|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
0 |
6 |
2 |
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
隠密:不利 |
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
13 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
29 |
29 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3d10 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 2 レ | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード(片手持ち) | +5 | 1d8+5 | 斬撃 | 両用 | |
ロングソード(両手持ち) | +5 | 1d10+5 | 斬撃 | 両用 | |
ハンドアックス | +5 | 1d6+5 | 斬撃 | 軽武器、投擲(射程20/60) | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
|
|
背景 BACK GROUND |
元ボロス所属のファイター:
同僚と共にある事件に関わった時、冤罪の者を逮捕してしまった。その際に、責任を感じボロスギルドを脱退する事につながった。今はギルドに所属しないフリーの戦士として日銭を稼ぎながら日々を過ごしている。その時の事件に関与していた同僚は現在もボロスギルドに所属している。
|
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
私の正義の怒りは、ほんのわずかな不正によっても容易に燃え上がる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
権力者の傲慢さのせいで罪のない人々が苦しむのよは良くありません。
|
|
関わり深いもの BONDS |
私は家族の名誉のために、祖父母が使っていたのと同じボロスの武器を使います。 |
|
弱味 FLAWS |
私はグルールのやり方に少し魅了されているんです。 |
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その他設定など |
ボロス背景
技能習熟:運動、威圧
道具習熟:ゲームセット1種類
言語習熟:天界語
装備:ボロスの紋章、天使の羽、ボロスの旗のぼろぼろの破片(有名な戦いの記念品)、普通の服、ベルトポーチ(2GP) |
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
ミノタウロス種族特徴
角:
角は自然な近接武器であり、素手攻撃に使用できます。
角で攻撃すると、素手攻撃で通常与えられる殴打ダメージではなく、1d6+筋力修正値に等しい刺突ダメージを与えます。
角突きラッシュ:
自分のターンに早足アクションを使用して少なくとも20フィート移動した直後、ボーナス・アクションとして、角で1回の近接武器攻撃を行うことが出来ます。
ハンマリングホーン:
自分のターンの攻撃アクションの一環として、近接武器攻撃でクリーチャーに命中した直後ボーナス・アクションを使用して、角でそのターゲットを突き飛ばそうとすることが出来ます。ターゲットは自分より1サイズ以上大きくなく、5フィート以内にいなければなりません。ターゲットが8+習熟ボーナス(2)+筋力修正値(3)に等しい、筋力セーヴィング・スローに成功しなければ10フィート押しやられる。
クラス特徴
ファイターであることにより、君は以下のクラス特徴を得る。
ヒット・ポイント
ヒット・ダイス:ファイター・レベルごとに1d10
1レベル時のヒット・ポイント:10+【耐久力】修正値
以後のヒット・ポイント:1レベルより後のファイター・レベルごとに(1d10(または6)+【耐久力】修正値)
習熟
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:――
セーヴィング・スロー:【筋力】、【耐久力】
技能:以下から2つ選択;〈威圧〉、〈運動〉、〈軽業〉、〈看破〉、〈生存〉、★〈知覚〉、★〈動物使い〉、〈歴史〉
装備品
初期装備品は以下の通り。これに加えて背景によって得られる装備品もある。
(a)チェイン・メイル、または(b)レザー、ロングボウ、アロー 20本
(a)任意の軍用武器1つとシールド1つ、または(b)任意の軍用武器2つ
(a)ライト・クロスボウとボルト20本、または(b)ハンドアックス2丁
(a)地下探険家パック、または(b)探険家パック |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
2 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.04 lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
チェイン・メイル | | 1 | ロングソード | | 1 | シールド | | 1 | ハンドアックス | | 22 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 背負い袋(地下探検家パック) | | 1 | かなてこ | | 1 | 金槌 | | 1 | ピトン | | 10 | たいまつ | | 10 | ほくち箱 | | 1 | 保存食 | | 10 | 水袋 | | 1 | 麻のロープ50フィート | | 1 | | | | | | | ボロスの紋章 | | 1 | 天使の羽 | | 1 | ボロスの旗のぼろぼろの破片(有名な戦いの記念品) | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.04lb. |
|
特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
片手武器戦闘:
一本の手で近接武器を持ち、そして他の武器を何も持っていないならば、その武器のダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。盾は武器ではないため、一本の手で武器を持ち、一本の手で盾を持っていてもこの利益は得られる。
底力:
君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるために泉から力をくみあげることができる。すなわち、君は君自身のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。
この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
怒涛のアクション:
2レベル以降、君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できるようになる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。
この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでも1ターンには1回しか使用できない。
チャンピオン
3レベルで戦士の類型としてチャンピオンを選択した時点で、君の武器攻撃はダイス目が19〜20でクリティカルヒットになる。
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ファイター |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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