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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
40 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
8 |
4 |
1 |
3 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
【知力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【魅力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
93 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
8d12
|
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | 3 レ | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 3 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | 3 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
+2グレートアックス | 9 | 1d12+6 | 斬撃 | 重武器、両手用 | |
ジャヴェリン | 7 | 1d6+4 | 刺突 | 投擲(射程30/120) | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
民族英雄
技能習熟:<生存><動物使い>
道具習熟:革細工道具
装備:革細工道具、シャベル、鉄なべ、普通の服1着、ベルトポーチ(10GP入り)
英雄になったきっかけ:恐ろしい怪物にただ一人立ち向かった |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・一度決心したことは何があっても曲げない
・おのれの力を信じており、他人にも自信を持たせようとする | |
尊ぶもの IDEALS |
大きな使命が私を呼んでいる。なんびとにも、なにものにも、邪魔させはしない。 |
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関わり深いもの BONDS |
自分で身を守れない弱い者を、私は守り続ける |
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弱味 FLAWS |
運命を信じるあまり、自分の短所に気づかず、失敗の可能性を考えない |
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その他設定など |
影の世界の軍勢が町を襲ってきたときに、仲間達と協力して町を守った。けれどそのときに仲間の一人が影の世界に連れ去られてしまった。以来、その仲間を助ける方法を探している。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
習熟
鎧:軽装鎧、中層鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
ST:【筋力】【耐久力】
技能:
クラス由来:<運動><自然>
背景由来:<生存><動物使い> |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
800GP |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
<初期装備> | | | グレートアックス | | | ハンドアックス*2 | | | 探検家パック | | | ジャヴェリン*4 | | | | | | <背景由来> | | | 革細工道具 | | | シャベル | | | 鉄なべ | | | 普通の服1着 | | | ベルトポーチ(10GP入り) | | | | | | <マジックアイテム> | | | クローク・オヴ・プロテクション(UC、同調@) | | | +2グレートアックス | | | | | | | | | <購入品> | | | ポーション・オヴ・ジャイアント・ストレングス(ヒル) 600GP | | | ポーション・オヴ・スーパーヒーリング 600GP | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
◆ヒューマン
◇移動速度:30ft
◇能力値:2種類の能力値+1
◇言語:共通語、巨人語
◇技能:任意のもの一つ
◇特技:≪追加HP≫
◆バーバリアン
◇激怒/1Lv
君は1回のBAとして”激怒”に入ることができる。
激怒中、君は重装鎧を着用していない限り以下の利益を得る。
・【筋力】判定と【筋力】STに有利を得る
・【筋力】を用いて近接武器攻撃を行う際、ダメージ・ロールにボーナスを得る。
・[殴打][刺突][斬撃]ダメージに対する抵抗を得る。
君はもし呪文発動が可能であっても、激怒中は呪文発動も呪文に対する精神集中も不可能になる。
激怒は1分間持続する。(1)君が気絶状態になるか、あるいは(2)君が、前の君のターンの終了時からずっとダメージを受けることも敵対的なクリーチャーを攻撃することもないまま、ターンを終了下なら、そのときは(まだ1分間経っていなくても)激怒は終了する。また、君は自分のターンに1回のBAとして激怒を終了ッさせることもできる。[バーバリアン]表にある回数だけ激怒したなら、以後君は大休憩を終了するまでは再び激怒することはできない。
◇鎧わぬ守り
いかなる鎧も着用していないとき、君のACは(10+君の【敏捷力】修正値+君の【耐久力】修正値)に等しくなる。盾を使用していても、この利益は問題なく得られる。
◇捨て身の攻撃/2Lv
君は自分のターンに最初の攻撃を行う際、”捨て身の攻撃”を宣言できる。そうすれば君はそのターンの間中【筋力】を用いる近接武器攻撃ロールに有利を得るかわり、君の次のターンの開始時まで君に対する攻撃ロールにも有利がつく。
◇危険感知/2Lv
君は自分から見える効果(罠や呪文など)に対する【敏捷力】STに有利を得る。この利益を得られるのは、盲目状態でも聴覚喪失状態でも無力状態でもないときのみである。
◇能力値上昇/4,8Lv
【筋力】+2、≪守護戦士≫
◇追加攻撃/5Lv
5Lv以降、自分のターンに攻撃アクションを取るたびに1回ではなく2回攻撃を行えるようになる。
◇高速移動/5Lv
5Lv以降、君の移動速度は重装鎧を着用していない限り10ft増加する。
◇野生の直感/7Lv
・イニシアチブに有利を得る
・もし戦闘開始時に不意を打たれても、無力状態でないなら、自分の最初のターンに通常通り行動できる。ただし、君がそのターン、他の何事かをする前にまず激怒に入ることが条件になる。
◆原始の道/3Lv
◇トーテム戦士の道
◇トーテム精霊/3Lv:熊
・激怒中、君は[精神]ダメージ以外のあらゆるダメージに対する抵抗を得る。
◇獣の相/6Lv:鷲
・1マイル先までをやすやすと見通し、まるで100ft以内から見ているかのように、1マイル先のものの細部を見て取ることができる。くわえて、”薄暗い”光によって【判断力】<知覚>判定に不利を受けることはない。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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