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タグ
キャラクター名
メルティアード
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
三笠
最終更新
2025/09/10 21:19
クラス
ファイター
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
15
性別
身長
5'2" 160cm
体重
99.11lb. 45kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
0
6
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
10
【敏捷力】
DEX
 
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
3
 
2
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
31
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
2 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートソード 
5 
2d6+3 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
辺境育ち
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:すべての鎧、盾

武器:単純武器、軍用武器

道具:楽器、盗賊道具、乗り物(陸)、調理用具、地図作成用品

ST:【筋力】、【耐久力】

技能:運動、生存、看破、知覚

言語:共通語、エルフ語、竜語、オーク語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
獣罠
 
 
仕留めた獣の記念品
 
 
旅人の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
 
 
 
チェインメイル
 
 
軍用武器
 
 
軍用武器または盾
 
 
ハンドアックス
 
2
地下探検家パック
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●暗視[P41]:60ft

●フェイの血筋[P41]:魅了をもたらす効果に対するSTに有利を得る。また魔法によって眠らされることはない。

●技能の才[P41]:ハーフエルフの選択ルール[S116]
 ⇒ハイエルフの血を引くハーフエルフ 
 ⇒エルフの武器訓練→オリジンのカスタマイズ[T07]
ロングソード→盗賊道具
ショートソード→乗り物(陸)
ショートボウ→調理用具
ロングボウ→地図作成用品

●言語[P41]:共通語、エルフ語、竜語

●戦闘スタイル:両手武器戦闘[P100]
 両手で1つの近接武器を使用して攻撃を行い、その攻撃のダメージ・ダイスで1か2の目を出したなら、君はその1や2が出たダイスを再ロールできる。そうした場合、必ず再ロールの結果を使用すること。

●底力[P100]
 1回のボーナス・アクションを用いてHPを1d10+ファイター・レベル回復する。使用回数は小休憩又は大休憩を終えるたび回復する。

●怒涛のアクション[P100]
 通常のアクションに加えてさらに追加で1回のアクションを行える。使用回数は小休憩又は大休憩を終えるたび回復する。17レベル以降、君は次の休憩までの間に2回使用することができるが、それでも1ターンには1回しか使用できない。

●戦士の類型:エコーナイト
マニフェスト・エコー
3レベルに達すると、ボーナスアクションで、15フィート以内の視界内にある空きスペースに自身のエコーを魔法で出現させられる。このエコーは魔法の半透明の灰色の像であり、破壊されるか、ボーナスアクションで解除するか、別のエコーを出現させるか、自身が無力化されるまで持続する。
エコーのACは14+熟練ボーナス、HPは1、全ての状態異常に対して免疫を持つ。セーヴィング・スローを行う必要がある場合、あなたのセーヴィング・スロー・ボーナスが適用される。サイズはあなたと同じで、自身のスペースを占める。あなたのターン中、精神的に命令することでエコーを任意の方向へ最大30フィート移動させられる(アクション不要)。あなたのエコーがターン終了時に30フィート以上離れている場合、破壊される。
ボーナスアクションとして、テレポテーションを行い、エコーと魔法的に位置を入れ替えることができる。この際、両者の距離に関わらず、移動距離15フィートを消費する。
自分のターンに攻撃アクションを取った場合、そのアクションで行う攻撃は、自分の位置かエコーの位置のいずれかを起点とすることができる。各攻撃ごとにこの選択を行う。
エコーから5フィート以内の視界内にあるクリーチャーが、エコーから5フィート以上離れる移動をしたとき、反応を使用して、あたかもエコーの位置にいるかのようにそのクリーチャーに対して機会攻撃を行える。
化身の解放
3レベルに達すると、エコーの怒りを高められる。攻撃アクションを取った際、エコーの位置から追加で近接攻撃を1回行える。
この特技は体力修正値に等しい回数(最低1回)使用可能。長休息を終えると、使用した回数は全て回復する。





---
Manifest Echo
At 3rd level, you can use a bonus action to magically manifest an echo of yourself in an unoccupied space you can see within 15 feet of you. This echo is a magical, translucent, gray image of you that lasts until it is destroyed, until you dismiss it as a bonus action, until you manifest another echo, or until you're incapacitated.

Your echo has AC 14 + your proficiency bonus, 1 hit point, and immunity to all conditions. If it has to make a saving throw, it uses your saving throw bonus for the roll. It is the same size as you, and it occupies its space. On your turn, you can mentally command the echo to move up to 30 feet in any direction (no action required). If your echo is ever more than 30 feet from you at the end of your turn, it is destroyed.

As a bonus action, you can teleport, magically swapping places with your echo at a cost of 15 feet of your movement, regardless of the distance between the two of you.
When you take the Attack action on your turn, any attack you make with that action can originate from your space or the echo's space. You make this choice for each attack.
When a creature that you can see within 5 feet of your echo moves at least 5 feet away from it, you can use your reaction to make an opportunity attack against that creature as if you were in the echo's space.
Unleash Incarnation
At 3rd level, you can heighten your echo's fury. Whenever you take the Attack action, you can make one additional melee attack from the echo's position.

You can use this feature a number of times equal to your Constitution modifier (a minimum of once). You regain all expended uses when you finish a long rest.

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット