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タグ
キャラクター名
マンガタイム・キラ
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
ぶんがく
最終更新
2015/11/15 20:54
クラス
ローグ
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ウッドエルフ
サイズ
中型
年齢
98
性別
身長
5'8" 172.72cm
体重
110lb. 49.94kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
4
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35
35
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
19
【敏捷力】
DEX
+4
12
【耐久力】
CON
+1
14
【知力】
INT
+2
14
【判断力】
WIS
+2
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
6
4
 
2
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
4
2
 
2
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
26
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
8
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
2 レ
2
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
2 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
2 レ
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
2
6
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
2 レ
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
2 レ
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
6 
1d8+3 
 
 
レイピア(急所あり) 
6 
1d8+2d6+3 
 
 
ロングボウ+1 
7 
1d8+3 
 
 
ロングボウ+1(急所あり) 
7 
1d8+2d6+3 
 
 
ダガー 
6 
1d4+3 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
フォークヒーロー(民間の英雄)
キャラクターは謙虚な社会的地位の出自だが、非常に多くのことに運命付けられている。キャラクターの故郷の村ではすでにキャラクターは英雄とみなされていて、キャラクターの運命はキャラクターをどこにでもいる一般人を脅かす暴\君やモンスターに立ち向かわせる。

君主は私が評判の悪い法令に対して象徴的な抗議活動を行った後、それを撤廃した。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は強いフェアプレイの感性を持ち、常に議論には最も公平な解決策を見つけるよう試みる。

誰かがトラブルに遭遇していれば、私は常に助けの手を貸す用意がある。
 
尊ぶもの IDEALS
公平 :誰も法の前に優遇的待遇を得るべきではなく、誰も法より上には立てない。( 秩序 )
 
関わり深いもの BONDS
私は自らの身を守れない人達を守る。
 
弱味 FLAWS
密かに、もし私が専制君主で土地を支配していたら、物事をより良くできるだろうと信じている。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
エルフ流武器訓練:君はロングソ\ード、ショートソ\ード、ショートボウ、ロングボウに習熟している。

共通語とエルフ語

鎧と盾への習熟:軽装鎧
武器への習熟:単純武器、ハンドクロスボウ、ロングソ\ード、レイピア、ショートソ\ード
道具:盗賊道具
技能\習熟 :< 動物使い >< 生存 >
道具習熟 :1 種類の職人道具、乗り物 ( 地上 )
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
11
金貨(GP)
9
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.4
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レイピア
2
1
ロングボウ+1 (150/600)
2
1
矢20
1
1
スタテッドレザー
13
1
ダガー
1
2
矢16
1
1
 
 
 
ショベル
5
1
鉄の深底鍋
1
1
普通の服一揃え
3
1
ベルトポーチ
1
1
盗賊道具
1
1
探検家パック
 
 
バックパック
5
1
携帯寝具
7
1
携帯食器
1
1
火口箱
1
1
たいまつ
1
10
携帯食料
2
10
水袋
2
1
麻のロープ
10
1
宝飾細工道具
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
78.4lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視 :森の薄暗がりや夜の空になれているため、君は暗闇や薄明かりでもよく見ることができる。60ft 以内であれば、薄明かりの中なら明るい、暗闇であれば薄明かりであるかのように視ることができる。その際、色を見分けることはでき、白黒として見える。

 鋭敏感覚 :君は〈知覚〉の技能\に習熟を得る。

 フェイの末裔:君は魅了に対するセーヴに優位を得る。また、魔法により眠ることはない。

 冥想:エルフは睡眠を必要としない。彼らは代わりに意識を半分残したまま、1日4時間の深い冥想を行う(一般に、この冥想は「トランス」とも呼ばれている)。冥想中、君は夢を見ることもある。
こうした夢は、長きにわたる実践の上で反射的に行われるようになった精神的な訓練である。冥想の後は、人間などが8時間睡眠した後同様の利益を得ることができる。

 素早い足捌き:君の基本移動能\力は 35ftである。

 自然の隠し身 :君は木の葉による軽度の隠蔽や大降りの雨、降雪、霧などといった自然現象を使って「隠れ身」を試みることができる。

専門的知識
1レベルで、「2つの技能\習熟」か1つの技能\習熟と盗賊道具」の習熟を選択すること。キャラクターの習熟ボーナスは選択した習熟のどちらかを使用するあらゆる能\力判定に対し2倍として計算する。

急所攻撃 2d6

シーフの暗号

狡猾なアクション
2レベルになると、キャラクターの素早い思考と機敏さは素早い行動と移動を可能\にする。キャラクターは戦闘中における自身の各ターンにボーナスアクションを取ることができる。このアクションはエンゲージ離脱と隠れ身と速歩だけにしか使えない。

≧[゚∀゚]≦≧[゚∀゚]≦

器用な指先
3レベルになると、キャラクターは狡猾なアクション」によるボーナスアクションをその場にある物体を使ったり錠前を外したり罠を解除するために盗賊道具を使うための【敏捷力】〈手先の早業〉判定に使える。

屋根渡り
3レベルになると、キャラクターは通常より素速く登はんする能\力を得る:登はんには追加の移動コストが掛からない。
加えてキャラクターの幅跳びの距離フィートはキャラクターの【敏捷力】修正値に等しい値だけ増加する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット