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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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1d6(7回分) |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 3 レ | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 6 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | 3 レ | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 3 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | 3 レ | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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| | | | | |
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背景 BACK GROUND |
芸人(持ち芸は楽器演奏)
特徴:人気者
ドラウの集落で育つ。
子供の頃より、ドラウが他種族を襲い、略奪する行動を当たり前とすることに対し、疑問を持っていた。
成人し、とある集落の襲撃に参加するも、その住民の少女(エリス)をことすことが出来ず、一緒に逃げ出す。
(他の住人も助けたいと思いもあったが、その力もなくできなかった)
その後エリスと行動を共にし、弱いものを助ける依頼を受ける冒険者の仕事をしてしている。副業として(エリス担当)と演奏(カルラ担当)で酒場などで披露している。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
目立ちたがり屋で、物事を簡単な善悪で判断する傾向がある。
常に社会的弱者の味方でいたいと考えている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
・立場が弱い者の味方になりたい(ヒーロー志向)
・悪の根絶。 |
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関わり深いもの BONDS |
・エリス
ドラウに襲撃された集落の出身の娘。現在はカルラと行動を共にしている。 |
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弱味 FLAWS |
・社会的弱者の依頼を断れない。(ほっておけない) |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、エルフ語
ドラウの武器訓練
レイピア、ショートソード、ハンド・クロスボウ
武器習熟
ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ
道具習熟
変装用具、楽器(リュート) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライトクロスボウ | | | 呪文構成用ポーチ | | | ダガー | | 2 | 地下探検家パック | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
<エルフ(ドラウ)>
・鋭敏感覚:知覚習熟
・フェイの血筋
魅了のセービングスローに有利、魔法で眠らない。
・トランス
睡眠を必要としない、かわりに半ば意識を保ったまま1日4時間の瞑想に入る。
・上級暗視(120フィート)
・日航過敏
日光化において、攻撃ロール、視覚にもとずく知覚に不利。
ドラウの魔法
ダンシング・ライツ
フェアリー・ファイアー(レベル3)
ダークネス(レベル5)
<ソーサラー>
・魔力点:7
・呪文修正
<竜の血脈>
・祖先の竜(レッド)
竜語の読み書き、ドラゴンとのやり取りの魅力判定に有利。
・竜の防御力
鎧を着てないときAC13+敏捷力修正値。最大HPがレベル1で1上昇。それ以降クラスレベル上がるごとに+1上昇。
・対応元素
祖先の竜に対応する種別のダメージを与える際、1回のダメージロールに魅力修正値を加算する。またこのとき、魔力点1消費で1時間(火)に抵抗を得る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ダンシング・ライツ | ファイア・ボルト | レイ・オブ・フロスト | メンディング | メイジ・ハンド | シェイプ・ウォーター | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | フェアリー・ファイアー(1回使用可能) | □ | ディテクト・マジック | □ | シールド | □ | マジック・ミサイル | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ダークネス(1回使用可能) | □ | レヴィテート | □ | ホールド・パースン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ファイアー・ボール | □ | ヘイスト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | グレーター・インビジヴィリティ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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