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ポートレート タグ
 
キャラクター名
クアジット
属性
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
Monster Data 3
最終更新
2025/01/04 20:02
クラス
クアジット
レベル
1
経験値
200
神格
 
種族
フィーンド(デーモン)
サイズ
超小型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
40
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
5
【筋力】
STR
-3
17
【敏捷力】
DEX
+3
10
【耐久力】
CON
 
7
【知力】
INT
-2
10
【判断力】
WIS
 
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-3
-3
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
-2
-2
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
7
7
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-3 
 
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-2
〈自然〉
NATURE
【知】-2 
 
 
-2
〈宗教〉
RELIGION
【知】-2 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-2 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-2 
 
 
-2
〈歴史〉
HISTORY
【知】-2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
爪 
4 
1d4+3 
刺突 
 
噛みつき 
4 
1d4+3 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
奈落語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視       120’

ダメージ抵抗   [電撃][火][冷気]、非魔法的攻撃による[殴打][斬撃][刺突]

ダメージ完全耐性 [毒]

状態完全耐性   毒状態

魔法抵抗     呪文その他の魔法効果に対するセーヴに有利を得る。

変身生物     1A
         バット(移動速度10’飛行40’)、センチピード(移動速度40’登攀40’)、トード
         (移動速度40’水泳40’)にいずれかに似た野獣の形態に姿を変えるか、真の形態
         に戻ることができる。形態が変わっても移動速度以外のデータは変化しない。
         変身の際、クアジットが着用または運搬している装備品は変化しない。
         クアジットが死ぬと本来の形態に戻る。

──────────────────────────────────────────────
爪(野獣形態時は噛みつき) 1A 1d4+3[刺突]ダメージ
         目標がクリーチャーなら、目標は難易度10の【耐久度】セーヴを行わねばなら
         ず、失敗すると2d4[毒]ダメージを受けた上に1分間毒状態になる。目標は自身の
         ターン終了時ごとにこのセーヴを再び行うことができ、成功すればこの効果は終了
         する。

畏怖       1A 1回/日
         このクアジットは自分から20’以内にいるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリー
         チャーは失敗すると1分間恐怖状態になる。目標は自身のターン終了時ごとにこの
         セーヴを再び行うことができ(この時点でこのクアジットに視線が通っている場合
         はセーヴに不利がつく)、成功すればこの効果は終了する。

不可視化     1A
         このクアジットは攻撃を行なうか“畏怖”を使用するか精神集中が途切れるまで
         不可視状態になる。不可視状態のクアジットが運搬ないし着用しているものは皆、
         このクアジット触れている限り不可視状態である。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット