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タグ
キャラクター名
イズナ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ハーモニカ
最終更新
2025/08/19 20:30
クラス
ウォーロック
レベル
4
経験値
2700
神格
 
種族
 
サイズ
中型
年齢
18
性別
身長
5'1" 155cm
体重
110.13lb. 50kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
2
4
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
3
3
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
31
31
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
2 レ
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
2 レ
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
2 レ
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
《習熟》
鎧:

武器:

道具:

技能:<知覚>、<隠密>、<手先の早業>
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■特徴:化狐(妖狐)

能力値上昇:【魅力】に+2、【敏捷力】に+1する。

〇尾噛みの変化: 君はアクションとして、あるいは他のアクションの一部として、自身の姿を特定の人型の外見に変えたり、真の姿に戻したりすることができる。君の身体的特徴や声は変わるが、能力値やゲーム的なデータは一切変わらない。君の装備品はこの変化の影響を受けない。君以外のクリーチャーが、君が変身していることを見破るには、アクションとして君の呪文セーヴDC(8 + 習熟ボーナス + 【魅力】修正値)に対する【判断力】〈看破〉判定に成功する必要がある。
これは魔法的な変身であり、1時間持続する。
使用回数:【習熟ボーナス】回/大休憩で回復。

〇化狐の魔術: 君は初級呪文《フレンズ》を習得する。3レベルになると《チャーム・パースン》を、5レベルになると《インヴィジビリティ》を習得する。君はこれらの呪文を、それぞれ1日に1回、呪文スロットを消費せずに使用できる。使用後は、大休憩を完了するまでその呪文をこの方法で再使用できない。これらの呪文の発動能力値は【魅力】である。
鋭い感覚: 君は〈知覚〉技能への習熟を得る。
言語: 君は共通語と、その他1種類の任意の言語の読み書きと会話ができる。

〇鋭い感覚: 君は〈知覚〉技能への習熟を得る。

〇魔性: 1日に1回、君がクリーチャーに【魅力】(〈威圧〉、〈説得〉、〈ペテン〉)判定を試みる際、その判定に有利を得ることができる。この能力は、大休憩を終えると再び使用できるようになる。

〇密偵の心得: 君は〈隠密〉および〈手先の早業〉技能への習熟を得る。

-----------------------------

■特徴:ウォーロック

〇習熟
鎧:軽装鎧
武器:単純武器
道具:―
セーヴィング・スロー:【判断力】、【魅力】
技能:以下から2つ選択;〈威圧〉、〈自然〉、〈宗教〉、〈捜査〉、〈ペテン〉、〈魔法学〉、〈歴史〉

〇装備品
(a)ライト・クロスボウとボルト20本、または(b)任意の単純武
器1つ
&#8226;(a)呪文構成要素ポーチ、または(b)秘術焦点具
&#8226;(a)学者パック、または(b)地下探険家パック
&#8226;レザー・アーマー、任意の単純武器1つ、ダガー2本

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウォーロック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ
ブレス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット