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タグ
キャラクター名
メレク
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
カルマ
最終更新
2025/01/31 16:18
クラス
モンク:暗影門
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
ティーフリング
サイズ
中型
年齢
18
性別
身長
5'3" 162.5cm
体重
127.75lb. 58kg
パーティ・所属
ロータス・ハイデン/サエジマさん セイラストラ・ナイロ/necroさん ドグ・ハイプ・トルン/szkマリアンヌさん
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
2
 
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
33ft./6sq.
30
 
 
3
特殊な移動
運足法
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
15
【敏捷力】
DEX
+2
11
【耐久力】
CON
 
11
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
1
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
0
 
2
【敏捷力】
4
2
 
2
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
18
18
一時的HP ヒットダイス
 
3d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
2 レ
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
2 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
2 レ
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
中国剣 
4 
1d6+2 
刺突 
軽武器、妙技 
ダーツ 
4 
1d4+2 
刺突 
投擲(射程6m/18m(20/60フィート))妙技 
素手 
4 
1d4+2 
殴打 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
教団の定めにより修道院に入った。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
しばしば思索や瞑想にふけって周囲の状況を見失う。
 
尊ぶもの IDEALS
己を知ること。ただ己を知れば、他に知るべき事はない。
 
関わり深いもの BONDS
僧院の仲間は何よりも大事だ。
 
弱味 FLAWS
俗世に戻ったいま、俗世の歓楽を、いささか度が過ぎるほど享受している。
 
その他設定など
僧院の前に捨てられていた為僧侶に育てられた。育ての親であり師に世界を見てこいと言われた為旅を始めた。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
単純武器
ショートソード
横笛
薬草師道具
共通語/会話、読み書き
地獄語/会話、読み書き
深淵語/会話、読み書き
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
76
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1.52
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
探検家パック
 
 
ダーツ10本
 
 
横笛
 
 
薬草師道具
 
 
巻物入れ(研究や祈祷の覚書沢山)
 
 
冬用毛布
 
 
普通の服1着
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
1.52lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴
暗視:薄暗い光の中では自分から18m(60フィート)までを明るい光の中であるかのように見通せる。
地獄の抵抗力:【火】ダメージに対する抵抗を有する。
地獄の血の遺産:君は初級呪文のソーマタージーを習得している。
3レベルに達したなら、この特徴によってヘリッシュ・リビューク呪文を2レベル呪文として1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。
5レベルに達したなら、この特徴によってダークネス呪文を1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。
これらの呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。
言語:共通語と地獄語の会話と読み書きができる。

背景特徴
発見
僧院で修業するうち、瞑想中に深淵に触れた。



モンク

暗影門

暗影門のモンクは隠密行動と欺きを重んじる教えに従う。彼らは二ンジャ、シャドウダンサー等と呼ばれることもあり、よく間者や刺客をつとめる。あるニンジャの僧院に属する者たちはみな同じ一族に属し、技も使命も氏族の秘密として他には洩らさない・・・・・・という場合もある。その一方、ある種盗賊ギルドのような僧院もある。この手の僧院は貴族、豪商など、代金を払える相手なら誰にでも力を貸す。 かように対外方針は違っても、僧院の長が弟子たちに絶対服従を要求する点だけは違わない。

影の術

3レベルでこの門派に入った時から、君は気を用いて一部の呪文の効果を複製できる。1回のアクションとして気ポイントを2点消費する ことで、物質要素を必要とせずにサイレンス、ダークヴィジョン、ダークネス、パス・ウィズアウト・トレイスのいずれかの呪文を発動で きる。また、もしマイナー・イリュージョンの初級呪文を未修得であるなら、これを得る。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ソーマタージー(変成術)
Thaumaturgy/小奇跡
発動時間:1アクション
射程:9m(30フィート)
構成要素:音声
持続時間:最大1分まで
射程内に小さな不思議、超自然的な力の流れを発現させる。射程内に以下の魔法効果の1つを生み出す。

・1分間、君の声を通常の3倍の音量に増幅する。
・1分間、炎を揺らめかせたり、パチパチと爆ぜさせたり、明るくしたり、薄暗くしたり、あるいは色を変えたりする。
・1分間、地面を無害な振動で震わせる。
・距離内の君が選んだ一点を起点として、雷の轟音、カラスの鳴き声、あるいは不吉な囁き声といった、一瞬の音を作り出す。
・瞬間的に、錠のかかっていない扉や窓一つを勢いよく開けたり、バタンと閉めたりする。
・1分間、君の両眼の外見を変化させる。

この呪文を複数回発動した場合、この呪文のうち1分間持続するものについては、同時に最大で3つまで稼働させ続けることができる。
君は1回のアクションでそれらの効果のうち1つを終わらせることが出来る。
マイナー・イリュージョン

初級幻術

初級呪文、幻術

発動時間:1 アクション

射程:9m(30フィート)

構成要素:動作、物質(羊毛ひとつまみ)

持続時間:1分

君は射程内に、持続時間の間持続する1種類の音、あるいは1種類の映 像のうち、どちらか1つを作り出す。この幻は君が1回のアクションとし て解除するか、この呪文をもう1度発動した時点で終了する。

1種類の音を作り出した場合、その音量はささやき声から絶叫の間まで設定できる。その音は君の声や他の誰かの声、ライオンの咆哮や太鼓を叩く音、その他どんな音をも選ぶことができる。その音は持続時間の 間中ずっと衰えずに続くが、君は呪文が終わる前なら、それぞれ別のタイミングで不連続に音を鳴らすこともできる。

物体の映像、例えば椅子や泥の足跡、小さな宝箱などを作り出す場合、その映像の大きさは一辺1.5m (5フィート)の立方体以下でなければな らない。この映像は音を立てることも、光や匂いを放つことも、その他 いかなる感覚的な効果も作り出すこともない。映像と物理的なやり取り を行なえば、それが幻と言うことはただちに判明する。なぜなら、物がその映像を通り抜けてしまうからだ。

クリーチャーがそのアクションを使ってこの呪文による音や映像を (触らずに) 確かめようとするなら、そのクリーチャーは君の呪文セーヴ イング・スロー難易度に対して、【知力】〈捜査)の判定を行なう。成功し たならば、それが幻と識別できる。クリーチャーがそれを幻だと識別したなら、そのクリーチャーにとってその幻はただのぼんやりとしたものとなる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ヘリッシュ・リビューク

Hellish Rebuke/地獄の叱咤

1レベル、力術

発動時間:1リアクション:このリアクションは、君から見え、かつ君から18m (60フィート)以内にいるクリーチャーが君にダメージを与えた時に行なえる

射程:18m(60フィート)

構成要素:音声、動作

持続時間:瞬間

君が指を突きつけると、君にダメージを与えたクリーチャーは瞬間的に地獄の炎に包まれる。そのクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると2d10 [火] ダメージを受ける(成功した場合は半分のダメージ)。

高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、ダメージが1d10増加する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
パス・ウィズアウト・トレイス

Pass without Trace/跡を残さぬ移動

2レベル、防御術

発動時間:1アクション

射程用音声、動作、物質(ヒイラギの葉の灰と、トウヒの小枝1本)

持続時間:精神集中、最大1時間まで

君から広がる影と沈黙の薄衣が、君と仲間たちを探索の目から覆い隠す。 持続時間中、君および、君から9m (30フィート)以内にいて君が選んだクリーチャーは皆、【敏捷力】〈隠密〉判定に+10ボーナスを得る上、魔法的な手段以外で追跡されない。このボーナスを受けているクリーチャーは足跡その他の“そこを通ったという痕跡”を一切残さない。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット