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タグ
キャラクター名
アウレリウス
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
Kozy
最終更新
2025/11/28 21:59
クラス
ファイター/バトルマスター
レベル
6
経験値
14000
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
26
性別
身長
'" 182cm
体重
lb. 92kg
パーティ・所属
完全滅却寺院
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
20
10
0
8
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
3
 
3
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
6
3
 
3
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
58
 
一時的HP ヒットダイス
 
6d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
3 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
3 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
3 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
3 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
3 レ
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グラディウス(ショートソード) 
+6 
1d6+5 
刺突 
 
ジャベリン 
+6 
1d6+5 
刺突 
投擲 
盾の使い手(ボーナス) 
 
 
攻撃 
突き飛ばし 
守りの決闘術(リアクション) 
 
 
防御 
AC+3 
無視界戦闘(3m/10f) 
 
 
 
感じる 
 
 
 
 
 
戦闘スタイル
・片手武器戦闘:ダメージロール+2
・戦闘スタイルのたしなみ(無視界戦闘)

追加攻撃
・自分ターンに攻撃アクションで2回攻撃できる

底力
・ボーナスアクションで1d10+6のHP回復

怒涛のアクション
・自分のターンで1回のみ、追加アクションができる。小休憩または大休憩で回復。

戦技ダイス(D8を4個)
・小休憩または大休憩で回復
●各種戦技の難易度セーヴ:14(8+3+3)

戦技:詳細は別途記載
・ベイト・アンド・スイッチ/入れ替わり
・メナシングアタック/威嚇攻撃
・リポスト/回避即反撃

特技
盾の使い手
1:ボーナスアクション1.5m以内で突き飛ばし、サイズ分類は自分より1段階大きいものまでで自分の間合い1.5m以内。自分の運動と相手の【筋または敏】の対抗判定に勝利すると伏せ状態にするか1.5m遠ざける。
2:君だけを目標とする【敏】セーヴに盾のACを追加。
3:【敏】セーヴに成功でダメージ半減する効果はリアクションすることで一切ダメージを受けない。

守りの決闘術
妙技特性の武器使用。君に近接攻撃がヒットした場合、リアクションで自分の習熟ボーナス(+3)をACに追加。

無視界戦闘
疑似視覚(3m/10f)を得て、盲目/暗闇を関係なく範囲内にあって完全遮蔽を得ていないあらゆるものを"見る"ことができ、範囲内の不可視クリーチャーも見える。君に対する隠れ身が成功しているクリーチャーは見えない。
背景 BACK GROUND
兵士で敗残兵から剣闘士として買われ、数々の闘技を潜り抜けて一般市民へと戻る。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に礼儀正しく、物腰が丁寧である。

生き残るために命令を聞き、疑わずに実行する。
 
尊ぶもの IDEALS
戦いこそが生きる術。
 
関わり深いもの BONDS
肩を並べて戦った兵士や剣闘仲間のためなら、何でもする。
 
弱味 FLAWS
実戦を経ていない者を軽んじて、その存在を無きものとみなす。
 
その他設定など
戦場で生まれ、戦うことでしか生きる術を知らない。

傭兵から敗残兵になったことで、剣闘士として闘う術を身に着ける。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・単純武器/軍用武器/全ての鎧と盾
・大工道具 ・陸の乗り物
・スリードラゴンアンティ



 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
23
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
5
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.56
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ムーンタッチトグラディウス(ショートソード)
2
1
グラディウス(ショートソード)
2
1
ジャベリン
8
4
 
 
 
プレートメール(AC18)
65
1
シールド(AC+2)
3
1
 
 
 
背負い袋(15kg/30lbまで収納)
 
ほくち箱
0.5
1
松明(代用殴打武器)
2
2
大工道具
6
1
スリードラゴンアンティ
0
1
ずだ袋(15kg/30ld収納)
0.25
1
アニマルフレンドシップポーション
0.25
1
 
 
 
ベルトポーチ(3kg/6lbまで収納)
0.5
1
グレーターヒーリングポーション
0.25
1
ほくち箱
1
1
保存食
0.5
1
水袋(2g/4パイント収納)
2.5
1
 
 
 
普通の服
3
1
財布(空の水袋)
0.5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
123.81lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●ヒューマンの特徴
・能力値上昇 筋力+1 耐久力+1
・技能:動物使い 
・特技:盾の使い手
*背景の特徴
・軍の階級章

●ファイターの特徴
・戦闘スタイル:片手武器
・底力
・怒涛のアクション
・追加攻撃
・戦士の類型:バトルマスター
*戦技(戦技ダイス4個)
・ベイトアンドスイッチ/入れ替わり
・メナシングアタック/威嚇攻撃
・リポスト/回避即反撃
・戦人のたしなみ:大工道具習熟
●特技
・守りの決闘術
・無視界戦闘(戦闘スタイルのたしなみ)


●ベイト・アンド・スイッチ/入れ替わり
君のターンに戦技ダイス1個を消費することで、君の1.5m以内のクリーチャー1体と君の位置を入れ替えることができる。
以下の条件全てを満たすこと。
1)君が1.5mぶんの移動力を消費する
2)そのクリーチャーが無力状態でない
3)そのクリーチャーの同意
*この位置の入れ替えによる移動は機会攻撃を発生しない!
この戦技のために使用した戦技ダイスをロールして君の次のターン開始時までに、君また前述のクリーチャー(どちらかは君が選ぶ)はACに戦技ダイスの出目に等しいボーナスを得る。

●メナシングアタック/威嚇攻撃
クリーチャーに武器攻撃をヒットさせた時、戦技ダイス1個消費して目標の士気をくじく。ダメージロールに戦技ダイス出目を加算、かつ【判】セーヴを行い失敗すると次の君のターンまで君に恐怖状態となる。

●リポスト/回避即反撃
君に対する近接攻撃がヒットしなかった場合、君はリアクション使用で戦技ダイス1個消費するとその相手に1回の近接攻撃を行いヒットするとダメージロールに戦技ダイスの出目を加算する

●ムーンタッチトソード
魔法のショートソード(妙技/軽武器)
暗闇の中で鞘から抜くと月の光を放ち、半径4.5m以内を”明るい光”で照らし、さらに4.5m先までを"薄暗い"明かりで照らす。


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット