0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
メイジ・ハンド
初級呪文、召喚術
発動時間:1アクション
射程:30フィート(約9m)
構成要素:音声、動作
持続時間:1分
・射程内の君が選んだ地点に、幽霊のような空中に浮遊する手が1つ出現する。
・この手は持続時間の間じゅう、もしくは君がアクションとして消すまで、存在し続ける。
・この手は君から30フィート(約9m)より遠くに離れた場合、あるいは君がこの呪文をもう1度発動したなら消滅する。
・君はアクションを使うことで、この手を操ることができる。
・この手を使って1つの物体を操作したり、鍵のかかっていない扉や容器1つを開いたり、開いた容器にアイテム1つをしまったり、取り出したり、あるいは1本の瓶の中身を注いだりできる。
・君はこの手を操るたびに最大30フィート(約9m)までこの手を移動させることができる。
・この手は攻撃を行なったり、魔法のアイテムを起動したり、あるいは10ポンド(約4.5s)を超える物を運搬することはできない。
ソーサラー修得初級呪文 |
フロストバイト
初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:18m(60ft)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
・射程内かつ視認可能なクリーチャー1体を凍えるような霜が襲う。
・目標は【耐久力】セーヴを行ない、失敗したなら1d6[冷気]ダメージを受け、目標の次のターン終了時まで、目標が行なう次の1回の武器攻撃ロールには不利が付く。
・この呪文のダメージは、5レベルで2d6、11レベルで3d6,17レベルで4d6となる。
ソーサラー修得初級呪文 |
ブーミング・ブレード
初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:自身(半径1.5m)
構成要素:動作、物質(1sp以上の価値のある近接武器1つ)
持続時間:1ラウンド
・この呪文の発動の際に手に持っている武器を打ち振り、その武器で1.5m以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。
・この攻撃がヒットすると、目標はその武器の通常通りの効果を受けた上、君の次のターン開始時まで重低音が鳴り響くエネルギーに包まれる。
・君の次のターン開始時までに、目標が自分の意思で1.5m以上移動したとき、目標は1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。
・この呪文のダメージは、5レベルの時点で、近接攻撃時に追加で1d8[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動した際に受けるダメージは2d8に増加する。
・いずれのダメージも11レベルで1d8ずつ、17レベルで更に1d8ずつ増加する。
ソーサラー修得初級呪文 |
ライトニング・ルアー
初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:自身(半径4.5m)
構成要素:音声
持続時間:瞬間
・視認可能な4.5m以内のクリーチャー1体に電撃エネルギーのムチを作り出して攻撃する。
・目標は【筋力】セーヴを行ない、失敗すると術者に近づく方向へまっすぐに最大3m引き寄せられる。
・セーヴに失敗した目標が術者から1.5m以内にいるなら、目標は1d8[電撃]ダメージを受ける。
・この呪文のダメージは、5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8となる。
ソーサラー修得初級呪文 |
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レジスタンス
初級呪文、防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(外套のミニチュア)
持続時間:精神集中、最大1分まで
・1体の同意するクリーチャーに接触する。
・呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回のセーヴィング・スローに対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。
・このダイスをロールするかどうかの選択は、セーヴィング・スローを行なう前でも後でも良い。
・1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
クレリック修得初級呪文 |
メンディング
初級呪文、変成術
発動時間:1分
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(磁石2つ)
持続時間:瞬間
・この呪文は君が触れた物体1つの傷や裂け目1つ
――たとえば千切れた鎖、2つに割れた鍵、破れた外套、水漏れするワイン袋など―を修理する。
・その傷や裂け目の大きさが縦・横・高さすべて1フィート(約30cm)以下ならば、君はその傷を跡形もなく修理する。
・この呪文は物理的にダメージを受けた魔法のアイテムや人造クリーチャーを修理できるが、そういった物体から失われた魔力を回復させることはできない。
クレリック修得初級呪文 |
ワード・オヴ・レイディアンス
初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程内:1.5m(5ft)
構成要素:音声、物質(聖印)
持続時間:瞬間
・射程内かつ視認可能なクリーチャーの内、術者の選択した者(上限なし)は皆【耐久力】セーヴを行ない、失敗すると1d6[光輝]ダメージを受ける。
・この呪文のダメージは、5レベルで2d6、11レベルで3d6、17レベルで4d6となる。
クレリック修得初級呪文 |
ガイダンス
初級呪文、占術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
・1体の同意するクリーチャーに接触する。
・呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。
・このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行なう前でも後でも良い。
・1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
クレリック修得初級呪文 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | ターシャズ・コースティック・ブリュー
1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:自身(9m(30フィート)の直線)
構成要素:音声、動作、物質(廃液100ml)
持続時間:精神集中、最大1分まで
・君は選んだ方向に向かって、長さ9m(30フィート)幅1.5m(5フィート)の直線状の範囲に酸を噴出する。
・この範囲内のクリーチャーは皆【敏捷力】セーヴを行なわなければならず、失敗したものは酸に覆われる。
・この酸は、この呪文が終了するか、クリーチャーが1回のアクションを使用して自分または他のクリーチャー1体の酸をふき取るまか洗い流すまで持続する。
・この酸に覆われているクリーチャーは、自分のターン開始時ごとに2d4[酸]ダメージを受ける。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを上回るごとに、ダメージが2d4増加する。
ソーサラー修得呪文 |
□ | シールド
1レベル、防御術
発動時間:1リアクション。攻撃が君にヒットしたときや、君がマジック・ミサイル呪文の目標となったときにこのリアクションを取れる
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド
・不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開始時まで、君はACに+5のボーナスを得る(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)。
・また、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。
ソーサラー修得呪文 |
□ | |
□ | シールド・オヴ・フェイス
1レベル、防御術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた小さな羊皮紙)
持続時間:精神集中、最大10分まで
・光り輝く盾が出現して、射程内にいる君の選んだクリーチャー1体を取り囲んで守り、持続時間のあいだACに+2のボーナスを与える。
クレリック呪文 |
□ | キュア・ウーンズ
1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
・君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。
・この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
クレリック呪文 |
□ | ヒーリング・ワード
1レベル、力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声
持続時間:瞬間
・射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。
・そのクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。
・この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d4増加する。
クレリック呪文 |
□ | プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
1レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(聖水または銀と鉄の粉;これは呪文により消費される)
持続時間:精神集中、最大10分まで
・この呪文が終了するまで、君が触れた同意するクリーチャー1体は特定の種別(アンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、およびフェイ)のクリーチャーから護られる。
・この護りは以下のような複数の利益を与える。
(1)それらの種別のクリーチャーは目標に対する攻撃ロールに不利を受ける。
(2)目標はそれらのクリーチャーによって魅了状態や恐怖状態にされることがなく、憑依もされない。
・目標がすでにそれらのクリーチャーによって魅了状態や恐怖状態にされているか、憑依されているなら、目標はその効果に対してセーヴを行なう際に有利を得る。
クレリック呪文 |
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□ | アイデンティファイ
1レベル、占術(儀式)
発動時間:1分
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(少なくとも100gpの価値のある真珠と、
フクロウの羽根)
持続時間:瞬間
・1つの物体を選ぶ。この呪文を発動する間、その物体に触れ続けていなければならない。
・もしそれが魔法のアイテムであったり、その物体に何らかの魔法が込められていたなら、その特性とその使用方法とを識別する。
・そのアイテムを使用するのに同調が必要か否か、またそのアイテムにチャージ式の能力があるなら何チャージ残っているのかも知ることができる。
・また、そのアイテムに何らかの呪文が作用を及ぼしているのか、そしてそれが何なのかを知ることができる。そのアイテムが呪文によって作られたものである場合、そのアイテムを作った呪文を知ることができる。
・君が呪文発動の間、物体ではなく1体のクリーチャーに触れ続けていたなら、そのクリーチャーに現在どのような呪文が作用を及ぼしているのか知ることができる。
クレリック領域呪文 |
□ | シアリング・スマイト
1レベル、力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:自身
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1分まで
・この呪文が終了するまでの間に、君の近接武器攻撃が初めてクリーチャーにヒットした時、1d6[火]の追加ダメージを与えた上に、目標を発火させる。
・目標は自身のターン開始時に【耐久力】セーヴを行ない、失敗すると1d6[火]ダメージを受ける。セーヴに成功するとこの呪文は終了する。
・目標から1.5m以内のクリーチャーは1アクションを用いて火を消す事が出来る。これら又は目標が水中に飛び込む等で火が消えた場合も呪文は終了する。
高レベル版:2レベル以上の高レベルで発動するさい、1レベルを上回る毎に最初の追加ダメージが1d6増加する。
クレリック領域呪文 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ウォーディング・ボンド
2レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(プラチナ製の指輪一対(それぞれ少なくとも50gpの価値のもの)、君と目標はこの呪文の持続時間中この指輪をはめていなければならない)
持続時間:1時間
・この呪文は君が接触した同意するクリーチャー1体を守り、この呪文が終了するまで、君とその目標との間に不思議なつながりを作り出す。
・君から60フィート(約18m)以内にいる間、目標はACとセーヴィング・スローに+1のボーナスを得て、すべてのダメージに対して抵抗を得る。
・また君は、目標がダメージを受けるたび、同量のダメージを受ける。
・この呪文は君のヒット・ポイントが0になるか、あるいは君と目標が60フィート(約18m)より遠くに離れた時点で終了する。
・また、つながりのある双方のクリーチャーのどちらかに対して、新しくウォーディング・ボンドが発動されたときにも終了する。
・君はこの呪文をアクションを使用して解除できる。
クレリック呪文 |
□ | プレイヤー・オヴ・ヒーリング
2レベル、力術
発動時間:10分(儀式)
射程:30フィート(約9m)
構成要素:音声
持続時間:瞬間
・射程内にいて君から見えるクリーチャーを最大6体まで選ぶ。
・それらのクリーチャーは(2d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
クレリック呪文 |
□ | レッサー・レストレーション
2レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
・クリーチャー1体に接触することにより、君はそのクリーチャーに影響を及ぼしている病気1種類、あるいは以下の状態1種類を終了させることができる:聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態。
クレリック呪文 |
□ | エイド
2レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:30フィート(約9m)
構成要素:音声、動作、物質(細長い白布1片)
持続時間:8時間
・射程内のクリーチャーを3体まで選択すること。
・それぞれの目標の最大ヒット・ポイントと現在のヒット・ポイントは持続時間のあいだ、5ポイント増加する。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、各目標のヒット・ポイントが追加で5ポイント増加する。
クレリック呪文 |
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□ | ヒート・メタル
2レベル、変成術
発動時間:1アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声、動作、物質(鉄1かけらと炎)
持続時間:精神集中、最大1分まで
・射程内にあって君から見える金属製の人工物(金属製の武器、金属製の重装鎧または中装鎧など)を1つ選ぶこと。君はその物体を赤熱させる。
・君がこの呪文を発動した際、その物体と物理的に接触しているクリーチャーは2d8[火]ダメージを受ける。次のターン以降、この呪文が終了するまで、君は自分の各ターンにボーナス・アクションとして、再度このダメージを与えることができる。
・この物体を手に持っているか着用しているクリーチャーがこのダメージを受けたなら、そのクリーチャーは【耐久力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると物体を落としてしまう(落とすことが可能ならば)。
・その物体を落とすことができない場合、そのクリーチャーは君の次のターンの開始時まで攻撃ロールと能力値判定に不利を受ける。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、ダメージが1d8増加する。
クレリック領域呪文 |
□ | マジック・ウェポン
2レベル、変成術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1時間まで
・君は魔法の武器でない武器1つに接触する。
・この呪文が終了するまで、その武器は攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを持つ魔法の武器となる。
高レベル版:君がこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて発動した時には、このボーナスは+2に増加する。6レベル以上の呪文スロットを用いて発動した時は、このボーナスは+3に増加する。
クレリック領域呪文 |
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