0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
トウル・ザ・デッド
発動時間:1アクション
射程:18m(60ft)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
目標:クリーチャー1体
目標は【判断力】セーヴを行い、失敗したら1d8(HPが減っていた場合1d12)の[死霊]ダメージ
高レベル版あり。5レベルで2d、11レベルで3d、17レベルで4d |
ガイダンス
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
目標:同意するクリーチャー1体
目標は、自分が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして加算することが出来る(判定前、後どちらでも可) |
レジスタンス
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(外套のミニチュア)
持続時間:精神集中、最大1分まで
目標:同意するクリーチャー1体
目標は、自分が選んだ1回のセーヴに対し、1d4をロールして加算することが出来る(判定前、後どちらでも可) |
セイクリッド・フレイム/聖なる炎/力術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴに対しては遮蔽から利益を得ることができない。
この呪文のダメージは君のレベル上昇に伴い1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8である。 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | キュア・ウーンズ(生命)
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
目標:クリーチャー1体
目標は(1d8+判断)HP回復
アンデッドや人造クリーチャーには効果なし
高レベル:ダイス数が(スロットLV)Dになる |
レ | ブレス(生命)
発動時間:1アクション
射程:9m(30ft)
構成要素:音声、動作、物質(少量の聖水)
持続時間:精神集中、最大1分
目標:クリーチャー3体まで
呪文終了まで、目標は攻撃ロールやセーヴ時に1d4を加算できる
高レベル:スロットのLVが上がるごとに目標1体追加 |
レ | ヒーリング・ワード
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:18m(60ft)
構成要素:音声
持続時間:瞬間
目標:クリーチャー1体
目標は(1d4+判断)HP回復
アンデッドや人造クリーチャーには効果なし
高レベル:ダイス数が(スロットLV)Dになる |
□ | ディテクト・マジック
発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大10分
自身から9m(30ft)以内の魔法の存在を感知する
感知時、1回のアクションを使い効果範囲内の魔法を帯びているクリーチャーや物体のオーラを見ることができ、系統を知ることができる
厚さ30cm(1ft)の石、2.5cm(1インチ)の金属、90cm(3ft)の木材や土壁によって妨害される |
レ | サンクチュアリ
発動時間:1アクション
射程:9m(30ft)
構成要素:音声、動作、物質(小さな銀の鏡)
持続時間:1分
目標:クリーチャー1体
目標に攻撃や有害な呪文を使うものは、【判断力】セーヴを行い、失敗した場合新しい対象を選び直さなければならず、それができない場合その攻撃や呪文は無駄になる(範囲に及ぶ効果から守ることはできない)
目標が攻撃や敵に作用する呪文を発動すると、この効果は終了する |
□ | ベイン/破滅の予感1レベル/Bane/心術
発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(血液1滴)
持続時間:精神集中、最大1分まで
射程内にいて君から見えるクリーチャーを最大3体まで選び、【魅力】セーヴを行わせる。失敗したクリーチャーは、この呪文が終了するまで、攻撃ロールやセーヴを行うたびに1d4をロールし、出た目を攻撃ロールやセーヴの結果から引かなければならない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、追加でもう1体のクリーチャーを目標にできる。 |
レ | ガイディング・ボルト/導きの矢1レベル/Guiding Bolt/力術
発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド
射程内の君が選んだクリーチャーに向かって、閃光が伸びる。1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は4d6の[光輝]ダメージを受け、さらに次の君のターン終了時までに行なわれる、この目標に対する次の1回の攻撃ロールは有利を得る。神秘的な薄暗い光が目標のまわりできらめき、導いてくれるからだ。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | スピリチュアル・ウェポン(生命)/心霊武器/力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:1分
君は射程内に、浮遊するおぼろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は[1d8+君の呪文発動能力修正値]に等しい[力場]ダメージを受ける。
君は自分のターンにボーナス・アクションとして、「この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる」ことができる。
この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが1d8増加する。 |
レ | レッサー・レストレーション(生命)/初級回復術/防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
クリーチャー1体に接触することにより、君はそのクリーチャーに影響を及ぼしている病気1種類、あるいは以下の状態1種類を終了させることができる:聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態 |
レ | サイレンス/静寂
2レベル/Silence/幻術(儀式)
発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大10分まで
持続時間の間、射程内の君が選んだ地点を中心とした半径20フィートの球形内ではいかなる音も、範囲内で発生することも、範囲内に入ってくることも、範囲内を通り抜けることもない。この球形の内側に完全に入ったクリーチャーや物体は、[雷鳴]ダメージに完全耐性を有する。また、クリーチャーはこの球形の内側に完全に入っている間は聴覚喪失状態となる。音声要素を含む呪文はこの球形の中では発動できない。 |
レ | オーギュリイ/吉凶占断/占術(儀式)
発動時間:1分
射程:自身
構成要素:音声、動作、物質
(特別に印をつけた占い棒や骨あるいはその他のトークン類、最低でも25gp相当)
持続時間:瞬間
宝石をはめた占い棒を使ったり、ドラゴンの骨を転がしたり、凝った模様で彩られたカードを並べたり、その他の占い道具を使うことで君は異界の存在から、君がこの先30分以内に行なおうと考えている、ある特定の行動がもたらす結果について予兆を受け取ることができる。DMは考え得る予兆を以下の中から選ぶ。
・ 「吉」、よい結果をもたらす。
・ 「凶」、悪い結果をもたらす。
・ 「吉にして凶」、良い結果、悪い結果の両方がある。
・ 「いずれでもなし」、特によい結果にも悪い結果にもならない。
この呪文は、この呪文の結果を変えてしまうような状況(たとえばこの呪文の使用後に別の呪文を発動したり、仲間の数が増減したりする)をすべて考慮するものではない。
次の大休憩を終える前に、この呪文を2回以上発動した場合、1回目の発動を除く1回の発動ごとに25%の確率で(これは累積する)、結果がランダムに与えられてしまう可能性がある(訳注:2回目の発動は25%、3回目は50%、4回目は75%となる)。このロールはDMが秘密裡に行なう。 |
レ | エイド/助力/防御術
発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(細長い白布1片)
持続時間:8時間
君の呪文は仲間の強靱さと断固たる意志とを鼓舞する。射程内のクリーチャーを3体まで選択すること。それぞれの目標の最大ヒットポイントと現在のヒットポイントは持続時間のあいだ、5ポイント増加する。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用 いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごと に、各目標のヒットポイントが追加で5ポイント増加する。 |
レ | プレイヤー・オヴ・ヒーリング/癒しの祈祷/力術
発動時間:10分
射程:30フィート
構成要素:音声
持続時間:瞬間
射程内にいて君から見えるクリーチャーを最大6体まで選ぶ。それらのクリーチャーは[2d8+君の呪文発動能力修正値]に等しいヒットポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。 |
□ | ウォーディング・ボンド/守りの紐帯/防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質
(白金製の指輪一対(それぞれ少なくとも50gpの価値のもの)君と目標はこの呪文の持続時間中この指輪をはめていなければならない)
持続時間:1時間
この呪文は君が接触した同意するクリーチャー1体を守り、この呪文が終了するまで、君とその目標との間に不思議なつながりを作り出す。君から60フィート以内にいる間、目標はACとセーヴィングスローに+1のボーナスを得て、すべてのダメージに対して抵抗を得る。また君は、目標がダメージを受けるたび、 同量のダメージを受ける。
この呪文は君のヒットポイントが0になるか、あるいは君と目標が60フィートより遠くに離れた時点で終了する。また、つながりのある双方のクリーチャーのどちらかに対して、新しく「ウォーディング・ボンド」が発動されたときにも終了する。君はこの呪文をアクションを使用して解除できる。 |
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