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タグ
 
キャラクター名
シュー・クリエーム
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
キムラ
最終更新
2024/12/12 21:16
クラス
ローグ(アーケイン・トリックスター)
レベル
3
経験値
 
神格
ヤンダーラ
種族
ライトフット・ハーフリング
サイズ
小型
年齢
15
性別
身長
2'7" 80cm
体重
33.03lb. 15kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
9
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
12
【耐久力】
CON
+1
14
【知力】
INT
+2
14
【判断力】
WIS
+2
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
4
2
 
2
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
21
21
一時的HP ヒットダイス
 
3d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
2
7
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
2 レ
2
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
2 レ
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
5 
1d8+3 
刺突 
妙技 
ショートボウ 
5 
1d6+3 
刺突 
矢弾(射程24m/96m(80/320ft))、両手用 
ダガー 
5 
1d4+3 
刺突 
軽武器、投擲(射程6m/18m(20/60ft))、妙技 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
購入
スタデッド・レザー:45gp
呪文構成要素ポーチ:25gp
背景 BACK GROUND
犯罪者(一部貴族)
得意な犯罪:スリ
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
所見の相手は敵に回さず仲良くなろうとする。
貴い生れを鼻にかけず、体に流れる血は誰も同じと思っている。(貴族)
 
尊ぶもの IDEALS
独立。家族の世話にならず自分で生きてゆけることを証明してみせる。(貴族)
 
関わり深いもの BONDS
かならず史上最高の大盗賊になる
 
弱味 FLAWS
嘘をつく時には決まって出てしまう癖がある
 
その他設定など
シュー・クリエーム/Chou Cream(偽名)
金に汚かった商人である父親に反発して家を出た家出娘。家出する際に、父の金品等を少々くすねている。
偽名の由来は、昔ネヴァーウィンター旅行で食べたシュークリームをもう一度食べたくなったから。それゆえ、店が閉店していた時のショックは非常に大きかった。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽装鎧
武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
道具:盗賊道具、ドラゴンチェス
言語:共通語、ハーフリング語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
235
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
4.7
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レイピア
 
1
ショートボウ
 
1
矢筒
 
1
アロー
 
20
背負い袋
 
1
小さな金属球1,000入りの袋
 
1
3m(10フィート)の細ひも
 
1
ベル
 
1
ろうそく
 
5
かなてこ
 
2
金槌
 
1
ピトン
 
10
覆い付きランタン
 
1
 
2
保存食
 
5
ほくち箱
 
1
水袋
 
1
麻のロープ15m(50フィート)
 
1
レザー・アーマー→処分
 
0
ダガー
 
2
盗賊道具
 
1
(暗い色合いでフード付きの)普通の服
 
1
ベルトポーチ
 
1
呪文構成要素ポーチ
 
1
スタデッド・レザー
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
4.7lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
*■ハーフリングの特徴
*▼ハーフリングの幸運
 攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローのd20で1の出目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。ただし新しい結果は必ず使用せねばならない(もう1度1の目が出た場合、その結果を再ロールすることはできない)。

*▼ハーフリングの勇気
 恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る

*▼すり抜け移動
 君は、君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。

*■ライトフット・ハーフリングの特徴
*▼隠密の天性
 君は、自分よりサイズ分類が1段階以上大きいクリーチャーによってのみ隠蔽されている時にも、隠れ身を試みることができる。

*■ローグの特徴
*▼習熟強化
 1レベルの時点で、君が既に得ている技能習熟のうち2種類を選択するか、“君が既に得ている技能習熟のうち1種類、ならびに、盗賊道具への習熟”を選択する。それらの習熟を使用して行なう能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。
・知覚
・手先の早業

*▼急所攻撃
 君は1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃で君がヒットを与えたクリーチャー1体に対して、追加で2d6ダメージを与えることができる。その攻撃は“妙技”の特性を持つ武器または遠隔武器を使用したものでなければならない。
 以下の条件のすべてを満たしているならば、君はその攻撃ロールに有利を得ていなくとも上記の追加ダメージを与えられる
(1)君以外の“目標クリーチャーにとっての敵”が、目標クリーチャーから5フィート以内にいる。
(2)そ“目標クリーチャーにとっての敵”が無力状態でない。
(3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。

*▼盗賊の符丁
 ローグの訓練の間に君は盗賊の符牒を学んだ。俚言、隠語、暗号を混ぜ合せた秘密の符牒である。これを用いれば、一見何の変哲もない会話の中に、秘密の情報を隠すことができる。盗賊の符牒を知る者のみが、こうした情報を解し得る。この種の情報を伝えるには、同じことを隠さず話す場合の4倍の時間がかかる。
 加えて、君は一連の秘密の合図や印を解する。これは短く単純な情報を伝えるのに用いられる。「ここは危険」、「ここはギルドのなわばり」、「近くに獲物あり」、「ここの者はカモ」、「ここの者は逃亡中の盗賊に隠れ家を提供してくれる」等である。

*▼巧妙なアクション
 2レベル以降、君は機転と俊敏さを活かして素早く動き、素早く行動することができるようになる。君は戦闘において君のターンごとに1回のボーナス・アクションをとれる。このアクションは以下のいずれかのためにのみ使用できる
(1)早足
(2)離脱
(3)隠れ身

*▼不動の照準
君は1回のボーナス・アクションとして、このターンに行なう次の1回の攻撃ロールに有利を得ることができる。このボーナス・アクションを行えるのは、君がこのターンにまったく移動していない場合に限られる。君がこのボーナス・アクションを行った後、このターンの終了時まで、君の移動速度は0になる。

*▼ローグの類型
 3レベルの時点で、ローグはローグの類型というクラス特徴を得て、サブクラスを1つ選ぶことになる。
→アーケイン・トリックスター

*■アーケイン・トリックスターの特徴
*▼呪文発動
 3レベルに至って君は呪文発動能力を得る。

*▼欺きのメイジ・ハンド
 3レベル以降、君はメイジ・ハンドを発動するたびに、その魔法の手を不可視にすることができる。また魔法の手に以下の追加の作業を行わせることができる。
・魔法の手が持っている物体1つを、他のクリーチャーが着用または運搬している1つの容器に入れることができる。
・他のクリーチャーが着用または運搬している1つの容器の中の物体1つを取り上げることができる。
・盗賊道具を用いて遠くから解錠および罠の解除を行える。
 君がこれらの作業の1つを、他のクリーチャーに悟られずに行おうとする場合、君は【敏捷力】〈手先の早業〉判定と相手クリーチャーの【判断力】〈知覚〉判定との対抗判定を行わねばならない。
 加えて、君は“巧妙なアクション”によって得られるボーナス・アクションを用いてこの魔法の手を操ることができる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ローグ(アーケイン・トリックスター)
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
12
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
4

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
メイジ・ハンド
マイナー・イリュージョン
ブーミング・ブレード
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
スリープ(心術)
サイレント・イメージ(幻術)
アブソーブ・エレメンツ(防御術)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット