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タグ
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キャラクター名
トラルー(虎縞の流れ雲)10れべる |
属性
混沌にして中立(CN) |
プレイヤー名
鈴 |
最終更新
2025/04/26 00:28 |
クラス
ローグ(スカウト) |
レベル
10 |
経験値
|
神格
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種族
タバクシー |
サイズ
中型 |
年齢
23 |
性別
♂ |
身長
6'0" 185cm |
体重
110.13lb. 50kg |
パーティ・所属
コアミア(ヒューマンの国)の近くの森出身 |
メモ欄
口癖「〜でござる」 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
登坂移動速度20+10フィート |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
|
20 | 【敏捷力】 DEX |
+5 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
0 |
習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【敏捷力】 |
10 |
5 |
1 |
4 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
1 |
1 |
|
□ |
【知力】 |
6 |
1 |
1 |
4 |
レ |
【判断力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
【魅力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
63 |
63 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
10d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | 1 | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | 1 | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 4 レ | 1 | 14 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | 4 レ | 5 | 10 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | 4 レ | 1 | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | 1 | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | 1 | 10 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | 4 レ | 5 | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | 1 | 11 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 4 レ | 5 | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | 1 | 10 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | 4 レ | 5 | 11 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 4 レ | 5 | 10 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | 4 レ | 1 | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | 1 | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | 1 | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | 1 | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | 1 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 21 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
素手(爪) | 4 | 1d4+0 | 斬撃 | 肉体武器 | |
ショートボウ+2 | 11 | 1d6+7 | 刺突 | 矢弾(射程80/320)、両手用 | |
ショートソード | 9 | 1d6+5 | 刺突 | 軽武器、妙技 | |
ダガー | 9 | 1d4+5 | 刺突 | 軽武器、投てき(射程20/60)、妙技 | |
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スタデッドレザー・アーマー(45gp)AC12
ヒュワーズ・ハンディ・スパイス・ポーチ(コモン)(100gp)
(最初の500gpで買う)
探検家パック(10gp、背負い袋、携帯用寝具、炊事用具、ほくち箱、たいまつ10本、保存食10日分、水袋、50フィートの麻のロープ)
マジックアイテム(アンコモン1つ、レア1つ)
・ストーン・オブ・グッドラック(UC)要同調、あらゆる能力値判定およびSTに+1
・武器+2[ショートボウ](R)
b消耗品のアンコモンのマジックアイテムまたは 500GP以下の構成要素(消耗品でなくとも可)×2個
・スペルロート・タトゥー(アブソーブエレメンツ)
・スペルロート・タトゥー(アブソーブエレメンツ) |
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背景 BACK GROUND |
船乗り:技能2つ(運動、知覚)、技能習熟:航海道具、乗り物(水)
とある船乗りに拾われて育てられた過去がある。
その後、陸に上がってある街で過ごしていた時戦争に巻き込まれ、戦災孤児になる。マリクト・トランドル氏に助けられ、紫龍の国にお世話になる。
マリクトさんに恩を返したくて、ウォー・ウィザードに身を寄せながら、諜報系の活動をしつつ、残党を見つければ退治をしている現状。
イーリアとは知り合いであり、マリクト氏の行方についての知っている情報を交換し、マリクト氏を探している。
シナリオ背景
・影を狩るもの
あなたはネザリルとの戦争後、その残党を討伐してまわっている。
コアミア、ミス・ドラナー、センビア、アノーラック砂漠等様々な場所を回っている。そんな中、ネザリル残党と思しき名前を耳にしたため、今回の女王救出に参加することになった。
※どのような理由でネザリルの残党を討伐しているか、自由にきめてよい |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・義理人情に厚い(困っている人がいたら助ける)
・直感で行動する(考えるより先に行動してしまう。) | |
尊ぶもの IDEALS |
恩を返すことを大切にする(一宿一飯の恩を忘れないなど) |
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関わり深いもの BONDS |
恩人(拾ってくれた船乗りやマリクト・トランドル氏)に、いつか恩を返したいと思っている。 |
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弱味 FLAWS |
動くものを見ると追っかける。(猫っぽい) |
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その他設定など |
タバクシー
暗視:薄暗い光の中では60フィートまで見渡せる。暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる、ただし白黒の濃淡のみ。
猫の瞬発力:瞬間的に爆発的な速さで移動できる。戦闘中、自分のターンに移動する際、そのターンの終了時まで自分の移動速度を2倍にすることを選べる。この能力を一度使用すると、自分が全く移動せずに自分のターンを終了するまで使用できなくなる。
猫爪:登攀移動速度20フィートを有する。自分の爪は肉体武器であり、爪による素手攻撃をおこなえる。通常の素手打撃が[殴打]ダメージを与えるのに対して、爪がヒットすると(1d4+【筋力】修正値)の[斬撃]ダメージを与える。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
習熟:軽装鎧、単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
道具習熟:盗賊道具(職業)、航海道具(背景)、乗り物(水)
言語:共通語(種族)、任意の言語一つ[地下共通語
](種族)
特技:射撃の名手(4レベルで取得)
・長距離の攻撃を行っても遠隔武器攻撃ロールに不利を得ない。
・遠隔武器を行う際、1/2遮蔽および3/4遮蔽を無視できる。
・遠隔武器で攻撃を行う際、攻撃ロールに対して-5ペナルティを受けることを選択し、攻撃がヒットしたならダメージに+10する。
刺し貫き屋(8レベルで取得)
・敏捷力を1上昇させる。
・1ターンに1回、刺突ダメージを与える君の攻撃がクリーチャーにヒットした時、その攻撃のダメージダイスの一つを再ロールできる。必ず再ロールの結果を用いること。
・刺突ダメージを与える君の攻撃がクリーチャーにクリティカルヒットした後、そのクリティカルヒットによる追加ダメージを決めるダイスロールにダイスを1つ加えることができる。
10レベル時能力値上昇【敏捷力】 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
50 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ベルトポーチ | 1 | 1 | ビレーピン(綱留め栓:クラブ相当) | 2 | 1 | 幸運のお守り(ウサギの足、真ん中に穴の空いた小石など。) | | | 普通の服1着 | 3 | 1 | ロープ(絹)50フィート | 5 | 1 | 探検家パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | たいまつ10本 | 1 | 10 | 保存食10日分 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 50フィートの麻のロープ | 10 | 1 | | | | ダガー2本 | 1 | 2 | レザーアーマー(5gpで売る) | | | ショートソード | 2 | 1 | ショートボウ+2 | 2 | 1 | アロー20本入った矢筒×2 | 1.5 | 2 | | | | ポーションofヒーリング(50gp) | 0.5 | 2 | ポーションofグレーターヒーリング(100gp) | 0.5 | 1 | ポーションofウォーターブリージング(100gp) | 0.5 | 1 | | | | ヒュワーズ・ハンディ・スパイス・ポーチ | 1 | 1 | スタッデッドレザーアーマー | 13 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 96lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ローグ
技能:軽業、手先の早業、捜査、隠密
習熟強化:(習熟ボーナス2倍になる)盗賊道具への習熟、技能一つ[捜査]
急所攻撃:5d6ダメージ
盗賊の符牒
巧妙なアクション:ボーナスアクションで、隠れ身、速足、離脱のいずれかが可能。
直感回避:リアクションを消費してダメージ半分にできる。
習熟強化(6レベル):技能2つ【知覚】【隠密】
身かわし:敏捷力セーヴィングスローに成功すればノーダメージ。失敗しても半分ダメージ。
ローグの3レベル特徴(ターシャ)
不動の照準:1回のボーナスアクションでこのターンに行う次の1回の攻撃ロールに有利を得ることができる。このボーナスアクションを行えるのは、君がこのターンに移動していない場合に限られる。君がこのボーナスアクションを行った後、この終了時まで、君の移動速度は0になる。
ローグの類型(スカウト)
機動戦闘:敵が君から5フィート以内でターンを終了した時、君はリアクションとして、最大で自分の移動速度の半分までの移動を行なうことができる。この移動は機会攻撃を有しない。
サバイバルの達人:君は(まだ習熟していないなら)〈自然〉技能と〈生存〉技能の習熟を得る。さらに、これらの技能を用いて能力値判定を行なう際、君の習熟ボーナスは2倍になる。
ローグの類型の特徴
機動力強化:歩行移動速度は10フィート増加する。登坂移動速度や水泳移動速度も同様に増加する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【敏】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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