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タグ
 
キャラクター名
ギデオン・ミュア
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
eryu
最終更新
2024/11/06 22:46
クラス
ファイター
レベル
2
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
5'4" 165cm
体重
127.75lb. 58kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
2
1
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
15
【敏捷力】
DEX
+2
10
【耐久力】
CON
 
11
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
9
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
0
 
2
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
2
0
 
2
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
20
20
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
2 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
2 レ
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード 
2 
1d8+2 
斬撃 
 
ロングボウ 
4 
1d8+2 
刺突 
 
ハンドアックス 
2 
1d6 
斬撃 
投擲 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
習熟

鎧:すべての鎧、盾

武器:単純武器、軍用武器

道具:

セーヴィング・スロー:【筋力】、【耐久力】

技能:〈軽業〉、〈看破〉



装備品
 初期装備品は以下の通り。これに加えて背景によって得られる装備品もある。
•(b)レザー、ロングボウ、アロー20本

•(a)任意の軍用武器1つとシールド1つ

•(b)ハンドアックス2丁

•(b)探険家パック
探険家パック/Explorer's Pack(10gp):バックパック、携帯用寝具、炊事用具、ほくち箱、たいまつ10本、保存食10日分、水袋。
加えてバックパックの脇には50フィートの麻のロープがくくりつけられている。

戦闘スタイル
・片手武器戦闘

底力
・君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるために泉から力をくみあげることができる。すなわち、君は君自身のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファ
イター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。
 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。

怒涛のアクション
2レベル以降、君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できるようになる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。
背景 BACK GROUND
兵士
技能習熟:〈威圧〉、〈運動〉

道具習熟:ゲーム道具のうち1種類、乗り物(陸)

装備:階級章、骨のダイス一揃いまたはトランプ一揃い、普通の服1着、ベルトポーチ(10gp入り)

兵士の種類
・支援要員
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
女だてらに筋力をつけたがそれでも男と比べると並の域を出ないためコンプレックスを抱き、力をひけらかす者が好きではない。
努力する者を認め、高く評価する。
 
尊ぶもの IDEALS
個人が努力によって獲得したもの。または、その努力そのものや思い。
 
関わり深いもの BONDS
自身の家族が参加する戦場や打ち立てる戦果
 
弱味 FLAWS
才能に負けること
 
その他設定など
軍人一家に生まれ兄たちに交じり訓練に参加した。もちろん周りは本気で彼女を鍛えようとしたわけではない。幼い少女の遊びに付き合う程度の認識だった。しかし彼女は戦闘訓練にのめりこみ自身も兵士になることを望んだ。家長には女であることを理由に認めらず、補給係や支援要員としてのみ従軍することは認められたが満足できるはずはなかった。彼女は成人する少し前に家を飛び出し、武で成り上がることを決めた。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語(会話、読み書き)
ドワーフ語(会話、読み書き)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
24
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.48
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レザー
10
1
シールド
6
1
ロングボウ
2
1
アロー
1
31
ロングソード
3
1
ハンドアックス
2
2
探検家パック
 
 
たいまつ
 
9
50フィートの麻のロープ
 
 
バックパック
 
 
携帯用寝具
 
 
炊事用具
 
 
ほくち箱
 
 
保存食
 
10
水袋
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
56.48lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
元は明るかったであろうくすんだ赤毛
日に焼けた肌
碧眼(濃い青の目)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット