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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
6 | 【筋力】 STR |
-2 |
13 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
20 | 【知力】 INT |
+5 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-2 |
-2 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
7 |
5 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
14 |
14 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-2 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】5 | | | 7 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】5 | 2 レ | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 7 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】5 | 2 レ | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】5 | 2 レ | | 7 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】5 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ファイヤー・ボルト | 7 | 1d10 | 火 | | |
バーニング・ハンズ | 敏捷ST/7 | 3d6 | 火 | | |
マジック・ミサイル | | 1d4+1 | 力場 | 3発 | |
トウル・ザ・デッド | 判断ST | 1d8/1d12 | 死霊 | | |
フロストバイト | 耐久ST | 1d6 | 冷気 | 目標は次のターンの終了時まで1回の武器攻撃に不利が付く | |
| | | | |
(4D6KH3) > 13[1,3,4,6] > 13
#2
(4D6KH3) > 6[1,1,2,3] > 6
#3
(4D6KH3) > 17[1,5,6,6] > 17
#4
(4D6KH3) > 12[2,3,3,6] > 12
#5
(4D6KH3) > 14[3,3,5,6] > 14
#6
(4D6KH3) > 14[3,4,5,5] > 14
13、6、17、12、14、14 |
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背景 BACK GROUND |
賢者:研究者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
楽天的でマイペース | |
尊ぶもの IDEALS |
好奇心と探求心が進歩の礎だ |
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関わり深いもの BONDS |
両親が死んだときに拾ってくれた賢者に一生の借りがある |
|
弱味 FLAWS |
悪気は無いのだが結果的に友人の助けにならないことがよくある |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
《習熟言語》
共通語、エルフ語、ゴブリン語、地獄語
《習熟武器》
ダガー、ダーツ、スリング、クウォータースタッフ、ライト・クロスボウ
《》 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
110 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
クウォータースタッフ | 4 | 1 | 呪文焦点具:クリスタル | 1 | 1 | 呪文書 | 3 | 1 | 黒インクの壺 | | | 小さなナイフ | | | 死んだ同輩からの手紙 | | | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | ・探検家パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | 火口箱 | 1 | 1 | | | | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 53.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
《カスタマイズされた血統》
知力+2、特技:フェイの力宿す者、暗視、エルフ語
《フェイの力宿す者》
知力+1
ミスティ・ステップ、ヘクス修得
この呪文はスロットを消費して使うか、スロットを消費せずに1度だけ使える
大休憩で回復する
《暗視》
60ft.以内の暗闇を薄暗い、薄暗いを明るいとして扱う
暗闇では色の識別が出来ない
《研究能力》
調べたいことの適切な方法がわかる
《秘術回復》
1日1回、小休憩ごとに呪文スロットをウィザードレベルの半分まで回復する
《秘術の学派:力術》
・力術の専門家
力術呪文の書き写しにかかる時間と費用を半減する
・呪文効果範囲操作
範囲内の「1+呪文レベル」体のクリーチャーは呪文のセーブに成功する
その呪文のダメージがセーブ時に半減するものならば対象はダメージを受けない
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ファイヤー・ボルト 120ft.音声、動作 | トウル・ザ・デッド 60ft.音声、動作 | フロストバイト 60ft.音声、動作、目標は次のターンの終了時まで1回の武器攻撃に不利が付く | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | 3 |
レ | シールド リアクション、次のターンの開始時まで自身のAC+5、マジック・ミサイル完全無効化、音声、動作 | レ | メイジ・アーマー 接触、8時間の間、鎧を着ていない対象のACが「13+目標の敏捷ボーナス」になる。8時間、音声、動作、物質 | レ | マジック・ミサイル 3発、120ft.音声、動作 | レ | バーニングハンズ 自身から15ft.の円錐形、音声、動作、セーブ時効果半減 | レ | アブソーブ・エレメンツ 1リアクション。動作。1ターン。酸、電撃、雷鳴、火、冷気のダメージ対象になった時に使用可。そのダメージに抵抗を得て、次のターンの自分の近接攻撃で初めてダメージを与えた時、1d6のその属性の追加ダメージが付く | □ | アイデンティファイ 儀式。1分。音声、動作、100gpの触媒。接触した物1つの効果や用法を理解する | レ | ディテクト・マジック 儀式。音声、動作。精神集中。10分。自分から30ft.以内の視界内にある魔法効果を感知する | レ | ファインド・ファミリアー 儀式。1時間。音声、動作、10gpの触媒。PHB、p267参照 | □ | ヘクス 1BA。音声、動作、物質。精神集中。最大1時間。90ft.以内のの目標1体を呪う。以後、対象へのダメージに1d6点の死霊ダメージが追加される。対象が死んだあとは効果が継続中であれば1BAで他のクリーチャーを対象に変更できる | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ミスティ・ステップ 1BA。音声。30ft.以内に瞬間移動する | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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