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キャラクター名
ユーフェネシア/深蒼のユーフェネシア
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
ひで
最終更新
2025/02/06 22:55
クラス
ウォーロック/ヘクスブレード
レベル
5
経験値
 
神格
ケレンヴォ
種族
ティーフリング(ヴァリアント)
サイズ
中型
年齢
18
性別
身長
4'11" 150cm
体重
96.91lb. 42kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
2
4
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
19
【知力】
INT
+4
12
【判断力】
WIS
+1
18
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
4
4
 
 
【判断力】
4
1
 
3
【魅力】
7
4
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
38
 
一時的HP ヒットダイス
15
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
3 レ
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
7
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
3 レ
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
 
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
7
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
3 レ
 
7
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
3 レ
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード(契約武器) 
8 
1d8+5 
斬 
魔法武器 
ロングボウ(契約武器) 
8 
1d8+5 
刺 
150/600 
エルドリッチブラスト 
7 
1d10+4 
力場 
120ft 
ヘヴイクロスボウ(契約武器) 
8 
1d10+5 
刺 
100/400ft 魔法武器 
 
 
 
 
 
ダガー 
5 
1d4+2 
刺 
投擲20/60ft 
○ダークシャードアミュレット 要同調
ウォーロック初級呪文の内未習得呪文を魔法学10難易度に成功すると使用可能となる。1回 大休憩にて回復。サファイアのような色味の指輪

○ヘクスブレードの呪い時はダメージに+2、19.20がクリティカルになる。

○集中の維持
難易度10もしくは受けたダメージの半分の耐久セーブ

○ウォーロックは高レベルスロットでの発動となる。現在は3レベルスロットでの発動。

○ソーマタージ ph 249p
いわゆる「神の奇跡」のような効果をたくさん使える呪文。
@1分間、通常の3倍の音量で声が大きくなる。
A炎を1分間、ちらつき、明るくし、暗くし、色を変える。
B地面に1分間無害な震えを引き起こす。
C雷鳴、鳴き声、ささやき声などの音を作り出す。
D鍵のかかっていないドアや窓を瞬時に開ける/閉じる。
E目の外観を1分間変更する。

○プレスティディジテイション ph275p 10ft 1時間

ちょっとした手品のような効果がたくさん使える呪文。
@火花、風、音楽、異臭などの瞬間的な感覚効果を引き起こす。
A松明や焚火を瞬時に点ける/消す。
B小さい物体を綺麗にする/汚す。
C軽い物体を温める/冷やす/風味を付ける。
D物体の表面に色、印、文字などを描く。
E1ラウンドだけ存在するガラクタや幻影を生み出す。

○マイナーイリュージョン ph278p
1アクション 30フィート 1分
1種類の映像か音。5フィートの立法体

○アーマオブアガテュス ph212p
1アクション、1時間。一時hp5を得る。一時hpが残っている間に近接攻撃をヒットさせたら5の冷気ダメージを受ける。高レベル版は5づつ増える。

○ヘクス ph277p 集中
1アクション 1時間。クリーチャーに攻撃がヒットするたびに1d6の追加死霊ダメージ。任意1種類の能力を選び。目標は能力判定に不利を受ける。呪文終了前に目標のhpが0になったらボーナスアクションで新たなクリーチャーを対象にできる。

○ミラーイメージ ph281p
1アクション、1分。幻の複製が3体出現する。呪文終了までクリーチャーに攻撃された際1d20を振り攻撃対象を決める。
3体なら6.2体なら8.1体なら11以上で攻撃目標は複製になる。複製のACは10+敏捷修正(12)ヒットしたら複製は破壊される。複製にヒットした攻撃以外のダメージ、効果は全て無効。視覚を持たないクリーチャー、視覚以外の感覚に依存するクリーチャーには無効。

○ミスティステップ ph280p
1ボーナスアクション、30ft以内の見える場所に瞬間移動する。

○ダークネス ph249p 1アクション 10分
精神集中
半径15フィートの球形をした魔法的な暗闇を作り出す。 この暗闇は非魔法の明かりでは照らすことができず、2レベル以下の呪文による魔法の明かりを打ち消し、暗視でも見通すことができない。

○バーニングハンズ ph260p
1アクション 15ft 円錐形 対象は敏捷力セーブに失敗したら3d6の火ダメージ、成功したら半分のダメージ、可燃物は発火する。スロットレベルが上がれば+1d6される。

○カウンタースペル ph229 1アクション 60ft
呪文の発動を妨害する呪文。
この呪文はリアクションで発動できるため、例えば、自分が発動した呪文にを打ち消そうとする"相手の〈カウンタースペル〉”に対して発動することが可能。
この呪文は「@ 射程内で」「A クリーチャーが呪文を発動しようとするのを視認した時」「B リアクションを用いて」発動する必要がある。
@ 射程内で:射程は60フィート
A クリーチャーが呪文を発動しようとするのを視認した時:「視認する」必要があるため、相手が不可視化しているときや、君が盲目状態のときは使えない。待機中の呪文を打ち消すこともできない。なぜなら、待機を宣言した時点ですでに呪文の発動が済んでいるからだ。したがって、視線の通らぬ所に隠れて呪文を待機し、その後リアクションで解き放つのであれば、発動の瞬間を視認したわけではないので、この呪文では打ち消せない。
B リアクションを用いて:既にリアクションを消費済みであれば、この呪文は発動できない。〈カウンタースペル〉も〈ディスペル・マジック〉同様、3レベル以上の呪文を妨害する際は能力値判定を要求される。
ボーナス・アクションで呪文を発動したのと同一のターンには、初級呪文以外の呪文は使えないが、このルールは〈カウンタースペル〉にも適用される。

○サンダー・ステップ ザナサー 157p
1アクション 10ft以内のクリーチャーは耐久セーブ
周囲に3d10の〔雷鳴〕ダメージを与えつつ、90フィートまでの瞬間移動を行う。
この瞬間移動には術者のサイズ以下の味方を同伴できる。
背景 BACK GROUND
天涯孤独の身で旅の芸人として世界を旅する魔剣使いの少女。炎の力を強く宿すティーフリングの父と氷の力を宿す母より生まれ落ちた呪われた忌み子である氷炎の魔剣使い。逃亡の旅の中不慮の事故で命を落とした両親の願いである
『誰よりも自由に生き、なりたい自分になる』
を胸に秘めあてもない旅をしている。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
○口調は丁寧だが初見の他人を信用しない。リアリスト
○幼少よりお金に困っていた時間が長いこともありお金にシビア。守銭奴。値切り好き
 
尊ぶもの IDEALS
○誰よりも自由
一つの土地、場所に留まらない
○縁を大切にする
友人、仲間、恩人の縁を大切にする。
 
関わり深いもの BONDS
○ディック・ドリヤー
個性はないが英雄を目指している真面目でお節介なファイターの少年。生まれに否定的だった時期に唯一自分を肯定してくれた恩人で大親友。

○ナカマッチ・パンタロウネ
旅芸人であり『真夜中のサーカス』の座長。髭面の目つきが鋭い壮年の男性。厳しい風貌だが情には熱く、世話焼き。
 
弱味 FLAWS
○用心深く慎重だが信用した相手は疑わない
○お金に弱い。
 
その他設定など
○紫の髪 紫の瞳、透けるような青白い肌の
とっても美少女。羊型の角を持つ。貧乳。
○二つ名は深蒼(ディープブルー)
○一人称はウチ、二人称はジブン、アンタなど
共通語が関西弁や京風なまりになっている
育った環境のためヤサグレた時期があり、感情が昂ると口が悪くなり、殺意の高いワードを使う
○一見愛想よくしてるが相手を常に値踏みしている
○毒舌家でもあり、皮肉屋なところがある
○人の悪意に慣れてるので好意が苦手
○普段は角を隠すためフードをかぶっている
○尻尾は細めな悪魔風な二股。
○尻尾は邪魔なので腰に巻いている。
○コート、フード付きマントが基本の格好。
○旅芸人としてはライアを使った演奏と歌唱がメイン。剣舞を行う事もある。荒事を避けるため基本は無害な旅芸人として振る舞う。

魔剣の設定
妖精剣 蒼穹(アズール)
○契約した魔剣は澄んだ青色の刃と精緻な水晶細工を施した柄か特徴。形式は呼び出す際に変えれるが基本系は背丈ほどの大振りなロングソード形状。
○蒼穹は落ち着いた女性の声で語る。過保護な傾向があり、基本はユフィとそれ以外で分けている。
○独占欲が強く自分以外の武器使う事を嫌がっており見下している。ダガーは武器ではないから不問にしている。果物ナイフ扱い
○蒼穹との契約は常に「彼女」の名を呼ぶこと。
○召喚時は『来や、アズール』や『おいで、アズール』のような呼び方が多い。
○蒼穹は古の時代に万の魔剣を作りし無限の剣製と呼ばれたウォーロック、エミィヤが作り出した意志ある魔剣の一振り。曰く彼の者の万に及ぶ魔剣の中で無垢なる空のような刃は最も美しく玲瓏にして万の剣中で最も儚く弱き刃と称され生涯愛された魔剣それが蒼穹である。蒼穹自身は名もなき魔剣であるがかって彼女を生み出した者は名もなき魔剣を曇りなき蒼穹の空の如く美しさと讃えた。長い時間が過ぎある勇猛なティーフリングの戦士の手に渡った。不慮の事故で生命を落とした戦士は最後の力で愛娘を盟友である意思ある魔剣、妖精剣蒼穹に託した

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
○言語
共通語、地獄語
○道具習熟
変装道具、楽器

○背景
芸人
技能 軽業、芸能
道具習熟 変装道具、楽器(ライア)
装備 ライア、崇拝者からの好意のしるし、舞台衣装、ベルトポーチ(15gp)
特徴 人気者
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
46
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.92
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ライトクロスボウ(初期、売却12.5gp)
 
 
ボルト20本(初期、売却0.5gp)
 
 
ダガー(初期)
1
2
秘術焦点具(初期、売却10gp)
 
 
レザーアーマ(初期、売却5gp)
 
 
メイス(初期、売却2.5gp)
 
 
学者パック(初期、売却20gp)
 
 
舞台衣装(初期、売却、2.5gp)
 
 
ライア『竪琴』(初期)
 
1
 
 
 
スケイルメイル(50gp)
45
1
シールド(10gp)
6
1
ダークシャードアミュレット(100gp)
 
1
探検家パック(10gp)
 
 
旅人の服(2gp)
 
 
変装用具(25gp)
3
1
ポーションオブヒーリング(50gp)
 
1
『       』のスクロール (75gp)
 
1
 
 
 
同性からのファンレター
 
 
 
 
 
ヘッドバンドオブインテレクト
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
56.92lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ティーフリング特徴(ヴァリアントルール版)
外見 
羊型の角 蛇のような細い二股の尻尾
氷のような青白い肌
◎極寒の悪魔と炎熱の悪魔の末裔


知力1魅力2
暗視 18m(60ft) 色はわからない
地獄の抵抗力 火ダメージに対して抵抗
地獄の血の遺産→地獄の業火
初級呪文 ソーマタージ
2レベル バーニングハンズ 大休憩で回復
5レベル ダークネス
ウォーロック
習熟
防具 軽装鎧
武器 単純武器
道具 なし
セービングスロー 判断力 魅力
技能 魔法学、ペテン
1レベル
○この世ならざる契約相手
剣の契約
妖精剣 蒼穹
ヘクスブレード ザ13p
○ヘクスブレードの呪い
BAにて君が見える30ft内のクリーチャーを1体選ぶ。持続1分。目標が死ね、君が死ぬ、君が無力化の時点で解除される。
@目標に対してのダメージロールに習熟ボーナスを足す
A目標に対してのあらゆる攻撃ロールが19.20でクリティカルになる
B目標が死んだ時、ウォーロックレベル+魅力修正値のhpが回復する。(6)
この特徴は小休憩で再使用可能となる。
○魔剣の戦士
中装鎧と盾、軍用武器の習熟を得る。
大休憩が終わるたびに両手武器特性を持たない武器に触れる。攻撃ロール、ダメージロールを筋力、敏捷力ではなく、魅力で行える。大休憩をとるまで持続する。剣の契約を得た場合作り出したあらゆる武器に対して魔剣の戦士の利益が適用される。
○契約による魔術
小休憩にてスロットは回復する。
2レベル
○妖術
☆苦悶の怪光線 ph60p
エルドリッチブラストの威力に魅力修正値を足す
☆契約武器強化 ザ15p
剣の契約によって生み出した武器を呪文焦点具に使える。攻撃ロール、ダメージに1足す。
ショートボウ、ロングボウ、ライトクロスボウ、ヘヴィクロスボウも生み出せる。
3レベル
○契約の恩恵
剣の契約 ph 56p
1アクションにて空いている手に契約武器を生み出す。この武器を使用している間は武器の習熟を得る。この武器は非魔法的な攻撃やダメージに対しての抵抗や完全耐性を克服する際は魔法武器として扱われる。
4レベル
特技習得 フェイの力宿す者
魅力+1
1レベル ヘクス
2レベル ミスティステップ
5レベル
妖術
血に飢えた剣

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウォーロック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ソーマタージ(種族) 1Ac ph249p
エルドリッチブラスト 1Ac ph224p
プレスティディジテイション 1ac ph275p
マイナーイリュージョン 1Ac ph278p
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
バーニングハンズ(種族)1Ac 15ft 円錐 ph260p
ヘクス 1BA 集中 1時間 90ft ph277p 特習
アーマオブアガテュス 1Ac 1時間 ph212p
コンプリヘンドランゲージズ 1Ac 1時間 ph240p 儀式
チャームパースン 1Ac 1時間 30ft ph250p
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ミラーイメージ 1Ac 1分 ph 281p
ミスティステップ 1BA ph 280p 特習
ダークネス(種族) 1ac ph249p
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
サンダーステップ 1アクション ザ157p
カウンタースペル 1ac ph229p
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット