技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】2 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード | 4 | 2d6+2 | 斬撃 | | |
ロングボウ | 7 | 1d8+3 | 刺突 | | |
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ロングボウで150フィート先まで狙撃可能、ロールで不利を受けるのなら600フィートまで射撃できる。 |
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背景 BACK GROUND |
サンダーツリーという豊かな村で産まれた未来の英雄は30年前のホートナウ山の噴火により故郷を失い両親に連れられ難民となった、
日銭を稼ぐ仕事を求めて各地を転々とする日々が続いたが今は賑やかなネヴァーインターの港町にて荷担ぎや港湾夫として数年間安定した生活を送っている。理不尽な暴れ者の船長を退治した経験から港町の民衆を彼を慕い頼っている
しかし私にとっても周りの人間にとっても港湾夫が私の天職でないのは明らかだ、私には私にしかできない偉大な使命があるのが明白だと皆、考えている。
個人的な目標 ドラゴンを追い出す
かつて繁栄していた故郷サンダーツリーは今やゾンビが徘徊する廃墟になりはて私の家族や友人達は各地を放浪する労働者へと身を落としている
私は村の古塔に住み着き廃村を支配していると噂されるドラゴンを倒し自らが英雄たる事を証明しなければならない |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
一度決心したことは絶対に曲げない。
自分を賢く見せようと難しい言葉を使う。 | |
尊ぶもの IDEALS |
誠実 自分を偽るのはよくないことだ。 |
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関わり深いもの BONDS |
いつの日にかサンダーツリーをかつてのように復興させる。その時には私の像が街角に建てられるのだ。 |
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弱味 FLAWS |
運命を信じるあまりに、自分の考えの足りなさに気づかず、失敗の可能性に気づかない。 |
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その他設定など |
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