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キャラクター名
ミルム・ヴェルク・リンデ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
くり
最終更新
2025/05/06 00:00
クラス
ソーサラー/ウォーロック(神の魂8/ヘクスブレード1)
レベル
9
経験値
 
神格
ミストラ
種族
ヘアレンゴン
サイズ
中型
年齢
24
性別
身長
5'11" 181cm
体重
129.95lb. 59kg
パーティ・所属
アイスウィンド・デイル
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
2
3
AC 敏捷 防具 その他
17
10
2
4
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
ウサギとび:習熟x5ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
11
【知力】
INT
 
10
【判断力】
WIS
 
20
【魅力】
CHA
+5
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
0
1
 
【敏捷力】
3
2
1
 
【耐久力】
7
2
1
4
【知力】
1
0
1
 
【判断力】
1
0
1
 
【魅力】
10
5
1
4

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
57
57
一時的HP ヒットダイス
10
d6/d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
5
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】5 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
4 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】5 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
4 レ
 
9
〈説得〉
PERSUASION
【魅】5 
4 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
4 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】5 
 
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
4 レ
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
クリエイト・ボンファイアー 
+10 
2d8 
火 
精神集中 
ショッキング・グラスプ 
+10 
2d8 
電撃 
 
エルドリッチ・ブラスト 
+9 
1d10+5x2 
力場 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【今後の方針】
Lv9
呪文修正のたしなみ(呪文発動秘匿、呪文高速化)
トウル・ザ・デッドout
ショッキング・グラスプin
グレーター・インヴィジビリティ

Lv11
マインド・スリヴァーorトウル・ザ・デッド
呪文変質(TCoE40)

そのうち
魔法のたしなみ(ソーサラーかバード)
妖術のたしなみ(ハダルの束縛)
戦場の術者悩ましい


■雪歩きのチャーム
このチャームには 3 つのチャージがあります。アクションとして、チャームのチャージの 1 つを消費して、24 時間の間、次の利点を得ることができます。

あなたとあなたの 15 フィート以内の仲間は、雪や氷によって生じた困難な地形を無視します。
雪で覆われた場所でも 60 フィートの距離まで見通すことができます。
ダンジョン マスターズ ガイドに記載されているように、極寒の影響に対して耐性があります(ただし、冷気ダメージからの保護は得られません)。

■ライトニング・ボルトのチャーム
1回のアクションとして、ライトニング・ボルト(セーヴ難易度15)を使用できる。一度使用したならこのチャームは消失する。

■純白のフェイズ・スパイダー・シルクのドレス
フェイズ・スパイダーの煌めく糸で編まれたドレス。稼働するネザリルの遺構で作成された。
完全オーダーメイドで作成されたこの純白のドレスは持ち主の身体に完璧にフィットし、星のようにゆらめく布地は着用者が望むならマイナー・イリュージョンの呪文のように千万に変化する。
背景 BACK GROUND
辺境育ち(出自:森林管理官)/放浪者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
漂泊の思いゆえに故郷を離れ、旅を続けている
 
尊ぶもの IDEALS
変化。生命は季節に似て常に変化する。われわれもまた、ともに変わってゆかねばならない。
 
関わり深いもの BONDS
家族、氏族、部族は人生で最も大事なものだ――遠く離れてもなお。
 
弱味 FLAWS
人生を最大限楽しむには、用心しているひまはないと思っている。
 
その他設定など
眼の色:赤 髪の色:白
当面の目標:妹を見守りつつ、気ままに旅を楽しむついでに故郷に帰る手段を確保すること
---------------------------------------
彼女は”対なす理想郷”バイトピアにある辺境の小国の第一王女として生を受けた。
幼少から強い魔力を持ち、どこか掴みどころのない超然とした姿に民からは神童と謳われ親しまれていた。しかし、日に日に強くなる力を憂慮した両親は、彼女が正しく力を使えるようにと物心つき始めた彼女を森深くの賢者に預けた。
彼女が森の中で数年間の修行を終えて城に帰ると、彼女に2人の妹ができていた。これにはさしもの彼女も面食らったものの、すぐに年の離れた妹たちを可愛がるようになり、一緒に城を抜け出しては自然や魔法に関する様々な事を教えた。
そんな穏やかな生活が続いたある日、彼女が成人して間もなくのこと。お転婆だった上の妹が、いつもの散歩に出たきり忽然と姿を消した。
彼女はすぐに師の元に駆け込み、妹の行方を占ったが、彼女は最早この世界になく、師の水晶にはただ一人見知らぬ地を彷徨う妹の姿のみが映し出されていた。
かくして彼女は、更に数年間を入念な準備と妹の所在の調査に費やし、渋る師を脅し説得して、妹の後を追うべく未知の大地へ降り立った。
故郷を遠く離れ、帰る手段の無い一方通行の旅だったが、不思議と不安はなく、目に映るもの、頬を刺す冷たい風、鼻孔をくすぐる知らない野の香り全てが新鮮で期待に満ちていた。
下の妹に残した手紙を両親が見たら何と思うだろうか。父は卒倒し母は激怒するかもしれない。いや、きっとするだろう。でもごめんなさい。それでもミルは未知への誘惑を抑えきれそうにありません。
もちろん、必ずメルを見つけて戻ります。そして妹と一緒に怒られます。モル、黙って出て行ってごめんね。もう少しだけいい子で待っていて。

「――さあて、まずは上着を調達しないとね」

---------------------------------------
ダウナー系お姉さん。性格はややずぼらで天真爛漫、捉えどころのない印象があるが年下への面倒見は良く、自分は放任主義だと言いつつも身内に危険があれば自ら前に立って守る気概も見せる。
薄暗い酒場や焚き火を囲んで頬杖をつきながら、身内の喧騒を眺めて一人でお酒を飲むのが好き。

【キャンペーン用設定】
・アイスウィンド・デイルに降り立った彼女は、最も近くにあった町ブリン・シャンダーに着いて早々地元の癖で無銭飲食をやらかし(支払いはいつも従者が済ませていたのだ)、支払いと当面の雨風を凌ぐため住み込みで給仕をすることになった。
それから4か月、町の事情にもすっかり慣れ、変わった耳の変わった給仕として酒場の看板娘の地位を不動のものとした彼女だったが、大衆酒場の稼ぎでは一向に路銀が集まらず途方に暮れ始めていた。
・とある魔法的な事故により、一個人で故郷の国の予算をも超えるほどの莫大な量のダイヤモンドを手に入れてしまった。
・紆余曲折の末、記憶を失った妹に会えたもののなんとなく実姉と言い出し難くなり、とりあえず元気だったので同郷の親戚とだけ伝えて陰ながら見守ることにした。彼女は彼女の冒険があるのだ。
・ミストラから課された使命の報酬として望みを問われた際、妹の記憶を元に戻すことを願った。

---------------------------------------
ん、なに? 人の耳をじろじろ見て。ヘアレンゴンがそんなに珍しい? ……そう、でも狼だって二本の足で歩くじゃない。今は多様性の時代なの、ウサギだって立って歩くくらいするわ。
こーら、ダメよ、タダで女の子の耳触ろうだなんて、エッチね。……あそうだ、わたしのこと雇ってくれたら、お姉さん1回だけサービスしてあげてもいいけど、どう?
――はい、決まり。わたしはミルム・ヴェルク・リンデ。魔術師よ。耳代も込みで……このくらいでどうかしら。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■言語
共通語
森語
天井語

■武器・防具
ダガー
ダーツ
スリング
クォータースタッフ
ライト・クロスボウ
単純武器
軍用武器
軽装鎧
中装鎧


■道具
ライア
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
1
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.02
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
4
1
旅人の服
4
1
ベルトポーチ
1
1
ライト・クロスボウ
5
1
クロスボウ・ボルト(20本)
1.5
1
呪文構成要素ポーチ
2
1
ダガー
1
2
背負い袋
5
1
携帯用寝具
7
1
炊事用具
1
1
ほくち箱
1
1
松明
1
10
保存食
1
10
水袋
5
2
50フィートの麻ロープ
5
1
警笛
-
1
巻物入れ
1
1
覆い付きランタン
2
1
石鹸
-
5
テント
20
1
引っ掻け鉤
4
1
チョーク
-
5
防寒着
 
1
釣り道具
 
1
アイゼン
 
1
ブレスト・プレート
20
1
6
1
象牙の象嵌とジルコンの宝石があしらわれた異国風の木材で彫刻されたハープ(750 gp)
 
1
リヴィヴィファイ用ダイヤ
 
9999
純白のフェイズ・スパイダー・シルクのドレス(250 gp)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
クローク・オヴ・プロテクション【同調】
 
1
ブラッドウェル・ヴァイアル(TCoE133)【同調】
 
1
スタッフ・オヴ・フロスト【同調】
 
1

貨幣・装備総重量
121.52lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【初期能力値・能力値上昇】
種族能力値:CON+1、CHA+2
Lv4:CHA+2
Lv8:呪文修正のたしなみ

【種族特徴】
■敏感なノウサギ(イニシアチブ・ロールに習熟ボーナスを足せる)
■ウサギの感覚(知覚技能に習熟)
■幸運な足さばき(【敏捷力】セーヴが失敗したとき、リアクションを使用して1d4をロールし出た目を足せる。伏せ状態か移動速度が0の状態は使用できない)
■ウサギとび
・1回のボーナス・アクションとして機会攻撃を誘発せずに、習熟ボーナス×5ftの跳躍を行える。
・移動速度が0の時は使用できない。
・君は習熟ボーナスに等しい回数だけ使用でき、大休憩ごとに使用回数はすべて回復する。

【背景】
■放浪者
・周囲の地形の大まかの位置関係を思い出せる
・今いる土地が食料を調達できる土地であるなら食料・水を毎日自分+5人分発見できる

【クラス特徴:ソーサラー】
■習熟
〈説得〉〈魔法学〉
■魔力の起源:神の魂(XGtE24)
■魔力の源泉
■魔力点
■柔軟な呪文発動
・呪文スロット生成(ボーナス・アクションを使用して未消費の魔力点を1つの呪文スロットに変えることができる)
・魔力点生成(ボーナス・アクションを使用して1つの呪文スロットを消費し、そのスロットのレベルに等しい値の魔力点を得ることができる)
■呪文修正
○呪文射程延長(Lv3)
・射程が5フィート以上の呪文を発動する場合、魔力点を1消費して呪文の射程を2倍にできる。
・射程が接触の呪文を発動するする場合、魔力点を1消費して呪文の射程を30フィートにできる。
○呪文持続時間延長(Lv3)
・持続時間が1分以上の呪文を発動するするさい、魔力点を1消費して持続時間を2倍にできる。これによる持続時間は最大で24時間にしかならない
○呪文発動秘匿(たしなみ)
・魔力点を1消費して音声要素も動作要素も一切なしで発動できる
○呪文高速化(たしなみ)
・発動時間が1アクションの呪文を発動するさい、魔力点を2消費して発動時間を1回のボーナス・アクションに変えることができる
------------
Lv10 呪文修正+1
Lv17 呪文修正+1
------------
■魔力の導き(TCoE40)
・君は内なる魔力の源泉から引き出した力によって、失敗を成功に変えようと試みることができる。君が能力値判定を行って失敗したとき、魔力点を1消費してそのd20を振りなおせる。振りなおしたダイスの目は必ず適用せねばならない。
■神の魔法
・呪文発動のクラス特徴によってソーサラーの初級呪文または1レベル以上の呪文を習得するか入れ替える際、君はその新たな呪文をソーサラー呪文またはクレリック呪文のリストから選ぶことができる。これはソーサラー呪文である。
・さらに、君の神の力の源として全、悪、混沌、秩序、中立のうち1つを親縁に選ぶ。それに基づく追加の呪文を習得する。これはソーサラー呪文であるがこの呪文はソーサラーの呪文数を数える際には感情に入れない。この呪文を後で入れ替えることは可能だが、クレリック呪文のリストから選ばねばならない。
選択:善(キュア・ウーンズ)
■神々の恩寵
君のセーヴィング・スローが失敗するか攻撃ロールがミスしたとき、君はその1回のロール結果に2d4を加えることができる。この特徴は1度使用すると、君が小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。
■治癒呪文強化
君または君から5フィート以内の味方が、呪文によって回復するヒット・ポイントの量を決めるためにダイス・ロールを行う際、君が無力状態でないなら、君は魔力点を1点消費することで任意の数のダイスを再ロールすることができる。この特徴は1ターンに1回までしか使用できない。
------------
Lv14 異界の翼
Lv18 この世ならざる回復力
------------

【クラス特徴:ウォーロック】
■この世ならぬ契約相手:ヘクスブレード
■呪文リスト拡張
シールド、ラスフル・スマイト習得
■ヘクスブレードの呪い
1回のボーナス・アクションとして、君が見ることのできる30フィート以内のクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは1分間呪われる。
1分経過するか、目標か君が死ぬか、君が無力状態になったならこの呪いは終了する。
目標が呪われている間、君は以下の利益を得る。
・目標に対する君のダメージ・ロールに、君の習熟ボーナスを加える。
・目標に対する君の攻撃ロールは
d20の出目が19または20でクリティカルする。
・目標が死んだとき、君は(君のウォーロックレベル+魅力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。
この特徴をしたなら、小休憩または大休憩を終了するまで再び使用することができない。
■魔剣の戦士
・君は中装鎧と盾と軍用武器の習熟を得る。
・大休憩を終えるたび、君が習熟している両手武器でない武器1つに触れる。この武器で行う攻撃ロールとダメージ・ロールに君の【筋力】や【敏捷力】ではなく【魅力】を使用することができる。
この利益は君が大休憩を終了するまで持続する。
■妖術
・苦悶の怪光線
エルドリッチ・ブラストを発動する際、その呪文がヒット時に与えるダメージに君の【魅力】修正値を足す。

【特技】
■フェイの力宿す者
・【魅力】+1
・ミスティ・ステップ呪文と任意の1レベル呪文(ただし心術または占術に限る)を習得する。君はこれらの呪文をそれぞれ1回だけ、呪文スロットを消費すせずに発動できる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。この特技で習得した呪文の呪文発動能力値はこの特技で上昇した能力値である。
選択:ディテクト・マジック
■妖術のたしなみ
ウォーロックの妖術リストから1つを選んで習得する。この妖術の呪文発動能力値は【知力】、【判断力】、【魅力】のいずれか(この特技を得た時点で選ぶ)である。前提条件を持つ妖術を選ぶためには、君がその前提条件を満たしたウォーロックである必要がある。
君のレベルが上昇するたび、ウォーロックの妖術リストから別の妖術を1つ選び、この特技で得た妖術と入れ替えることができる。
選択:苦悶の怪光線
■技能の達人
習熟強化〈魔法学〉、習熟〈宗教〉、INT+1
■呪文修正のたしなみ
・ソーサラーの選択肢から選んだ2種類の呪文修正能力を得る。
 ┗呪文発動秘匿(魔力点を1消費して音声要素も動作要素も一切なしで発動できる)
 ┗呪文高速化(発動時間が1アクションの呪文を発動するさい、魔力点を2消費して発動時間を1回のボーナス・アクションに変えることができる)
・君は魔力点を2点得る。大休憩を終えるたび、消費した魔力点は全て回復する。

【祝福】
■ミストラの加護
生来の加護。《フェイの力宿す者》を習得する。
■モーニングロードの祝福
毎日夜明けに 10 の一時的ヒット・ポイントを獲得する。
■アーヴェイトゥレースの賜物
グレートワーム、アーヴェイトゥレースからの賜物。《妖術のたしなみ》を習得する。
■ミストラの祝福
「ブレス」の呪文が強化される。ブレス発動時、セーヴと攻撃ロールに追加で1d4のボーナスを与える。一度使用したなら大休憩を終えるまで再び使用することができない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ソーサラー/ウォーロック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
皿18/魚17
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
皿10/魚9

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
クリエイト・ボンファイアー
ショッキング・グラスプ
シェイプ・ウォーター
ガイダンス
ソーマタージー
エルドリッチ・ブラスト
プレスティディジテイション
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
皿4/魚1
使用済みスロット
 
ディテクト・マジック(祝福)
キュア・ウーンズ(神の魔法)
ヘクス(ウォロ)
フェザー・フォール(ウォロ)
シールド(ヘクス)
ラスフル・スマイト(ヘクス)
ブレス
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ミスティ・ステップ(祝福)
エイド
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
オーラ・オヴ・ヴァイタリティ
ファイアーボール
カウンタースペル
タンズ
ディスペル・マジック
リヴィヴィファイ
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
グレーター・インヴィジビリティ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット