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タグ
キャラクター名
イリス・コルヴシェイド
属性
中立にして悪(NE)
プレイヤー名
阿古屋
最終更新
2025/04/23 17:59
クラス
ウィザード
レベル
3
経験値
 
神格
ローヴィエーター【苦痛の女神】
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
23
性別
身長
5'8" 173cm
体重
94.71lb. 43kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
9
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
16
【知力】
INT
+3
13
【判断力】
WIS
+1
9
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
3
1
 
2
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
20
20
一時的HP ヒットダイス
 
3d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
2 レ
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー 
5 
1d4+3 
刺突 
 
チル・タッチ/負力の接触 
5 
1d8 
死霊 
 
ショッキング・グラスプ/電撃の手 
5 
1d8 
電撃 
 
マジック・ミサイル/魔法の矢 
 
1d4+1 
力場 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【特性】
ダガー:妙技・軽武器・投擲(射程 20/60)
背景 BACK GROUND
犯罪者:得意な犯罪-殺し
ある貴族に隷従し、命じられるがまま罪を重ねてきた。
脱走に成功した現在は、山奥にある屋敷でウィザードの師をもち学びを得ている。

かなてこ、フード付の薄黒い一般人の衣服、15gp入りのベルトポーチ

【特徴】裏社会のコネ/Criminal Contact
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
解き放たれた今も身に染みついた警戒心は解けることはなく、用心深く周囲を観察する癖がある。

妄想上の"彼女”がいる。
"彼女”は活発で友好的な人間であるため、私もパーティの輪を乱すことはしない。
 
尊ぶもの IDEALS
学び、新たな体験
好奇心の強い“彼女”が『やりたい』と言えば何でもやる。
これは結果の善し悪しに関わらない。
 
関わり深いもの BONDS
“彼女”は私の最優先事項だ。
閉じられた世界しか知らない2人は、ようやく得た自分たちの人生を生きることに一生懸命だ。
 
弱味 FLAWS
「苦しめられた」ということは「苦しめてもいい」ということだ。
自由を守るためには報復をしなくてはならない。
 
その他設定など
彼女はあるとき主人の連れ帰った美しい少女だった。
私に食べ物を与え、本を読み、詩をうたい、憧れを語った。

「魔法使いになって冒険をしてみたいの!」

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
盗賊道具
賭博道具
言語:共通言語・エルフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
1
1
呪文構成要素ポーチ
2
1
探検家パック
0.5
1
バックパック・携帯用寝具・炊事用具・ほくち箱・保存食10日分・水袋・50ftの麻のロープ
 
 
フード付の薄黒い一般人の衣服
 
 
15gp入りのベルトポーチ
 
 
かなてこ
 
 
トランプ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
3.8lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
儀式発動
君は呪文書に持っている呪文が儀式タグを持っている場合に、そのウィザード呪文を儀式として準備することなく発動できる。

秘術回復
1日に1回、君は小休憩を終えた時点で、いくらかの魔法エネルギーが回復できる。君は、消費した呪文スロットから回復するものを選択する。その呪文スロットの組み合わせは、呪文レベルの合計が自身のウィザード・レベルの半分(端数切り上げ)以下でなければならない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
マイナーイリュージョン
チル・タッチ/負力の接触
ショッキング・グラスプ/電撃の手
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
マジック・ミサイル/魔法の矢
フォッグ・クラウド/濃霧
ファインド・ファミリアー/使い魔獲得
コンプリヘンド・ランゲージズ/言語理解
メイジ・アーマー/魔道士の鎧
スリープ/睡眠
バーニング・ハンズ/火炎双手
グリース/脂
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
シャター/粉砕
ロープトリック/ロープの奇術
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット