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タグ
 
キャラクター名
スウォームキーパー(仮)
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
シバティニアヌス
最終更新
2025/04/18 21:25
クラス
レンジャー(スウォームキーパー)レベル6
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
エルフ(ウッドエルフ)
サイズ
中型
年齢
 
性別
女性
身長
4'11" 152cm
体重
105.72lb. 48kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
35
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
17
【敏捷力】
DEX
+3
13
【耐久力】
CON
+1
8
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
 
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
3 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングボウ 
 
1d8 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
暗視60ft(12マス)
背景 BACK GROUND
とあるエルフの国随一のアーチャー。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
エルフ種のみで構成された国で育ったため、その他の種族に対して基本的に警戒態勢を取る。
 
尊ぶもの IDEALS
エルフの国の秩序。
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
頭が固く、融通の効かないところがある。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ

エルフ語、共通語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
エルフの特徴

・能力値修正 【敏捷力】+2
・サイズ 中型サイズ
・移動速度 30フィート
・暗視:60フィート(12マス)の暗闇を明るい所として見渡せる。
・鋭敏感覚:〈知覚〉(【判断力】)判定に習熟している。
・フェイの血筋:君に魅了状態をもたらす効果に対するセーヴに有利を得る。また、君は魔法の効果によって眠らされることがない。
・トランス:エルフは眠る必要がない。その代わり、1日に4時間、深い瞑想に耽る。そのようにして4時間休息したなら、ヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。
・言語 共通語、エルフ語
・副種族 ハイエルフかウッドエルフから選ぶ。またドラウ(ダークエルフ)を選択しても良い。(ウッドエルフを選択。)

ウッドエルフの特徴
・能力値修正 【判断力】+1
・エルフ流武器訓練:君は、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウに習熟している。
・俊足:基本歩行移動速度が35フィートになる。
自然隠れ:君は自然現象(茂み、豪雨、降雪、霧など)による軽度の隠蔽を得ているだけで、隠れ身を試みることができる。

レンジャーの特性
・習熟
防具:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
セーヴィング・スロー:【筋力】、【敏捷力】
技能:〈知覚〉、〈生存〉、〈隠密〉

・得意な敵(レベル1で習得)
自身は野獣属性のクリーチャーに対して、それを追跡するための〈生存〉判定に有利を得る。さらにそれに関する情報を思い出すための【知力】判定にも有利を得る。
レベル6,14時点でさらに得意な敵を一つ選択できる。


・自然探検家(レベル1で習得)
自身は森林の自然環境について精通しており、その地形に関するものに対して【知力】、【判断力】判定を行う際、その判定が習熟済ならば習熟ボーナスは2倍になる。
得意な地形を1時間以上旅する場合、以下の利益を得る。
●自身を含むグループの移動は、”移動困難な地形”によって速度を減じることはない。
●自身を含むグループは、魔法的な手段で道に迷うことはない。
●旅の途中、他の活動(食料の確保、道に迷うことを防ぐこと、追跡など)を行っても、常に危険に注意を払っているものとみなされる。
●自身が単独で旅をする場合、”隠密”を行いつつも通常の速度で移動できる。
●食料の確保を行う際、自身は2倍の食料を確保できる。
●他のクリーチャーを追跡する際、自身は相手の正確な個体数、サイズ、どれほど前にその場を通り過ぎたかを知ることが出来る。
レベル6、10レベル時点でさらに得意な地形を一つ選択できる。


・戦闘スタイル(レベル2で習得)
自身は1種類の戦闘スタイルを獲得する。
●弓術:自身の遠隔武器での攻撃ロールに+2のボーナスを得る。

・呪文発動(レベル2で習得)
自身は対応するスロットレベルの呪文を習得できる。(習得できる呪文はプレイヤーハンドブックp211を参照)
呪文発動能力値は【判断力】。

・野生の感知力
自身は呪文スロット1つを消費して、(消費した呪文スロットのレベル×1)分の間、自身から1.5km(得意な地形ならば9km)以内に特定のクリーチャー(アンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、ドラゴン、フィーンド、フェイ)がいるかどうかを察知出来る。これによってクリーチャーの位置や数がわかるわけではない。

・レンジャーの類型(レベル3で習得)
自身はハンターかビーストマスターのどちらかを選択し、その類型によって技を磨いていく

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット