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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
|
11 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
| 【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
| 【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
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13 |
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| 一時的HP |
ヒットダイス |
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|
1d10 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 2 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード | 5 | 2d6+3 | 斬撃 | 両手用 | |
ハンドアックス | 5 | 1d6+3 | 斬撃 | 20/60 | |
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| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
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| 背景 BACK GROUND |
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兵士/傭兵団育ち
・兵士の種類/歩兵
特徴:軍の階級 |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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・言う冗談が荒っぽい
・問題は正面から突破する。単純直截な手段こそが成功への一番の道だ。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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責務。私は勤めを果たし、正当な権威(報酬)に従う。 |
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| 関わり深いもの BONDS |
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肩を並べて戦った戦友だというのは、戦友の為なら死ねるということだ。 |
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| 弱味 FLAWS |
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実戦を得た戦士以外の者にほとんど敬意を抱かない。 |
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| その他設定など |
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傭兵団で生まれ育ち、自分も自然と育った傭兵団で戦っていた。
運の悪い事に負け戦側についてしまい、主要な戦士達は戦士か、引退を余儀なくされそのまま団は解散。
これを機に世界を見て、名を上げようと旅でた。
ストームレック島には、竜を屠り名を上げる為に来た。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:ゲーム道具・スリー・ドラゴン・アンティ(背景)、乗り物・陸
言語:共通語、地獄語、竜語(背景)
技能:威圧(背景)、運動(背景)、知覚(種族)、生存(クラス)、歴史(クラス) |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
10 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
≪背景≫ | | | 階級章 | | 1 | 倒した敵の記念品(相手の階級章) | | 1 | ゲーム用カード一揃い | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | | | | | | | ≪クラス≫ | | | チェイン・メイル | | 1 | グレート・ソード | | 1 | ハンド・アックス | | 2 | 探検家パック | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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元能力値
【筋】15 【敏】12 【耐】15 【知】10 【判】11 【魅】8
●ヒューマン/ヴァリアント
能力値上昇:【筋】+1,【耐】+1
技能:知覚
特技:大業物の使い手
・自分のターンで、クリティカルまたは近接武器攻撃でクリーチャーのHPを0にしたとき、Bactで1回の近接武器攻撃を行うことができる。
・攻撃ロール-5、ダメージ+10、要重武器特性
●ファイター
1レベル
戦闘スタイル/両手武器戦闘
・ダメージダイスで1or2が出たら再ロール。新しい出目を採用。
底力 1/小休憩
・Bactで1d10+1点HPを回復する
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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