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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
13 | 【筋力】 STR |
+1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
10 | 【耐久力】 CON |
|
12 | 【知力】 INT |
+1 |
15 | 【判断力】 WIS |
+2 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
22 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | 2 レ | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | 2 レ | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | 2 レ | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | 2 レ | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | | 1d4 | | 軽武器/投擲(射程20/60)/妙技 | |
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| | | | |
レイピアほしいぜー
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背景 BACK GROUND |
・隠者(人生の転機を迎え世間を離れた)
元々は庶民のパン屋の息子であったが、配達の途中に立ち寄ったバーでセクシャルマイノリティとの邂逅。衝撃を受け、自身の中に眠っていた可能性が開花した。
しかし、厳格な両親は赦すことなく、家出。
家族という血のつながりから逃げたことによる解放感から、自分の中に溜まっていた不平不満がどんどん昇華。
カマってサイコーーーー!!!!
技能習熟:〈医術〉〈宗教〉
薔薇習熟:薬草師道具
言語:ケルト語
装備:巻物入れ、冬用毛布、普通の服1着、薬草師道具、5gp |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
カブキタウンというある意味アングラな地域で育った人間にとって常識とはわりとグレーなものである。
食えないなら獲るか盗るかだ。
・辺境育ち(出自:罠猟師)
技能習熟:〈運動〉〈生存〉
装備習熟:角笛
言語:ドワーフ語
装備:杖、獣罠、仕留めた獣の記念品(角)、旅人の服1着、ベルトポーチ(10gp)
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尊ぶもの IDEALS |
生き様
てめぇの人生、てめぇで決めな |
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関わり深いもの BONDS |
命のやり取り
野生に生きているオカマはいつもハッスル。あたしのお通りよーーーーー!!!! |
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弱味 FLAWS |
純粋な思考や思いって眩しいわよね
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その他設定など |
あたし前にドルイドのババアに「食うものにだけは困らない」って言われたのね。まあその時、罠にかかったウサギの皮剥いでたんだけどさ。なんかさー、こんだけ一人できったねぇおっさんがサバイバルしてんだからそりゃ食わなきゃ生きてけないでしょ?今生きてんだからなに当たり前のこと言ってんだろこのババアって思っちゃってさ。
スピ系とかに騙されるバカってこういうよく考えたら当たり前でしょみないなことでころっと騙されたりすんのよね。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【得意な敵】:野獣
得意な敵を追求するための【判断力】〈生存〉判定に有利を得る。また、得意な敵に関する情報を思い出すための【知力】判定にも有利を得る。
また、得意な敵の話す言語のうち任意のものをひとつ学ぶ。
【レンジャーの選択ルール】
・熟練者Lv1(自然探検家と選択可能)
ひとつの技能を選ぶ。その技能を用いて判定を行う場合、習熟ボーナスを2倍にする。
また、追加で二個の言語の読み書きと会話が可能になる。
【戦闘スタイル】:片手武器戦闘
1本の手で武器を持ち、他の武器を何も持っていないならば、その武器のダメージロールに+2のボーナスを得る。
(盾は武器ではないため、盾をもっていても利益は得られる)
【呪文発動】
呪文発動能力値【判断力】
レンジャー呪文の攻撃ロールやセーヴ難易度を決定する際にも【判断力】
【レンジャーの類型】ビーストマスター
毒蛇「キャサリン」を相棒として得る。
キャサリンのAC、攻撃ロール、ダメージロール、セーヴィングスロー、技能には、自身の習熟ボーナスが加算される。
HPはレンジャーレベル*4と本来の最大HPのうち、より高い方に等しくなる。
キャサリンのイニシアチブは同じ。
自分のアクションとして、攻撃、早足、離脱、回避、援護のどれかを命令可能。
キャサリンが死亡した場合、8時間の時間を費やして、新たな相棒を得られる。
キャサリンも小休憩中にヒットダイスを消費可能。キャサリンと離れている場合、キャサリンはもっぱら自身とおねえさまの身を守ることに集中。
・毒蛇
AC:13
HP:2(1d4)
移動:30f,水泳30f
【筋】2(-4) 【敏】16(+3) 【耐】11(0) 【知】1(-5) 【判】10(0) 【魅】3(-4)
擬似感覚10f、受動知覚10
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+5、間合い5f、目標1
ヒット:1[刺突]ダメージ。目標は難易度10の【耐久力】セーブを行わなければならない。失敗すると5(2d4)[毒]ダメージを受ける(成功時は半分)
【野生の感知力】
アクションを使用し、レンジャー呪文すろっtおを1つ消費して周辺地域に知覚力を集中可能。
呪文スロット*1分の間、自分から1マイル以内のクリーチャーがいないか感知できる。
(アンデット、異形、エレメンタル、セレスチャル、ドラゴン、フィーンド、フェイ)
ただし、位置や数がわかるわけではない。
・ヒューマン
〈知覚〉
任意の特技:
・レンジャー
〈運動〉〈隠密〉〈自然〉
〈共通語〉〈歌舞伎町語〉 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レザーアーマー AC11+3 | | | 地下探検家パック | | | ダガー*2 1d4[刺突] 軽武器/投擲(射程20/60)/妙技 | | | ロングボウ+アロー*20 | | | | | | 土袋 | | | ヤドリギの小枝 | | | | | | シローにシールドを買ってもらったAC+2 | | | クルークからレイピア借りパク中 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | グッドベリー
10粒/hpの回復アイテム | □ | スピークウィズアニマルズ
毒蛇/キャシーを取得予定 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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