その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
単純武器
ショートソード
バトルアックス ハンドアックス ライトハンマー ウォーハンマー
軽装鎧 中層鎧
リュート
鍛冶道具
宝石細工 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライト・ハンマー | | 1 | 地下探検家パック | | 1 | ダーツ | | 10 | 杖 | | 1 | 獣罠 | | 1 | 獣の記念品 | | 1 | 服 | | 1 | ポーチ | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視 18m 薄暗い光として見れる
毒耐性 有利
石造物の由来に関する知力判定を行う際、歴史技能を習熟済みとみなされ習熟ボーナスの二倍を加算する
共通語 ドワーフ語 ノーム語
ヒルドワーフ
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鎧わぬ守り AC 10+敏捷力+判断力
武術 素手 両手でも重武器でもない単純近接・ショートソード
素手/モンク武器しか使用していない 鎧も楯も使用していない -> {攻撃・ダメージに筋力でなく敏捷を使用できる
素手打撃やモンク武器のダメージの代わりに1d4使える これは変動する
素手武器やモンク武器で攻撃した場合ボーナスアクションとして一回の素手攻撃ができる}
気 気ポイントはモンクレベルで決まる
最初は連打、護身、疾風足
気ポイントは休憩すると全回 30分以上の瞑想が必要
セーヴィングスローをおこなうことがある 難易度=8+習熟ボーナス+修正値
{連打 気ポイントを一転消費して1回のボーナスアクションとして二回のすで攻撃ができる
護身 1点 一回のボーナスアクションとして回避を行える
疾風足 一転消費して 離脱アクションか早足アクションができる また、跳躍距離が二倍
}
運足法
鎧・楯なしの時移動速度が3m増加する
特定のレベルで増加する
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