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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
20 | 【知力】 INT |
+5 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
7 |
5 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
26 |
26 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
4d6 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】5 | | | 7 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】5 | 2 レ | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 7 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】5 | 2 レ | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】5 | 2 レ | | 7 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】5 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ライトクロスボウ | 5 | 1d8+3 | 刺突80/320ft | | |
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| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
上位魔法の塔の魔導士
技能:<魔法学><歴史>
言語:任意の2つ
装備:インクの壺、羽ペン、普通の服、ベルトポーチ |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
面白い謎がなによりも好きである。 | |
尊ぶもの IDEALS |
美。美しいものの中には真実に繋がる道が隠れている。 |
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関わり深いもの BONDS |
上位魔法の塔。神秘が隠されている。 |
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弱味 FLAWS |
言葉を練らずして話し、いつも人を怒らせてしまう。 |
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その他設定など |
ドラゴンランスキーアイテム
<装飾の施された巻物><3つの呪文書> |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、地獄語、森語、竜語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
235 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
4.7 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライトクロスボウ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 4.7lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ウィザード
技能:<宗教><捜査>
装備:ダガー
呪文構成要素ポーチ
探検家パック
呪文書
秘術回復(2)
力術系統/呪文効果範囲操作
暗視:30ft
地獄の抵抗力:[火]ダメージに対する抵抗を得る。
翼:肩甲骨から蝙蝠のような羽が生えている。30ftの飛行能力を有する。この特性は地獄の血の遺産を置き換える。(ソード・コーストの冒険者ガイド)
準備呪文9種
lv1<シールド><スリープ><ファインド・ファミリアー><マジック・ミサイル><メイジ・アーマー>
lv2<ウェブ><シャター><ターシャズ・マインド・ウィップ><ドラゴンズ・ブレス>
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ライトニング・ルアーLightning Lure
発動時間:1 アクション
射程:自身(半径4.5m (15フィート))
構成要素:音声
持続時間:瞬間
君は電撃エネルギーの鞭を生み出す。鞭は君が見ることのできる 4.5m (15 フィート) 以内のクリーチャー1体 を選ぶ。目標は【筋力】 セーヴを行なわねばならず、失敗すると君に近づく方向へまっすぐに最大3m (10フィート) 引き寄せられる。 しかるのち、セーヴに失敗した目標が君から 1.5m (5フィート) 以内にいるなら、目標は1d8 [電撃] ダメージを受ける。 | ファイアー・ボルトFire Bolt
発動時間: 1アクション
射程:36m(120フィート)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに投げつけ る。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は 1d10の [火] ダメージを受ける。この呪文がヒットした可燃性の物体は、 着用されていたり運搬されているのでない限り着火する。 | メイジ・ハンドMage Hand
発動時間:1 アクション
射程:9m(30フィート)
構成要素:音声、動作
持続時間:1分
射程内の君が選んだ地点に、幽霊のような空中に浮遊する手が1つ出現 する。この手は持続時間の間じゅう、もしくは君がアクションとして消 すまで、存在し続ける。この手は君から9m (30フィート)より遠くに離 れた場合、あるいは君がこの呪文をもう1度発動したなら消滅する。 | ライトLight
発動時間:1 アクション
射程:接触
構成要素:音声、物質
持続時間:1時間
1つの物体に接触する。その物体は差し渡し、奥行き、高さいずれも3m (10フィート)以内でなければならない。呪文が終了するまで、その物体 は半径6m (20フィート)までを“明るい”明るさに、そこからさらに6m (20フィート)を“薄暗い”明るさに照らす。この光には君が望む色を付 けることができる。 | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | シールドShield
発動時間:リアクション
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド
不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開始時ま で、君はACに+5のボーナスを得ると共に(このボーナスはトリガーと なった攻撃に対しても適用される)、マジック・ミサイルから一切のダメ ージを受けなくなる。 | レ | スリープSleep
発動時間:1アクション
射程:27m(90フィート)
構成要素:音声、動作、物質
持続時間:1分
この呪文はクリーチャーを魔法の眠りへといざなう。5d8をロールする こと。その合計値がこの呪文が作用するクリーチャーのヒット・ポイン トの総計となる。射程内の君が選択した1点から6m (20フィート)以内 にいるクリーチャーは、その現在ヒット・ポイントの低い順からこの呪 文の作用を受ける(気絶状態のクリーチャーは無視すること)。
現在ヒット・ポイントが最も低いクリーチャーから順に、“作用するク リーチャーのヒット・ポイントの合計値” (=5d8の合計値)から作用を 受けたクリーチャーのヒット・ポイントを差し引いてゆき、現在ヒット・ ポイントが次に低いクリーチャーに移っていく。あるクリーチャーに作 用を及ぼすためには、残りの“合計値”がそのクリーチャーの現在ヒッ ト・ポイント以上でなければならない。この呪文の作用を受けたクリー チャーはみな眠ってしまい、この呪文が終了するか、寝ている者がダメ ージを受けるか、あるいは誰かがアクションを使って寝ている者を起こ すために揺り動かしたり引っ叩いたりするまで、気絶状態に陥る。 | レ | ファインド・ファミリアーFind Familiar
発動時間:1時間
射程: 3m (10フィート)
構成要素:音声、動作、物質
持続時間:瞬間
君の使い魔は君から独立して行動するが、常に君の命令に従う。戦闘においては使い魔自身のイニシアチブをロールし、使い魔自身のターン に行動を行なう。使い魔は攻撃を行なえないが、他のアクションは通常 通り行なえる。
使い魔のhpが0になった時点で、使い魔は跡形もなく消えうせる。こ の呪文を再び発動すれば使い魔は再出現する。君は1回のアクションと して使い魔を一時的にポケット次元界へ退去させることができる。ある いは、君は自分の使い魔を永遠に退去させることもできる。 | レ | マジック・ミサイルMagic Missile
発動時間: 1アクション
射程:36m(120フィート)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
光り輝く魔法の力場の矢を3本作り出す。それぞれの矢は、射程内の君 が見ることができ、君が選んだ任意のクリーチャーに命中する。1本の 矢はその目標に1d4+1の [力場] ダメージを与える。この矢はすべて同 時に命中し、君はこれらを1体のクリーチャーに集中させることもでき るし、複数のクリーチャーに分割させることもできる。 | レ | メイジ・アーマーMage Armor
発動時間:1 アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質
持続時間:8時間
鎧を着用していない、同意するクリーチャー1体に触れることで、呪文 が終了するまで防護の魔法の力場がそのクリーチャーを取り囲む。目標 の基本のACは (13+目標の【敏捷力】修正値)になる。この呪文は目標 が鎧を着用したとき、あるいは君がアクションを使用してこの呪文を終 了させたときに終了する。 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ウェブWeb
発動時間:1アクション
射程:18m(60フィート)
構成要素:音声、動作、物質
持続時間:精神集中、最大1時間まで
君は射程内の任意の地点に、何層にも重なった強靭な粘着性のクモの巣 状の網を呼び出す。この網は持続時間の間、その地点を起点とした一辺 6m (20フィート)の立方体の範囲を満たす。この網は移動困難な地形で あり、効果範囲を軽度に隠蔽する。
次の君のターン開始時にこの呪文は終了してしまう。網が平らな面を覆うように置かれた場合、その厚さは1.5m (5フィート)になる。
この網の中で自分のターンを開始したクリーチャー、あるいは自分の ターンにこの網の中に進入したクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・ スローを行なわねばならない。セーヴィング・スローに失敗したならそ のクリーチャーは、網の中から出るか、あるいは網を振りほどくまで、 拘束状態となる。 | レ | シャターShatter
発動時間:1 アクション
射程:18m(60フィート)
構成要素:音声、動作、物質
持続時間:瞬間
突如として、射程内の君が選んだ地点から耳を聾さんばかりの雑音が弾 けだし、響き渡る。その地点を中心とした半径3m (10フィート)の範囲 内にいるすべてのクリーチャーは【耐久力】 セーヴィング・スローを行な わなければならない。セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは 3d8の [雷鳴] ダメージを受ける。成功したものはその半分のダメージを 受ける。無機的な材料から構成さ れたクリーチャーはこのセーヴィング・スローに不利を被る。 | レ | ターシャズ・マインド・ウィップTasha's Mind Whip
2レベル、心術
発動時間:1 アクション
射程:27m(90フィート)
構成要素:音声
持続時間:1ラウンド
射程内の君が見ることのできるクリーチャー1体を精神的に鞭 打つ。目標は【知力】 セーヴを行なわねばならない。セーヴ に失敗した場合、目標は3d6 [精神] ダメージを受け、目標の 次のターンの終了時までリアクションを行なえなくなる。さらに、 目標の次のターンにおいて、目標は移動1回、アクション1回、 ボーナス・アクション1回のうちいずれか1つしか行なえない (どれを行なうかは目標が選ぶ)。セーヴに成功した場合、目標は 半分のダメージを受け、この呪文の他の効果はいっさい受けない。 | レ | ドラゴンズ・ブレスDragon's Breath
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質
持続時間:精神集中、最大1分まで
君は同意するクリーチャー1体に接触して、もし相手に口があるなら口 から魔法のエネルギーを吐く力を与える。[酸]、[電撃]、[毒]、[火]、 [冷気]のいずれかを選択すること。この呪文が終了するまでの間、そ のクリーチャーは1回のアクションを用いて、選択された種別のエネル ギーを4.5m (15フィート) の円錐形の範囲に吐くことができるように なる。その範囲内のクリーチャーはみな、この呪文に対して 【敏捷力】 セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すれば選択された種別 の3d6ダメージ、成功すれば半分のダメージを受ける。 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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