| 0レベル初級呪文 CANTRIP |
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| 呪文名 |
▼ソーンウィップ
変成術、初級呪文
発動時間:1アクション
射程:9m
構成要素:音声、動作、物質
持続時間:瞬間
棘に覆われた蔓のような鞭を創造し、あなたの命令で範囲内のクリーチャーに突き刺します。対象に近接呪文攻撃を行います。命中した場合、対象は1d6の刺突ダメージを受けます。対象が大型以下の場合、最大10フィートまで引き寄せることができます。
カントリップアップグレード。レベル5(2d6)、11(3d6)、17(4d6)に達すると、ダメージが1d6増加します。 |
▼スターリー・ウィスプ
力術、初級呪文
発動時間:1アクション
射程:18m
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
射程内の1体のクリーチャーまたはオブジェクトに光の粒子を放つ。対象に遠隔呪文攻撃を行う。命中した場合、対象は1d8の光輝ダメージを受け、次の自分のターンの終了時まで、3m(10フィート)の範囲に薄明かりを放ち、不可視状態の恩恵を受けられない。
高レベル版:5(2d8)、11(3d8)、17(4d8)のレベルに達すると、ダメージは1d8増加する。 |
▼フロストバイト
力術、初級呪文
発動時間:1アクション
射程:18m
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
視界内一体のクリーチャーを対象。目標は【耐久力】セーヴを行い、失敗すると1d6の〈冷気〉ダメージを受け、目標の次のターン終了時までに目標が行う次の一回の武器攻撃ロールは不利を得る。 |
▼ポイズン・スプレー
降霊術、初級呪文
発動時間:1アクション
射程:9m
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
範囲内のクリーチャーに毒の霧を噴射する。対象に遠隔呪文攻撃を行う。命中した場合、対象は1d12の毒ダメージを受ける。
キャントリップアップグレード。レベル5(2d12)、11(3d12)、17(4d12)に達すると、ダメージが1d12増加します。 |
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▼トゥルー・ストライク(入門)
占術、初級呪文
発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:動作、物質(1sp以上の価値ある武器1つ)
効果時間:瞬間
魔法の閃きに導かれ、呪文を唱えた武器で1回の攻撃を行う。この攻撃では、攻撃ロールとダメージロールに【筋力】や【敏捷性】ではなく、呪文発動能力を使用する。攻撃でダメージを与える場合、光輝ダメージか武器の通常のダメージタイプ(選択可能)のいずれかとなる。
レベル5(1d6)、11(2d6)、17(3d6)に達すると、光属性ダメージを与えるか、武器の通常のダメージタイプを与えるかに関係なく、攻撃は追加の光属性ダメージを与えます。 |
▼マインド・スリヴァー
付与術、初級呪文
発動時間:1アクション
射程:18m
構成要素:音声
持続時間:1ラウンド
視界内にいるクリーチャー1体の精神を一時的に切断しようと試みる。対象は【知力】セーヴィング・スローに成功しなければ1d6の【精神】ダメージを受け、次のターン終了までに行うセーヴィング・スローのダメージが1d4減少する。
カントリップアップグレード。レベル5(2d6)、11(3d6)、17(4d6)に達すると、ダメージが1d6増加します。 |
▼ガイダンス(星々の円環)
占術、初級呪文
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
意思のあるクリーチャーに接触し、スキルを選ぶ。呪文が終了するまで、そのクリーチャーは選ばれたスキルを使用する能力値判定に1d4を加える。 |
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| 1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| レ | ▼アブソーブ・エレメンツ
防御術
発動時間:1リアクション。君が[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、[冷気]のダメージを受けた時。
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
次の自身のターン開始時まで、トリガーとなったダメージ種別への抵抗を得る。加えて、君の次のターンに君が初めてヒットさせた近接攻撃は目標に追加ダメージ1d6[トリガーとなったダメージ種別]を与え、呪文の効果を終了する。 |
| レ | ▼ヒーリング・ワード
1レベル、力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート
構成要素:音声
持続時間:瞬間
射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは(2d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルがレベルを1上回るごとに回復量が2d4増加する。 |
| レ | ▼エンタングル
1レベル、召還術
発動時間:1アクション
射程:27m
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
射程範囲内の20フィート四方のマスに植物が生える。持続時間の間、これらの植物は、そのエリアの地面を移動困難地形に変える。呪文が終了すると、それらは消える。
呪文を唱えた際にその範囲内にいた各クリーチャー(自分以外の)は、筋力セーヴィング・スローに成功するか、呪文が終了するまで拘束状態となる。拘束状態のクリーチャーは、自分の呪文セーヴ難易度に対して筋力(運動)判定を行うための行動を取ることができる。成功すると、そのクリーチャーは植物の拘束から解放され、拘束状態ではなくなる。 |
| レ | ▼キュア・ウーンズ
Cure Wounds/傷治療
1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
君が接触したクリーチャー1体は(2d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が2d8増加する。 |
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| レ | ▼シールド(入門:1回/大休憩リチャージ)
防御術
発動時間:1リアクション
射程:自身
構成要素:動作、音声
持続時間:1ラウンド
攻撃が君にヒットしたときや、君がマジック・ミサイル呪文の目標となったときにこのリアクションを取れる。
不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開始時まで、君はACに+5のボーナスを得ると共に(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。 |
| レ | ▼ガイディング・ボルト(星々の円環:判断力ボーナス回/大休憩リチャージ)
力術
発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド
射程内の君が選んだクリーチャーに向かって、閃光が伸びる。1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は4d6の[光輝]ダメージを受け、さらに次の君のターン終了時までに行なわれる、この目標に対する次の1回の攻撃ロールは有利を得る。神秘的な薄暗い光が目標のまわりできらめき、導いてくれるからだ。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。 |
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| 2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| レ | ▼ムーンビーム
力術
発動時間:1アクション
射程:36m
構成要素:音声、動作、物質
発動時間:精神集中、1分間
射程範囲内の一点を中心として、半径5フィート、高さ40フィートの円筒形に、銀色の淡い光が降り注ぐ。呪文が終了するまで、薄暗い光が円筒形を満たし、後続のターンに魔法アクションを使用することで、円筒形を最大60フィートまで移動させることができる。
円筒形が出現すると、その中にある各クリーチャーは耐久力セーヴィング・スローを行う。セーヴに失敗したクリーチャーは2d10の光輝ダメージを受け、もしそのクリーチャーが姿変え(例えば「ポリモーフ」呪文の結果として)していた場合、そのクリーチャーは本来の姿に戻り、その円筒形から出た後まで姿変えできなくなる。変身生物はこのセーヴに不利を得る。セーヴに成功したクリーチャーは、ダメージを半分だけ受ける。また、呪文の及ぼす範囲がそのクリーチャーのいるスペースに入り込んだとき、その呪文の及ぼす範囲に入ったとき、またはターンがそこで終わったときにも、このセーヴを行う。クリーチャーは1ターンに1回だけこのセーヴを行う。
高レベル版:2以上の呪文スロットレベルごとに、ダメージが1d10増加する。 |
| レ | ▼ヒート・メタル
変成術
発動時間:1アクション
射程:18m
構成要素:音声、動作、物質
発動時間:精神集中、1分間
射程範囲内にいる、金属製の武器や重装鎧、通常鎧などの人工の金属製オブジェクトを選ぶ。そのオブジェクトを赤熱させる。呪文を唱える際に、オブジェクトと物理的に接触しているクリーチャーは、2d8の火炎ダメージを受ける。呪文が終了するまで、その物体が射程距離内にあれば、自分の後のターンごとにボーナス・アクションとしてこのダメージを再び与えることができる。
もし、その物体を保持または着用しているクリーチャーがダメージを受けた場合、そのクリーチャーは耐久力セーヴィング・スローに成功するか、可能であればその物体を落とさなければならない。もし、その物体を落とせなかった場合、次の自分のターンの開始時まで、攻撃ロールと能力値判定に不利な影響を受ける。
高レベル版:ダメージは、呪文スロットレベルが2以上の場合は1d8増加する。 |
| レ | ▼プロテクション・フロム・ポイズン
防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:動作、音声
持続時間:1時間
君はクリーチャーに接触し、それの毒状態を終了させる。持続時間の間、対象は毒状態を回避または終了するセーヴに有利となり、毒ダメージに対して抵抗を得る。 |
| レ | ▼サモン・ビースト
召還術
発動時間:1アクション
射程:27m
構成要素:音声、動作、物質(200GP)
発動時間:精神集中、1時間
射程内の何ものにも占められていない場所に獣の霊を呼び出す。ユニットとして扱い、命令にアクションは必要としない。召喚者の行動直後に行動を行う。召喚時に陸水空いずれかの環境を選ぶ。 |
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