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タグ
キャラクター名
ミスリンデ
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
ぐろっぐ
最終更新
2025/09/07 21:11
クラス
バード 勇の学派
レベル
8
経験値
 
神格
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
80
性別
身長
5'2" 158cm
体重
94.71lb. 43kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
3
1
3
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
16
【敏捷力】
DEX
+3
10
【耐久力】
CON
 
8
【知力】
INT
-1
12
【判断力】
WIS
+1
18
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
2
 
 
【敏捷力】
6
3
 
3
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
7
4
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
43
43
一時的HP ヒットダイス
 
8d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
7
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
3 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
1
8
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
3 レ
3
6
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
3 レ
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
1
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
1
10
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
3 レ
3
0
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
1
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
1
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
1
7
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
3 レ
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
3 レ
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
3 レ
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
1
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
1
7
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
3 レ
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
1
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
1

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー 
6 
1d4+3 
刺突 
妙技 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1d6 サンダークラップ 雷鳴ダメージ CON13
1d4 ヴィシャス・モッカリイ 精神ダメージ WIS13
2d8 ヒート・メタル 火ダメージ CON13

5d8 スリープ
1d4+3 ヒーリングワード
背景 BACK GROUND
犯罪者/間者
(芸人)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
- 初見の相手は敵に回さず仲良くやろうとする
- 新しい土地に来るたび、現地の噂を集め、ゴシップを集める
 
尊ぶもの IDEALS
人々。理想ではなく友に忠実。自分が大事に思っている人々のためなら、それ以外の連中をステュクス川へ流すことなどなんでもない。
 
関わり深いもの BONDS
秘密を守る能力をなくしてしまった。なんとしてでも取り戻さないといけない
 
弱味 FLAWS
- あるスキャンダルのせいで二度と故郷に戻れなくなった。しかも行く先々で同種のやっかいごとがついて回る。
- 少年やハーフリングの男性などからお姉さん扱いされると、調子づいて冷静さを失う
 
その他設定など
苦手なクリーチャー: ユニコーン
-- なくした大切なもの: 秘密を守る能力 --
-- 呪い: 非魔法的な火をつけることが出来ない --
なくした大切なもの回収完了。呪い解呪ずみ

ウォーターディープで密偵の仕事に携わっていた。芸人として貴族の屋敷に入り込んで、仲良くなった屋敷の使用人たちから情報を入手していた。
しかしながら、とある貴族のパーティに参加した際に、自分が入手した過去の秘密とその情報を提供した者の名前、挙げ句自分が未成年に手を出しかけたことまで話してしまい、ウォーターディープから逃げ出さざるを得なくなった。

かつてユニコーン近づいた際に邪悪なもの扱いをされて蹴り殺されそうになったことがあるため、ユニコーンが怖い。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:
共通語、エルフ語、森語

道具習熟:
ライア、ヴィオル、ロングホルン
盗賊道具、ダイス一揃い

鎧:
軽装鎧、中装鎧、盾

武器:
単純武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード、軍用武器
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レザー
 
 
盾+1(金色の糸で織られている)
 
 
ダガー
 
 
かなてこ
 
 
フード付きの服
 
 
背負い袋(芸人パック)
 
 
└ 携帯用寝具
 
 
└ ろうそく
 
5
 
 
└ 変装用具
 
 
└ 保存食(1日分)
 
5
└ 水袋
 
 
ライア
 
 
ベルトポーチ
 
 
水瓶の書かれたパズルのピース
 
 
ワンド(これを振ると、ダンシングライツが1度だけ発動できる。発動した後はこのワンドにチューリップが咲く)
 
 
ワンド・オヴ・シークレッツ(ミスリンデのなくしたもの)
 
 
願い石(面白おかしく暮らしていけるように、という願いが込められている。願いとしてはやや堕落していて、石の質は悪く、加工するに値しない)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
マジコスの精神の断片:
 威圧に追加の習熟を得る

バード
====================
バードの声援:
 自分のターンにボーナスアクションを用いて、自身から60ft以内かつ声を聞くことのできるクリーチャーに声援ダイスを与えられる。ダイスの種類はd8(5レベル時)。【魅力】修正値に等しい回数だけ使用できる。使用回数は大休憩で全て回復する

なんでも屋:
 2レベル以降、君は習熟ボーナスを得ていない能力判定値全てに、習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。

休息の歌:
 2レベル以降、君は音楽と弁舌によって仲間が小休憩の間に力を取り戻すのを助ける。君自身や、君の音楽や弁舌を聞くことのできる全ての友好的なクリーチャーは、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、更に追加で1d6のヒット・ポイントを回復する。
9レベルで1d8

習熟強化:
3レベルの時点で、君がすでに得ている技能習熟のうち2種類を選択すること。それらの習熟を使用して行う能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。(運動、芸能)

声援高速回復:
5レベル以降、君は小休憩または大休憩を終えるたびに"バードの声援"の使用回数を全て回復する。

心を守る歌:
  一回のアクションとして次の自身のターン終了までの間演奏を行える。
演奏が続く間、自身及び30ft.以内にいる友好的なクリーチャーは全て恐怖や魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィングスローに有利を得る。

勇の学派
---------------------
習熟追加(中装鎧、盾、軍用武器)

戦の声援:
  君に由来する声援ダイスを持っているクリーチャーは、声援ダイスをロールしてその結果を自分が今しがたロールした武器ダメージ・ロールに加えることができる。また、自分に対して攻撃ロールが行われた際にリアクションとして声援ダイスをロールし、その結果をその攻撃に対する自分のACに加えることもできる。(ヒットかミスかが確定する前に)

追加攻撃:
  自分のターンに攻撃アクションを取るたびに、1回ではなく2回攻撃を行える

特技
=====================
戦場の術者:
  - 君はダメージを受けた際に、呪文への精神集中を維持するための【耐久力】セーヴィング・スローに有利を得る
  - 君は、片手あるいは両手に武器や盾を持っているときにも、呪文の動作要素を執り行うことができる
  - 敵対的なクリーチャーの移動が君の機会攻撃を誘発するとき、君は機会攻撃を行う代わりに、リアクションを用いてそのクリーチャーに呪文を発動してもよい。その際の呪文は、発動時間が"1アクション"でなければならず、そのクリーチャーのみを目標にしなければならない。


ハーフエルフ
=====================
暗視:
 薄暗い光の中で60ftまでを明るい光の中であるかのように見通せる
フェイの血筋:
 魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに対して有利を得る。また、魔法は君を眠らせることは出来ない。
技能の才:
 任意の2つの技能の習熟を得る


犯罪者(間者)
======================
黒社会のコネ:
 君には信用できるコネがある。その人物は君と、他の犯罪者をつなぐ役目を果たす。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
バード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
プレスティディジテイション
サンダークラップ
ヴィシャス・モッカリイ
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
ベイン
ヒーリング・ワード
ディスガイズ・セルフ
スリープ
フェザー・フォール
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ブラインドネス/デフネス
ヒート・メタル
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
メジャー・イメージ
タンズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ディメンジョン・ドア
グレーター・インヴィジビリティ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット