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ポートレート タグ
 
キャラクター名
ユージン・エイトハンド
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
chiyogi
最終更新
2024/09/10 22:49
クラス
ローグ
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ライトフット・ハーフリング
サイズ
小型
年齢
20
性別
男性
身長
2'9" 85cm
体重
37.44lb. 17kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
12
【耐久力】
CON
+1
13
【知力】
INT
+1
10
【判断力】
WIS
 
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
3
1
 
2
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
3
3
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
9
9
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
2
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
 
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
2 レ
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
2 レ
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
2 レ
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー 
 
1d4+3 
刺突 
 
ショートボウ 
 
1d6+3 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
急所攻撃:1ターンに1度、敏捷力に基づく攻撃でヒットを与えた場合、攻撃ロールに有利を得ているなら追加で1d6のダメージを与える。
@目標の1.5m以内に目標にとっての敵(自分以外)が存在する
Aその"目標にとっての敵"が無力状態でない
Bこの攻撃ロールに不利を受けていない
以上@〜Bすべての条件を満たしている場合、攻撃ロールに有利を得ていなくても追加ダメージを与えることができる
背景 BACK GROUND
犯罪者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
事にあたって危険を顧みず勝算を気にかけない。
 
尊ぶもの IDEALS
慈善
 
関わり深いもの BONDS
古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている。
 
弱味 FLAWS
計画があったらたいてい忘れる。忘れなかったら無視する。
 
その他設定など
物心がついた頃から家族はおらず、明日生きるための生活を強いられてきた。
その頃にローグとして生きる術を教えてくれた盗賊ギルドのリーダーに心酔し、自分もこうありたいと思うようになる。
情に厚く困っている人々の為に危険に飛び込むことを良しとする好人物として育ったが、問題解決の為に手段を選ぶことを学ぶ機会は得なかった。
生きていくためにいくつもの選択をしてきた過去から、最終的な決断は常に自分の価値観を優先させる傾向がある。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
ゴブリン語
ハーフリング語

ハーフリングの幸運:攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローのd20で1を出した場合振り直しができる
ハーフリングの勇気:恐怖状態を防いだり終了させるためのセーヴィング・スローに有利を得る
すり抜け移動:自身よりサイズが1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動ができる
隠密の天性:自身よりサイズが1段階大きいクリーチャーによってのみ隠蔽されている時にも隠れ身を試みることができる
盗賊の符丁:専門用語、隠語、暗号に通じており何の変哲もない会話の中に秘密の情報を隠すことができる。また、一連の秘密の合図や印を理解することができる
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レザー・アーマー
 
 
ショートボウ
 
 
アロー20本
 
 
ダガー2本
 
 
盗賊道具
 
 
背負い袋
 
 
小さな金属球(1000個入りの袋)
 
 
3mの腰ひも
 
 
ベル
 
 
ろうそく5本
 
 
金てこ2本
 
 
金槌
 
 
ピトン10本
 
 
覆いつきランタン
 
 
油2ビン
 
 
保存食5日分
 
 
ほくち箱
 
 
水袋
 
 
麻のロープ(15m)
 
 
暗い色合いでフードつきの服
 
 
ポーチ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
小柄なハーフリングの男性。
人当たりがよく陽気な性格をしているが、常に他人を観察する抜け目のなさも持つ。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット