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タグ
 
キャラクター名
タージル・アルザール
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
イッパチ・ハジメ
最終更新
2025/04/16 21:36
クラス
ウィザード
レベル
2
経験値
 
神格
ワキーン(交易の女神)
種族
マウンテン・ドワーフ
サイズ
中型
年齢
50歳
性別
身長
4'7" 139.69cm
体重
190lb. 86.26kg
パーティ・所属
 
メモ欄
HP=2+n×(4+3(耐久力修正値))
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
2
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
16
【知力】
INT
+3
10
【判断力】
WIS
 
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
2
0
 
2
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
16
16
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
2 レ
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
トウル・ザ・デッド 
【判】13 
1d8or1d12 
死霊 
60ft 
サンダーウェイヴ 
【敏】13 
2d8 
雷鳴 
立方15ft 
マジック・ミサイル 
 
3*(1d4+1) 
力場 
120ft 
スリープ 
 
5d8 
気絶 
円20ft 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
「オリジンのカスタム」による入替
能力ボーナス(筋力⇒知力)
戦闘訓練(バトルアックス⇒書道用具)
戦闘訓練(ハンドアックス⇒調理用具)
道具習熟(石工道具、鍛冶道具、または醸造用品⇒航海道具)
背景 BACK GROUND
ギルドの商人(ギルドの職人 選択ルール)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 顧客も農家も、穀物に携わる全ての人々が幸福に暮らすことができるように努めるマウンテンドワーフ。
 ドワーフ語訛りの共通語を話す。
 
尊ぶもの IDEALS
 穀物を作り、運び、加工する全ての者
 家族
 
関わり深いもの BONDS
 一族
 本人曰く、同じ窯のパンと同じ樽のビールを口にした者は皆家族。
 
弱味 FLAWS
 自分の肩にアルザール家と一族に関わる全ての人々の命が掛かっていることに泣きそうになることがあること。
 
その他設定など
 ある地方で穀物の取引や輸送を一手に引き受けるマウンテン・ドワーフの氏族 アルザール家の当主。
 25年前に父親と兄の急逝に伴い、ウィザード養成学校を中退して当主となって以来、良質な穀物を公正な値段で取引するために日夜奔走してきた。
 あの朝、明けない夜に彼は驚嘆し、同時に社会とアルザール家の崩壊を予想して頭を抱えた。
 幸い蔵には穀物の貯蔵は年単位であるものの、穀物の供給が止まれば早晩にも貯蔵は底を尽き、王族も民衆も飢えて死ぬことは明白である。
 彼はこの異常事態にある決心を決めた。打開策を練るべく、当主としての業務を弟に任せ、情報収集の旅に出ようというのだ。
 かくして彼は埃の被ったチェストから秘術焦点具と呪文書を引っ張り出し、混乱する市場から何とか入手したハイドアーマーを身に着け、商売道具のラバと荷車と共に屋敷を後にした。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
種族習熟技能:なし
背景習熟技能:説得&看破(ギルドの商人)
クラス習熟技能:捜査&魔法学
習熟言語:共通語,ドワーフ語,エルフ語,ハーフリング語
習熟道具:航海道具&書道用具&調理用具
習熟武器:ダガー,ダーツ,スリング,クォータースタッフ,ライト・クロスボウ+ウォーハンマー,ライトハンマー
習熟防具:軽装鎧,中装鎧
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
5
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー(初期装備品)
 
1
秘術焦点具(初期装備品)
 
1
探険家パック(初期装備品)
 
1
呪文書(初期装備品)
 
1
 
 
 
ギルド発行の紹介状(背景装備品)
 
1
旅人の服(背景装備品)
 
1
ベルトポーチ(背景装備品)
 
1
 
 
 
ラバ(背景装備品)※選択ルール
 
1
荷車(背景装備品)※選択ルール
 
1
 
 
 
ハイドアーマー(購入品10gp)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴
暗視/60ft
毒耐性/毒STに有利、毒に抵抗
武器訓練/バトルアックス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマーに習熟
⇒バトルアックスから書道用具に、ハンドアックスから調理用具に変更
道具習熟/:石工道具、鍛冶道具、または醸造用品に習熟
⇒航海道具に習熟
石工の勘/石造物を調べる歴史判定に習熟強化
鎧訓練/軽装鎧、中装鎧に習熟


クラス特徴
1LV 呪文発動、秘術回復
秘術回復/小休憩時、ウィザードレベル/2レベルの呪文スロットが回復
2LV 秘術の学派/戦闘魔術
跳ね返しの秘術
攻撃に対しAC+2ないしST+4
戦術の才
イニシアティブに知力修正値を加算

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
8+3+2
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
3+2

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
トウル・ザ・デッド
メイジ・ハンド
マイナー・イリュージョン
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
0
サンダーウェイヴ
マジック・ミサイル
スリープ
チャーム・パーソン
シールド
 
 
 
 
 
アラーム
コンプリヘンド・ランゲージズ
ディテクト・マジック
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット