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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
10 | 【耐久力】 CON |
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20 | 【知力】 INT |
+5 |
11 | 【判断力】 WIS |
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9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
7 |
5 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
14 |
14 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】5 | | | 7 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】5 | 2 レ | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】5 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】5 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】5 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち
遊牧部族民 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
いつも物を拾い上げてぼんやりといじり、時にはうっかり壊してしまう
魔法学の書物などを見かけるたびに買ってしまう | |
尊ぶもの IDEALS |
変化
生命は季節に似て常に変化する。
我々もまた、ともに変わってゆかねばならない。 |
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関わり深いもの BONDS |
私の故郷、自然のままの荒野にがいなすものは、私に害なすものだ |
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弱味 FLAWS |
酩酊をもたらすものに目がない |
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その他設定など |
若いころは特に定職もなくだらだらとその日暮らしをしてきた。各地を転々とする暮らしは嫌いではなく、このまま死ぬまでフリーターをしてやろうと思ってた。
最近、魔法の面白さに気づき、魔法学の勉強を始める。
ノームにしても200歳は中年。
セカンドキャリアで冒険者がんばる
異界の魔法に興味を持ち魔法使いに転職 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
防具:盾
武器:ダガー、ダーツ、スリング、ライトクロスボウ、ムチ、両手杖
スキル系統:両手杖、ムチ、短剣、盾
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
24 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.48 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
両手杖 | | | 旅人の服 | | | | | | シールド | | | ウィップ | | | 学者パック | | | | | | 獣罠 | | | クマの爪の耳飾り | | | ベルトポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.48lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視
ノームの機転
生来の幻術士
小動物との会話
MP:12
魔結界
君は呪文への防御策を持っている。君は1アクションを消費し結界を張ることで、1分間君が受ける呪文のダメージロールは全て半分になる。
ぶきみなひかり
2レベル以降、君は目からひかりを放ち、呪文への抵抗力を低下させる。君は1アクションを用いて、15フィート以内の視界が妨げられていないクリーチャー単体に対して効果を与える。目標は君の【知力】ボーナス+習熟ボーナス+8を目標に、【耐久力】セーヴをしなければならない。このとき、目標はセーヴィングスローを有利で行える。失敗した場合、30秒の間、目標は呪文の受けるダメージに対して脆弱性を得る。
魔封じの杖
両手杖1レベル
発動時間:1アクション
射程:20フィート
持続時間:精神集中、最大30秒間
呪文を封じる魔法陣を描き、相手の呪文を封じる呪いを紡ぐ。君から目標が見えているなら、目標は【知力】セーヴを行わなければならない。失敗した場合、目標は30秒間呪文を唱えることができない。
安らぎの魔法陣
両手杖1レベル
発動時間:1アクション(1時間)
射程:20フィート
持続時間:瞬間
君は魔力を回復させる魔法陣を描き、その中で休息を取ることでMPを回復させることができる。君はこの魔法陣の中で1時間休息を取ることで、君は自身の習熟ボーナスの2倍に等しい値のMPを回復する。MPを回復する代わりに、習熟ボーナス以下の値の呪文スロットを一つ回復させても良い。このスキルを一度使ったならば、大休憩を挟むまで使用できない。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | マイナー・イリュージョン(種族)
知力 | ライト | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | メラ | □ | リレミト | □ | ルカニ | □ | ヒャド | □ | ギラ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | マヌーサ | □ | ラリホー | □ | トラマナ | □ | イオ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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