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キャラクター名
ライル・ジェムパテル
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
石戸まもる
最終更新
2024/08/08 07:09
クラス
ウィザード/力術系統
レベル
2
経験値
 
神格
 
種族
スタウト・ハーフリング
サイズ
小型
年齢
22
性別
身長
3'5" 104.14cm
体重
45lb. 20.43kg
パーティ・所属
 
メモ欄
一人称は「オイラ」、語尾はだよ調。養父のことは「じっちゃん」と呼ぶ。
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
14
【知力】
INT
+2
10
【判断力】
WIS
 
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
4
2
 
2
【判断力】
2
0
 
2
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
14
14
一時的HP ヒットダイス
 
2d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
2 レ
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
2 レ
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
2 レ
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
バーニング・ハンズ/火炎双手 
4 
3d6 
遠隔呪文 
射程15円錐 
マジック・ミサイル/魔法の矢 
4 
1d4+1[力場] 
遠隔呪文 
3回攻撃、射程120 
ファイアー・ボルト/炎の矢 
4 
1d10[火] 
遠隔呪文 
射程120 
ダガー 
0 
1d4 
近接攻撃 
射程20 
スリング(または代用武器) 
0 
1d4 
遠隔攻撃 
射程30 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
賢者/魔法使いの弟子
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
○面白い謎が何より大好きである
○新しい呪文を手に入れることを好む。
 
尊ぶもの IDEALS
「論理。論理的思考を感情で曇らせてはならぬ。」
 
関わり深いもの BONDS
サミエル・イルフェルキィア(養父、エルフの変成術師)
 
弱味 FLAWS
ドラゴンを見かけると、何かしらの嫌がらせをしておかないと気が済まない。たとえ逃げるとしても、何かしら一矢報いてやらないと気が済まないのだ。そしてその時、養父から受け継いだ彼の論理的思考は、冷静な判断を下せなくなっている。
 
その他設定など
エルフの集落で育てられ、魔法も養父から習った。それ以前のことは知らず、あまり興味もない。
数年前、養父はあるグリーンドラゴンとの戦闘によって視力を失った。幸い、魔法によって視界は得られたが、魔法に対する熱意は失われてしまった。
現在は彼を奮い立たせるべく、「自身の呪文書の拡充」と「目が見えなくても読める呪文書の入手」を目標に旅や冒険をしている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語(会話/読み書き)
ハーフリング語(会話/読み書き)
エルフ語(会話/読み書き)
ドラゴン語(会話/読み書き)
武器習熟:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
7
エレクトラム貨(EP)
1
銀貨(SP)
2
銅貨(CP)
6

貨幣総重量
0.32
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
珍品奇品:ドラゴンの血が入った小瓶
0
1
ダガー
2
1
呪文構成要素ポーチ
2
1
バックパック、インク1ビン、ペン、羊皮
2
1
呪文書
2
1
ベルトポーチ、黒インクのつぼ、羽ペン、小さなナイフ、死んだ同輩からの手紙
1
1
普通の服
3
1
水袋
5
1
携行用寝具
7
1
学問書
5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
予算があれば購入↓(初期所持は10gp)
 
 
獣罠(5gp)
25
0
治療用具(5gp)
3
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
消耗品↓
 
 
油(1sp)※燃やすと5[火]ダメージ
1
3
保存食(1日分)5sp
1.5
1
スリング・ブリット(20/20)
3
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
36.82lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○ハーフリングの幸運:攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローで1の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。ただし新しい結果は必ず使用せねばならない(訳注:たとえもう一度1の目が出ても、その結果を必ず使用せねばならない)。
○ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
○すり抜け移動:君は、君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占める場所を通り抜けて移動できる。
○スタウトの毒耐性:毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、[毒]ダメージに対する抵抗を有する。
○力術の徒 君が力術呪文を自分の呪文書に書き写すのに要する金額と時間は1/2になる。
○呪文効果範囲操作 君から見えるクリーチャーに作用する力術呪文を発動するさい、君はそれらの(訳注:君から見える)クリーチャーのうち(1+呪文レベル)体までを選択できる。選択されたクリーチャーは、くだんの呪文に対するセーヴィング・スローに自動的に成功する。もしもその呪文が本来、セーヴに成功すれば半分のダメージを受けるものであったならば、選択されたクリーチャーはダメージを受けない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
プレスティディジテイション/奇術
ファイアー・ボルト/炎の矢
ライト/光
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
シールド/盾
バーニング・ハンズ/火炎双手
マジック・ミサイル/魔法の矢
サイレント・イメージ/音なき幻像
メイジ・アーマー/魔道士の鎧
スリープ/睡眠
アイデンティファイ/識別
コンプリヘンド・ランゲージズ/言語理解
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ウェブ/クモの巣
レヴィテート/空中浮揚
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット