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タグ
キャラクター名
不知火(シラヌイ)
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
戴星
最終更新
2025/05/18 14:21
クラス
スモウトリ(バトルマスター)
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
二十八
性別
身長
6'0" 185cm
体重
301.76lb. 137kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
0
9
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
×
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
19
【筋力】
STR
+4
16
【敏捷力】
DEX
+3
17
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
8
【判断力】
WIS
-1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
4
 
2
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
40
 
一時的HP ヒットダイス
 
4d10+3
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
2 レ
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
2 レ
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
2 レ
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
突っ張り(タトゥー) 
7 
1d8+5 
殴打[魔法] 
 
大弓 
5 
1d8+3 
刺突 
150/600 
鎧通し 
 
1d10+3 
刺突 
37.5/150 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
『叩き潰し屋』Lv1
・筋力+1。
・1ターンに1回、[殴打]ダメージを与える攻撃がヒットした時、そのクリーチャーのサイズが君より1段階大きいか君以外なら、そのクリーチャーを何ものにも占められていない場所へ5f移動させることが出来る。
・[殴打]ダメージを与える攻撃がクリティカルした後、次の君のターン開始時まで、そのクリーチャーに対するすべての攻撃に有利。

『戦闘スタイル』
【素手戦闘】Lv1
・武器も盾も使用していないなら、(1d8+筋力修正値)。
・君の各ターン開始時に、君は掴んでいるクリーチャー1体に1d4[殴打]ダメージ。

【怒涛】Lv2小休憩

『バトル・マスター』Lv3
【卓越の戦士】4個の戦技ダイス[d8]小休憩
・【裾払い】ダメージに戦技ダイスが加算され、対象はサイズが大型以下であれば筋力セーヴを行い、失敗すると転倒し伏せ状態。
・【猫騙し】自分のターン。1ボーナス。5f以内の1体に対する1回の攻撃ロールに有利を得る。ヒットしたら、ダメージロールに戦技ダイスが加算。
・【もろ差し】君の近接攻撃がヒットした直後、戦技ダイス1個消費することで、ボーナスアクションとして〈掴み〉を試みることが出来る。君の〈運動〉判定に戦技ダイスを加算。



背景 BACK GROUND
元相撲取り(芸人)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自分が注文を集めていないと満足出来ない。
気の利いた悪口が大好きだ。たとえ自分にむけられたものでも。
 
尊ぶもの IDEALS
創造性。世界は新たな思想と大胆な運動を求めている。
 
関わり深いもの BONDS
私は古い物語のひとりの英雄を理想としており、おのれの行為をその人物と比べ自ら省みる。
 
弱味 FLAWS
美女にとことん弱い。
 
その他設定など
元相撲取り。
酔っぱらいが女性に絡んでいたのを見て、手を出してしまい、乱闘ざたの結果、角界を追われた。本人は「世界の『横綱』になるので問題ない!」と気にしていない。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧、中装鎧、盾
単純武器、軍用武器
コザクラ、巨人語
知覚
運動、威圧
軽業、芸能
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
33
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.66
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
大弓(ロングボウ
 
 
鎖帷子AC16
 
 
鎧通し(1d10:37.5f/150f
 
20
 
 
 
紅隈・隈取(エルドリッチ・クロー・タトゥー)要同調
 
 
【奇怪なる攻撃】ボーナス。一分。間合い15f。追加ダメージ1d6[力場]。次の夜明けまで。
 
 
 
 
 
鬼篭手(ガントレッツ・オブ・オーガ・パワー)要同調
 
 
時の根付け
 
 
 
 
 
探検家パック
 
 
 
 
 
プレイトメールAC18+1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.66lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【底力】Lv1小休憩
・ボーナス。1d10+ファイターレベル。

【無視界戦闘】Lv4
・君は疑似視覚10fを得る。君は盲目状態であろうと暗闇の中にいようと関係なく、完全遮蔽を得ていないものを視ることが出来る。不可視状態であっても。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット