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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
40 |
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特殊な移動 |
激怒突入時、移動力の半分まで移動可能 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
19 | 【耐久力】 CON |
+4 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
9 |
5 |
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4 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
8 |
4 |
|
4 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
115 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 9 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 4 レ | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | 4 レ | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 4 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 4 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | 4 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
バトルアックス+1 | 10 | 1d8+6 | | 激怒時1d8+9 | |
バトルアックス(二刀流ボーナスアクション時) | 9 | 1d8 | | 激怒時1d8+3 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
二刀流:
左右の手でそれぞれ一つずつの近接武器を使用している際、AC+1
軽武器でなくても二刀流が可能。
通常1つの武器のみ抜いたり納めたりできる際、2つの片手武器を同時に抜いたり納めたりできる。
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち
追加背景5 旅人 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
いつも物を拾い上げてはぼんやりと弄り、時にはうっかり壊してしまう。 | |
尊ぶもの IDEALS |
変化。生命は季節に似て常に変化する。我々もまた、共に変わってゆかねばならない。 |
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関わり深いもの BONDS |
来るべき恐ろしい災厄を幻視した。防ぐため力を尽くす。 |
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弱味 FLAWS |
如何なる挑戦にも暴力で応じずにはおけない。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
習熟:軽・中アーマー
単純・軍用武器
楽器:パンフルート
言語:共通、オーク、巨人 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
バトルアックス+1 | 4 | 1 | バトルアックス | 4 | 1 | ジャヴェリン | 2 | 4 | アミュレット・オヴ・ヘルス(耐19、修正値+4) | 1 | 1 | 探検家パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | 火口箱 | 1 | 1 | 松明 | 1 | 10 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 50ftの麻のロープ | 10 | 1 | | | | 油 | 1 | 1 | パンフルート | 2 | 1 | 手のひらサイズの甲虫 | 1 | 1 | ポーションオブヒーリング | 0.5 | 2 | ポーションオブグレートヒーリング | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 81lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
激怒:ボーナスアクションで発動(1分間)大休憩ごとに4回まで
筋力による判定、セーヴィングスロー有利
筋力で近接武器攻撃の際ダメージロール+3
殴打、刺突、斬撃に抵抗
鎧わぬ守り:鎧未着用時、AC10+(敏+耐)修正値
捨て身の攻撃:次の自ターンまで筋力による近接武器攻撃に有利、自分に対する攻撃にも有利
危険感知:自分から見える効果に対する敏セーブに有利
追加攻撃:2回攻撃
野生の直感:イニシアチブに有利、激怒に入ることで不意を打たれても通常行動可(除 無力時)
荒々しきクリティカル:クリティカルヒット時追加ダメージ決定時武器ダメージダイスを1追加
狂戦士の道:
狂乱:激怒に入る際選択可能。激怒に入った次のターンからボーナスアクションで1回追加攻撃可能。激怒終了後1段階の消耗。
考えなしの激怒:激怒中は魅了・恐怖にならない。激怒に入る時点でなってた場合一時中断される。
恐怖の存在:30ft以内の視線通ってる対象に判断力セーブ(目標11)、失敗したら恐怖状態に
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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