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タグ
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キャラクター名
マリア・レイクウッド (Lv.8) |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
Fighter-KOU |
最終更新
2025/02/06 15:26 |
クラス
ウォーロック |
レベル
8 |
経験値
|
神格
|
種族
ハーフリング(ライトフット) |
サイズ
小型 |
年齢
28 |
性別
|
身長
'" cm |
体重
lb. kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
17 |
10 |
2 |
4 |
|
1 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
10 | 【知力】 INT |
|
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
+3 |
習熟ボーナス |
3 |
|
セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【敏捷力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
1 |
1 |
|
□ |
【知力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
5 |
1 |
1 |
3 |
レ |
【魅力】 |
8 |
4 |
1 |
3 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
51 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
8d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 3 レ | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | 3 レ | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | 3 レ | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | 3 レ | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
(Pact) ロングソード | +8 | 1d8+5 | 斬撃 | | |
(Pact) ライトクロスボウ | +8 | 1d8+5 | 刺突 | 80/320 ft | |
ライトクロスボウ | +6 | 1d8+3 | 刺突 | 80/320 ft | |
エルドリッチ・ブラスト | +7 | 1d10+4 | 力場 | 120 ft, 2本 | |
ヴァンピリック・タッチ | +7 | 4d6 | 死霊 | 接触 | |
ウィッチ・ボルト | +7 | 4d12 | 電撃 | 60 ft |
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背景 BACK GROUND |
民衆英雄 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
2.困った人を見ると助けずにいられない。
8.退屈な日常に飽いており、いつか非凡な運命のやって来るのを待っている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
3.自由。暴君が人民をしいたげるのを許すことはできない。(混沌) |
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関わり深いもの BONDS |
6.子供のころに大好きだった子が、いっしょに来てくれて、私とおなじ運命を追い求めてくれたらどんなにいいだろう。 |
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弱味 FLAWS |
3.私の子供のころを知る人々は、私の恥ずべき秘密を知っている。だから故郷へは二度と帰れない。
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その他設定など |
9.幼少時に出会った"魔剣"から祝福を受け、契約をした。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
1260 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
25.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ハーフ・プレート | 40 | 1 | クローク・オヴ・プロテクション (UC: AC/SAVE: +1) | | 1 | ポーション・オヴ・ヒーリング | | 3 | スケイル・メイル | | 1 | | | | ダガー | | 2 | 秘術焦点具 (ワンド) | | 1 | 職人道具 (調理用具) | | 1 | シャベル | 5 | 1 | 鉄のなべ | 10 | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | ---- 地下探検パック ---- | | | 背負い袋 | 5 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | 金鎚 | 3 | 1 | ビトン | 0.25 | 10 | 松明 | 1 | 10 | ほくち箱 | 1 | 1 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ (50ft / 15m) | 10 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 142.69lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
●ハーフリング
・ハーフリングの幸運
攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローで1の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。ただし新しい結果は必ず使用せねばならない。
・ハーフリングの勇気
恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
・すり抜け移動
君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。
・隠密の天性
自分よりサイズ分類が1段階以上大きいクリーチャー1体によってのみ隠蔽されている時にも、隠れ身を試みることができる。
●特技
・戦場の術者
君は戦闘のさなかで呪文を発動する技術を修練しており、それゆえに以下の利益を得る:
(a)君はダメージを受けた際に、呪文への精神集中を維持するための【耐久力】セーヴィング・スローに有利を得る。
(b)君は、片手あるいは両手に武器や盾を持っている時にも、呪文の動作要素を執り行なうことができる。
(c)敵対的なクリーチャーの移動が君の機会攻撃を誘発するとき、君は機会攻撃を行なう代わりに、リアクションを用いてそのクリーチャーに呪文を発動してもよい。その際の呪文は、発動時間が"1
アクション"でなければならず、そのクリーチャーのみを目標にせねばならない。
●ウォーロック (剣の契約)
契約相手:へクスブレード [XGtE]
・へクスブレードの呪い
1回のボーナス・アクションとして、君が見ることのできる30フィート以内
のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーは以後1分間呪われる。
目標が死ぬか、君が死ぬか、君が無力状態になった時点で、1分たっていなくともこの呪いは終了する。
この呪いが終了するまで、君は以下の利益を得る。
(a)目標に対する君のダメージ・ロールに、3点(習熟ボーナスに等しいボーナス)を加える。
(b)目標に対する君のあらゆる攻撃ロールは、d20の目が19または20でクリテイカル・ヒットになる。
(c)目標が死んだとき、君は12点(ウォーロック・レベル+【魅力】修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。
この特徴は1度使用すると、小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。
・魔剣の戦士
中装鎧と盾と軍用武器の習熟を得る。
大休憩を終えるたび、君が習熟
していて"両手武器"特性を持たない武器1つに触れることができる。すると、その武器で攻撃する際には、攻撃ロールとダメージ・ロールに【筋力】や【敏捷力】の代わりに【魅力】の修正値を用いることができるようになる。この利益は君が大休憩を終えるまで持続する。
君が後に"剣の契約"の特徴を得た場合、君が剣の契約によって作り出すあらゆる武器に対しても"魔剣の戦士"の利益が適用されるようになる。
・呪われしスペクター
君が人型生物を殺したとき、君はそ
の霊をスペクター化させて死体から起き上がらせることができる。
このスペクターのデータは「Monster Manual」のスペクターと同一である。このスペクターは4点(ウォーロック・レベルの半分に等しい)の一時的ヒット・ポイントを持って出現する。スペクターのイニシアチプをロールすること。このスペクターは自分自身のターンを有する。
このスペクターは君の音声による命令に従う。このスペクターの攻撃ロールには君の+4(【魅力】修正値に等しい)の特別なボーナスが加わる。
このスペクターは君の次の大休憩の終了時まで君に仕え続け、その時点で消え失せて来世へ旅立つ。
君がこの特徴によって1体のスペクターを呪縛した時点で、この特徴は君が大休憩を終えるまで再使用できなくなる。
●ウォーロック (妖術)
・苦悶の怪光線(Agonizing Blast)
エルドリッチ・ブラストを発動する際、その呪文がヒット時に与えるダメージに+4(【魅力】修正値)を足す。
・契約武器強化(Improved Pact Weapon) [XGtE]
君は"剣の契約"の特徴によって生み出した任意の武器を、君のウォーロック呪文の呪文発動焦点具として使うことができる。
さらに、その武器がすでに攻撃ロールやダメージ・ロールにボーナスを有している魔法の武器でない限り、その武器を用いた攻撃ロールとダメージ・ロールには+1のボーナスがつく。
最後に、君は"剣の契約"の特徴によって、ショートボウ、ロングボゥ、ライト・クロスボウ、ヘヴィ・クロスボウも生み出せるようになる。
・血に飢えた剣(Thirsting Blade)
君は自分のターンに攻撃アクションをとるたび、契約武器を用いて1回ではなく2回の攻撃を行なえる。
・悪魔の目(Devil's Sight)
魔法の暗闇や魔法でない暗闇の中でも、距離120フィートまで、通常に物を見ることができる。
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | エルドリッチ・ブラスト | ライトニング・ルアー (SCAG) | マインド・スリヴァー (TCoE) | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ヘリッシュ・リビューク | □ | ウイッチ・ボルト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | シャドウ・ブレード (XGtE) | □ | シャター | □ | マインド・スパイク (XGtE) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | サンダー・ステップ(XGtE) | □ | カウンター・スペル | □ | ヴァンピリック・タッチ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | バニッシュメント | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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