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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
40 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
4 |
1 |
3 |
|
□ |
| 【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
6 |
2 |
4 |
|
□ |
| 【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
25 |
25 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
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| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 4 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
噛みつき | 5 | 1d6+2 | 刺突 | | |
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| | | | | |
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| | | | | |
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ドレイクの相棒
小型・ドラゴン
・ドラゴンの精髄
このドレイクを召喚した時、以下のダメージ種別の1つを選ぶ;[酸]、[電撃]、[毒]、[火]、[冷気]。この選択にドレイクのダメージ完全耐性および“エネルギー打撃”のダメージ種別が決まる。
・噛みつき
近接武器攻撃:攻撃+3+PB、間合い1.5m、目標1つ。ヒット:1d6+PB[刺突]ダメージ。
リアクション
・エネルギー打撃
このドレイクの9m以内にいて、このドレイクが見ることのできる他のクリーチャーの武器攻撃が目標にヒットした時、このドレイクはその攻撃に自分の精髄を注入し、目標に“ドラゴンの精髄”で選んだ種別の1d6 ダメージを追加で与えることができる
*〈ドレイクの相棒〉ドレイクウォーデンの3レベル特徴君は1回のアクションとして、君と絆を結んだドレイクを魔法的に召喚できる。 ドレイクは君から9m 以内の、 何ものにも占められていない、君が選んだ場所に出現する。
このドレイクは君および君の仲間たちに友好的であり、君の命令に従う。 ゲーム的なデータに関してはこの見開きにある『ドレイクの相棒』 のデータブロックを参照のこと (数ヶ所で君の習熟ボーナス (PBと略) の値を用いることに注意)。 君はこのドレイクを召喚するたび、 “ドラゴンの精髄” の特徴にあるダメージ種別を1つ選ぶ。 ドレイクの色、 鱗の質感、 “ドラゴンの精髄” の視覚的効果など、 外見的な特徴は君が自由に決めてよい。ただし、どんな特徴を持たせようともゲーム的なデータに何ら影響しない。戦闘において、 ドレイクは君と同じイニシアチブ ・ カウントで行動し、君のターンの直後に自身のターンを行なう。 移動とリアケションは通常どおり行なえるが、 君の命令がない限り "回避” 以外のアクションを行なえない。 君は君のターンに1回のボーナスアクションとしてドレイクに命令し、 "回避” 以外のアクションを行なわせることができる。 そのアクションはデータブロックに書かれたアクションでも、 その他のアクションでもよい。 君が無力状態の間は、ドレイクは "回避” だけでなく、 どのアクションでも行なえる。ドレイクのhp が0になるか、君がこの特徴を使用してドレイクを再召喚するか、 君が死ぬと、 ドレイクは消える。 消えた時点でドレイクが着用または運搬していたものは、すべてその場に残る。このドレイクは1度召喚すると、 君が大休憩を終了するまでに再び召喚できない。 ただし、 君は1レベル以上の呪文スロットを1つ消費することで、 再び召喚を行なえる。
成長: パートナーのレベルが 4, 8, 12, 16, 20 に達するたび、ドレイクの【筋力】は2上昇する。
闘志上限:レンジャー(ドレイクウォーデン)に等しい
闘志回復:近接攻撃命中時1点、小休憩で全回復
騎乗飛行: (Lv7)ドレイクに騎乗して飛行することができる。騎乗したまま空中でターンを開始した時、闘志を1点消費する。レンジャーレベルが15になった時点で、この制限は撤廃される
闘志を支払えない場合、ドレイクは滑空し、直下の地面へ向けて移動しなければならない(この移動は機会攻撃を誘発する)。
この移動で着地できない場合、残りの距離を落下し、通常の落下ダメージを受ける。
マルチアタック (Lv10〜): 通常近接攻撃を2回行うことができる。
【闘志アクション】 以下の闘志アクションが使用可能になる:
ドラゴンエンチャント (2点): [アクション/精神集中] 6ラウンドの間、パートナーの武器に火・冷気・電撃・毒・酸のいずれかの属性を付与し、ダメージが+1d4上昇する。これは魔法の武器として扱う。
突き崩し (2点, Lv3〜): [アクション] 体当たりを行う。対象は DC [8 + STR修正値 + PB] の【筋力】セーヴを行い、失敗すると転倒状態になる。
属性吸収 (Lv5〜): [リアクション] ドレイクが火・冷気・電撃・毒・酸のダメージを受けた時、パートナーのリアクションを消費することで、ドレイクの闘志を1点回復される。
伝説的アクション (Lv15〜)
伝説的抵抗 (5点): 自身(および騎乗者)の【耐久力】セーヴ失敗を成功に変更する。
マキシマムブレス(2点~): ブレスに対するセービングスローは不利になる。また、追加で闘志を1点支払うたびに、1D6点ダメージが上昇する
エネルギーの奔流(7点): 任意のクリーチャーの行動終了時に発動できる。パートナーは任意のレベル魔法スロットを失う。次に行動するクリーチャーは、失った魔法レベルスロットに等しい魔法を、スロットコストを消費することなく使える。(この行動に対する伝説的アクションによる割り込みは出来ない。)
神話的アクション (Lv20〜)
アルティメットブレス(10点): ブレス攻撃の範囲は倍になり(60ftコーン)、ダメージダイスにPB分のダイスが加算される。攻撃範囲内において、任意のクリーチャーを影響から除外できる。 |
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| 背景 BACK GROUND |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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| 尊ぶもの IDEALS |
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| 関わり深いもの BONDS |
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| 弱味 FLAWS |
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| その他設定など |
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成長: パートナーのレベルが 4, 8, 12, 16, 20 に達するたび、ドレイクの【筋力】は2上昇する。
闘志上限:レンジャー(ドレイクウォーデン)に等しい
闘志回復:近接攻撃命中時1点、小休憩で全回復
騎乗飛行: (Lv7)ドレイクに騎乗して飛行することができる。騎乗したまま空中でターンを開始した時、闘志を1点消費する。レンジャーレベルが15になった時点で、この制限は撤廃される
闘志を支払えない場合、ドレイクは滑空し、直下の地面へ向けて移動しなければならない(この移動は機会攻撃を誘発する)。
この移動で着地できない場合、残りの距離を落下し、通常の落下ダメージを受ける。
マルチアタック (Lv10〜): 通常近接攻撃を2回行うことができる。
【闘志アクション】 以下の闘志アクションが使用可能になる:
ドラゴンエンチャント (2点): [アクション/精神集中] 6ラウンドの間、パートナーの武器に火・冷気・電撃・毒・酸のいずれかの属性を付与し、ダメージが+1d4上昇する。これは魔法の武器として扱う。
突き崩し (2点, Lv3〜): [アクション] 体当たりを行う。対象は DC [8 + STR修正値 + PB] の【筋力】セーヴを行い、失敗すると転倒状態になる。
属性吸収 (Lv5〜): [リアクション] ドレイクが火・冷気・電撃・毒・酸のダメージを受けた時、パートナーのリアクションを消費することで、ドレイクの闘志を1点回復される。
伝説的アクション (Lv15〜)
伝説的抵抗 (5点): 自身(および騎乗者)の【耐久力】セーヴ失敗を成功に変更する。
マキシマムブレス(2点~): ブレスに対するセービングスローは不利になる。また、追加で闘志を1点支払うたびに、1D6点ダメージが上昇する
エネルギーの奔流(7点): 任意のクリーチャーの行動終了時に発動できる。パートナーは任意のレベル魔法スロットを失う。次に行動するクリーチャーは、失った魔法レベルスロットに等しい魔法を、スロットコストを消費することなく使える。(この行動に対する伝説的アクションによる割り込みは出来ない。)
神話的アクション (Lv20〜)
アルティメットブレス(10点): ブレス攻撃の範囲は倍になり(60ftコーン)、ダメージダイスにPB分のダイスが加算される。攻撃範囲内において、任意のクリーチャーを影響から除外できる。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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ダメージ完全耐性:"ドラゴンの精髄"特徴で選んだ種別のダメージ
感覚:暗視18m、受動〈知覚〉12
言語:竜語 |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
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| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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