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キャラクター名
ヴェルク・(ハヤト)
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
くり
最終更新
2025/01/10 00:14
クラス
バーバリアン
レベル
3
経験値
900
神格
 
種族
人間
サイズ
中型
年齢
15
性別
身長
5'7" 171cm
体重
138.76lb. 63.2kg
パーティ・所属
 
メモ欄
LV3 クラスの習得スキルは未記入
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
0
 
 
3
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
10
【敏捷力】
DEX
 
16
【耐久力】
CON
+3
13
【知力】
INT
+1
10
【判断力】
WIS
 
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
3
 
2
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
35
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d12
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
2 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】1 
2 レ
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
2 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレードソード 
5 
2d6+3 
斬撃 
両手、重武器 
ハンドアックス 
5 
1d6+3 
斬撃 
近接 
ハンドアックス 
2 
1d6 
斬撃 
投擲、6m/18m 
じゃヴぇりん 
2 
1d6 
刺突 
投擲、9m/36m 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
特技:大業物の使い手
・自分のターンにおいて、近接武器攻撃によってクリティカルヒットを与えたとき、あるいは相手HPを0にしたとき、1回の近接武器攻撃ができる。
・習熟している重武器で近接攻撃を行う際にその攻撃ロールに−5のペナルティを受けることでダメージを+10できる。
激怒:自分のターンに1回のボーナスアクションとして激怒状態になれる(重装鎧未着用時
・【筋力】判定と【筋力】セーヴィング・スローに有利を得る。
・【筋力】を用いて近接武器攻撃を行う際、ダメージ・ロールにボーナスを得る。(+2)
・「殴打」「刺突」「斬撃」ダメージに対する抵抗を得る。

注)
・激怒中は呪文発動と呪文に対する精神集中ができなくなる
・1)気絶状態になる。2)前の自分のターン終了時からダメージを受けたり敵対エネミーを攻撃できていない場合は激怒が終了する。(1分たっていなくても)自分のボーナス・ターンで激怒を終了させることも可能
・「バーバリアン」表にある回数(2回)だけ激怒したら、大休憩が終了するまで使用できない
背景 BACK GROUND
辺境育ち
出自:辺境で狩猟、略奪を生業としている一族
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
父及び部族の教えを大事にしており、守ろうとする。
自身を高めることを好む
 
尊ぶもの IDEALS
一族と一族の教え。力と勇気こそ尊いものであり、臆病者は恥である。
 
関わり深いもの BONDS
部族。いつか立派になり、部族を大きなものにしてみせる。
 
弱味 FLAWS
受けた侮辱は忘れない。舐められない力をつけてやる。
 
その他設定など
経歴:
狩猟と略奪、交易を生業としている部族の出身。
一応、部族長の直系ではあるが、力あるものが継ぐのが決まりであるため、次期部族長候補止まりである。
15で外を旅して一人前になってから故郷に戻る習わしがあり、まだ旅を始めてから数か月しかたっていない。

好き:戦闘、鍛錬、肉
苦手:野菜全般、交易・交渉
夢:かつて隆盛を誇った一族の姿を取り戻すこと

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
ドワーフ語
竜語
上記言語、読み書き可能
道具習熟:角笛
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
60
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
グレードソード
 
1
ハンドアックス
 
2
探検家パック
 
1
じゃヴぇりん
 
4
 
 
獣罠
 
 
仕留めた獣の記念品
 
 
ベルトポーチ
 
 
旅人の服
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
1.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
クラス特徴:
・習熟
防具:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器


辺境育ち特徴:
地図、地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべき物のおおまかな位置関係をいつでも思い出せる。
毎日、食料及び新鮮な水を(自分+5人分)発見できる。(ただし場所による)


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット