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タグ
キャラクター名
ロスコー・ディープホロウ
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
Chihiro_R_ZAP_6
最終更新
2024/12/26 23:02
クラス
ウォーロック(アンダイイング)<ソードコースト冒険者ガイド.p125>
レベル
5
経験値
 
神格
ウロガラン / “影王”ラーロック
種族
ハーフリング(ゴーストワイズ)<ソードコースト冒険者ガイド.p110>
サイズ
中型
年齢
22
性別
身長
2'9" 85cm
体重
39.64lb. 18kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
2
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
飛行50ft./10sq.(ブルーム・オヴ・フライング) 30ft./6sp.(200ポンド超時)
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
14
【判断力】
WIS
+2
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
5
2
 
3
【魅力】
6
3
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
38
38
一時的HP ヒットダイス
 
5d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
6
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
3 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
3 レ
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
3 レ
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
6
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
3 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
6
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
3 レ
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
3 レ
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
エルドリッチ・ブラスト 
+7 
1d10 
力場 
射程120ft,Lv5で2本,Lv11で3本,Lv17で4本 
ヘクス 
 
1d6 
死霊 
射程90ft,ボーナス・アクション 
トウル・ザ・デッド 
 
1d8 
死霊 
射程60ft,Lv5:2d8,Lv11:3d8,Lv17:4d8,最大HPよりHPが減っていたらd12に 
 
 
 
 
 
レイ・オヴ・シックネス 
+7 
2d8 
毒 
射程60ft,Lv1毎に1d8追加,【耐久力】セーヴに失敗すると次のターン終了時まで毒状態になる。 
シャター 
 
3d8 
雷鳴 
射程60ft,半径10ft,2Lv毎に1d8追加,【耐久力】セーヴに成功すると半減 
---HP・呪文・妖術習得歴---
Lv1 HP 10
(Lv1)ヘクス,ヘルリッシュ・リビューク
Lv2 HP 17
(Lv1)コンプリヘンド・ランゲージズ
(妖術)悪魔の目(暗視120ft),古き秘術の書
Lv3 HP 24
(Lv2)シャター,ヘルリッシュ・リビューク→ダークネス
Lv4 HP 31
(Lv2)サジェスチョン
Lv5 HP 38
(Lv3)サモン・アンデッド,サジェスチョン→タンズ
(妖術+1)巧言令色(<説得>,<ペテン>)

〇古き秘術の書<PHB.p60>
任意のクラスの呪文リストから(儀式)タグのついたLv1呪文を2つ選択すること。これらの呪文を儀式として発動できる。儀式として以外は発動できない。また君は、習得しているウォーロック呪文に儀式タグがついているならば、その呪文を儀式として発動できる。
君は冒険の中で他の儀式呪文を影の書に加えることができる。儀式呪文を発見し、その呪文レベルが君のウォーロック・レベルの半分(切り上げ)以下であり、かつ君にその呪文を書き写す時間があるならば、君はその呪文を影の書に加えることができる。書き写すには(呪文レベルx2時間)の時間と、呪文を書き写すための希少なインク代(呪文レベルx50gp)がかかる。

---アイテム---
〇ロッド・オヴ・ザ・パクト・キーパー<DMG.p209>
自分のウォーロック呪文の呪文攻撃ロールと呪文セーヴ難易度にボーナス(+1)を得る。
1回のアクションとしてウォーロックの呪文スロットを一つ回復することができる。この特性は1回使用すると君が大休憩を終えるまで再使用できない。
〇バッグ・オヴ・ホールディング<DMG.p187>
重量500ポンド以内、かつ容量1800リットル(64立方ft)以内の物を納めることが出来る。
背景 BACK GROUND
侍祭<PHB.p134>
特徴:信仰熱き者の保護
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1:自身の信仰上の特定の英雄を崇拝しており、常にその人物の行いや模範に倣う。
6:他の信仰に対して寛容であり、神々への信仰をたっとぶ。
 
尊ぶもの IDEALS
1:伝統。信仰と犠牲への古いふるい伝統は変わることなく保たれ続いていかねばならない。
 
関わり深いもの BONDS
1:はるか昔に失われた我が信仰における古代の聖遺物奪還に命を懸けている。
 
弱味 FLAWS
4:融通の効かない考え方をする。
 
その他設定など
大長虫の森深くにあるオークの大樹をランドマークとする一族で代々墓守を務める家に生まれる。
ウロガランを信仰し死者の安寧に勤めていたが、ナジャラからの襲撃が増え力を求めた際、ウォーロックの墓の支配者を名乗る“影王”ラーロックより契約を持ち掛けられる。
それに応じる事で得た力で一族を守る事が出来たが、契約として各地を巡り知識と力を収集し、納める事を求められた為、明らかに危険地帯と分かる地へと旅に出る。
契約の折、一族の陸標であるオークの大樹の皮で作られた護符を奪われ、収めた物によっては返却されると言われている為、逆らう事が出来ない。
幾つかの危険地帯への旅を経て、大口亭へ赴く事となった。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、ハーフリング語、エルフ語、ドワーフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
3
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.06
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
〇ウォーロックの初期装備
 
 
ライト・クロスボウ
5
1
ボルト
1.5
20
呪文構成要素ポーチ
2
1
レザー・アーマー
10
1
ダガー
1
2
メイス
4
1
〇学者パック<PHB.p151>
 
 
背負い袋
5
1
学問書
 
1
インク瓶
 
1
ペン
 
1
羊皮紙
 
10
砂を入れた小さな袋
 
1
小さなナイフ
 
1
〇侍祭の初期装備
 
 
聖印
 
1
祈祷書
 
1
お香
 
5
法衣
 
1
普通の服
 
1
ベルトポーチ(15gp入り)
 
1
 
 
 
〇購入アイテム
 
 
【同調】ロッド・オヴ・ザ・パクト・キーパー<DMG.p209>(-400GP)
 
1
ブルーム・オヴ・フライング<DMG.p191>(-400GP)
 
1
バッグ・オヴ・ホールディング<DMG.p187>(-400gp)
 
1
保存食(計-5gp)
2
10
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
78.06lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
---種族---
〇ハーフリング<PHB.p29>
能力値上昇:【敏捷力】+2

ハーフリングの幸運:攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・ダイスのd20で1を出したなら、そのダイスを再ロールできる。ただし新しい結果は必ず使用せねばならない。

ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。

すり抜け移動:君は、君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。

言語:共通語・ハーフリング語
亜種族:ゴーストワイズ
〇ゴーストワイズ<ソードコースト冒険者ガイド.p125>
能力値上昇:【判断力】+1

音無き言葉:自分から30ft以内に居るどのクリーチャーとでもテレパシーで会話できる。そのクリーチャーが君の習得している言語を1つも習得していない場合、そのクリーチャーは君の言葉を理解できない。君がこの特徴を使って同時に複数体のクリーチャーとテレパシーで会話することはできない。

---背景---
〇侍祭<PHB.p134>
技能習熟:<看破>、<宗教>
言語:エルフ語、ドワーフ語
---クラス---
〇ウォーロック<PHB.p55>
初級呪文習得数:3
Lv10:4
呪文習得数:6
呪文スロット:2(小休憩/大休憩)
Lv11:3,Lv17:4
スロット・レベル:3
Lv7:4,Lv9:5,
妖術習得数:3
Lv7:4,Lv9:5,Lv12:6,Lv15:7,Lv18:8
防具:軽装鎧
武器:単純武器
道具:---
技能:<威圧>、<魔法学>
この世ならぬ契約相手:アンダイイング
契約による魔術
妖術
契約の恩恵:書の契約<PHB.p57>
・書の契約:任意のクラスから合計3つの初級呪文を選択する。
能力値上昇:【魅力】+2
〇アンダイイング<ソードコースト冒険者ガイド.p125>
・死者に近き者(Lv1)
あらゆる病気に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
アンデッドが君を攻撃や有害な呪文の目標にする時には、そのアンデッドは君の呪文セーヴ難易度に対して【判断力】セーヴィング・スローを行わなければならない。(範囲を持つ効果に含めた時には、セーヴを行う必要はない)
セーヴに失敗したなら、そのアンデッドは君のかわりに新たな目標を選択するか、誰も目標にしないことにする必要がある。(これにより攻撃や呪文が無駄になる可能性もある。)
セーヴに成功したアンデッドは、以後24時間、この効果に対して感染体制を得る。またアンデッドは、君がそのアンデッドを攻撃や有害な呪文の目標にした場合も、以後24時間この効果に対して完全耐性を得る。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウォーロック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
〇死者に近き者
スペア・ザ・ダイイング<PHB.p248>
〇書の契約(3つ)
ガイダンス<PHB.p229>
ライト<PHB.p285>
メッセージ<PHB.p282>
 
エルドリッチ・ブラスト<PHB.p224>
トウル・ザ・デッド<ザナサー.p163>
フレンズ<PHB.p275>
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
〇アンダイイング呪文リスト
フォールス・ライフ<PHB.p269>
レイ・オヴ・シックネス<PHB.p287>
〇古き秘術の書(2つ)
(儀式)アイデンティファイ<PHB.p213>
【精神集中,10分】(儀式)ディテクト・マジック<PHB,p253>
 
【精神集中,1時間】ヘクス<PHB.p277>
【1時間】(儀式)コンプリヘンド・ランゲージズ<PHB.p240>
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
〇アンダイイング呪文リスト
【精神集中,10分】(儀式)サイレンス<PHB.p240>
ブラインドネス/デフネス<PHB.p270>
 
シャター<PHB.p243>
ダークネス<PHB.p249>
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
〇アンダイイング呪文リスト
スピーク・ウィズ・デッド<PHB.p246>
(儀式)フェイン・デス<PHB.p268>
 
【精神集中,1時間】サモン・アンデッド<ターシャ.p107>
【1時間】タンズ<PHB.p250>
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
〇アンダイイング呪文リスト
【精神集中,10分】オーラ・オヴ・ライフ<PHB.p226>
デス・ウォード<PHB.p255>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
〇アンダイイング呪文リスト
コンテイジョン<PHB.p238>
レジェンド・ローア<PHB.p288>
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット