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タグ
キャラクター名
【自身が特ダネ】降神 詩篇(オリガミシヘン)
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
粗相
最終更新
2025/06/10 23:36
クラス
チーターLv8→10→12
レベル
12
経験値
 
神格
 
種族
1/16神15/16人(人間ベース)
サイズ
中型
年齢
23
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
3
2
AC 敏捷 防具 その他
19
10
3
4
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
1R目のみ+10ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
5
【筋力】
STR
-3
17
【敏捷力】
DEX
+3
12
【耐久力】
CON
+1
12
【知力】
INT
+1
14
【判断力】
WIS
+2
20
【魅力】
CHA
+5
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-3
-3
 
 
【敏捷力】
7
3
 
4
【耐久力】
5
1
 
4
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
5
5
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
10+6*11+1*12
88
一時的HP ヒットダイス
 
12d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
5
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】5 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-3 
 
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
4 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
4 レ
 
5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】5 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
9
〈説得〉
PERSUASION
【魅】5 
4 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
4 レ
 
7
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
4 レ
 
6
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
4 レ
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】5 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
4 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
血術のDラース・Hクロスボウ 
1+5+4+2 
2d6+5+1+1d8 
刺突 
(30/120) 
血術のDラース・Hクロスボウ/急所狙い 
1+5+4+2-5 
2d6+15+1+1d8 
刺突 
(30/120) 
Dラース・Hクロスボウ(スピリットシュラウド) 
1+5+4+2 
2d6+5+1+3d8 
刺突 
(30/120) 
Dラース・Hクロスボウ/急所狙い(スピリットシュラウド) 
1+5+4+2-5 
2d6+15+1+3d8 
刺突 
(30/120) 
1Hの適当な武器 
5+4 
1d8+5+5 
 
 
1Hの適当な武器(スピリットシュラウド) 
5+4 
1d8+5+5+2d8 
 
 
=================
◆生まれ:人間
特技:射撃の名手
技能:説得
言語:森語
=================
◆チーター
ヒットd:1d10
技能4つ:隠密、知覚、看破、手先の早業
セーブ2つ:敏捷、耐久
=================
1/ヘクスブレード
『魔剣の戦士』
『ヘクスブレードの呪い』
2/ブラッドハンター
「真紅の儀式」血術(氷)
「戦闘スタイル」弓術
3/グルムストーカー
「恐るべき奇襲」
・イニシ+【判断力】修正値
・1R目のみ移動力+10ft&追加攻撃1回
「影見通す目」
4/能力値上昇
特技『魅力+2』
5/ファイター
『追加攻撃』
6/ヘクスブレード
「呪われしスぺクター」
7/誓い破り
「憎しみのオーラ」(10ft)
8/能力上昇
特技『クロスボウの達人』
9/ブラッドハンター
『忌まわしき精神感応』
10/クレリック
『神性介入』
11/ウォーロック
『秘奥義』マス・サジェスチョン(最大24時間)
12/能力上昇
特技「強運」
==================
◇1R目のみ
・追加攻撃1回(威力+1d6)
・移動力+10ft
◇パッシブ
・憎しみのオーラ 10ft以内のアンデッド・悪魔の近接攻撃の威力に+魅力点
・追加攻撃3回
・真紅の儀式(武器威力+1d8)

『忌まわしき精神感応』
9レベル時点で、神秘的な遺物や邪悪なものに触れた場所の秘密を見分ける超自然的な才能を得ることができる。
知力(歴史)判定で、今触れている物や今いる場所の不吉な歴史や悲劇的な歴史に関する情報を呼び出すと、その判定に有利になる。
DM の判断で、適切に高い数値を出すと、その物体や場所に関連する過去の短い幻影を体験することができるかもしれない。

『神性介入』
10レベル以降、行使者は真に助けが必要な時、己の信じる神に介入と助力を呼びかけることができる。
神の助けを呼ぶには、自分のアクションを使用し、どのような助けを求めるかを説明し、d%をロールする必要がある。
ロール結果が行使者のクレリック・レベル以下ならば、行使者の崇める神が介入する。
介入の効果はDMが決定する。
ひとたび介入が生じたならば、行使者は以後7日間、この特徴を使用できなくなる。
実際に介入が生じなかったならば、行使者は大休憩を終了すれば再びこの特徴を使用できる。
また、20レベルの時点で、行使者の介入の呼びかけは自動的に成功するようになる

=====================
『ドラゴンラースウェポン』
-----
武器(任意)、要同調
-----
この武器はドラゴンの頭、爪、翼、鱗、または竜語で装飾されている。
最初にドラゴンのダメージ種別を決める事。

【スランバリング(アンコモン)】
この武器による攻撃ロールで20をロールするたびに、ターゲットから5フィート以内にいる選択した各クリーチャーは、
ドラゴンのブレス攻撃によって与えられるダメージ種別の5ダメージを受ける。

【ストリング(レア)】
スランバリングの特性に加え、武器を使用した攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る。
命中すると、武器はドラゴンのダメージ種別の1d6の追加ダメージを与える。
背景 BACK GROUND
◇半神半人
技能:歴史、動物使い
言語:始言語,深淵語
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自由奔放だが、神らしい面もある。

神の習性か、人に悩みを相談されるとついつい最後まで聞いてしまう。
 
尊ぶもの IDEALS
酒。金。信仰(視聴者数)。
 
関わり深いもの BONDS
地元の違法土葬文化と土着神
 
弱味 FLAWS
通常の食事に加え、信仰を得られないと飢えに苛まれる。
 
その他設定など
過去に人と土地を治める神とがまぐわい生まれた半神の子のひ孫。

かつては村一番の美人だったと豪語する曾祖母も齢100歳となり、すべては老人の夢小説かと思えば最近になって角が生えてきた。

近年増加する「怪異事件」に呼応するように力が増幅し、暗がりでは姿を消し、また死者を使役する力を得た。

バイトも続かず、Youtuberとしてちまちま心霊系動画を上げていたところ、まさかの自身がオカルトの塊だったという。
これから好き放題できるじゃん!と思った矢先、お国の偉い人から「公認半神」として強制的に就職する運びとなった。
労働はうんざりだがこの機にイケメン国家公務員と結ばれ都会で専業主婦になろうと企んでいる。

酒とギャンブルに目がなく、目先の甘い話に釣られがち。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◇半神半人
技能:知覚、動物使い
言語:始言語,深淵語

=================
1/DM黄昏様『蟲の王』Lv8→10
2/DM黄昏様『田舎に書ピングモールが来た!』Lv10→12
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
サーペント・スケイルメイル/AC14+【敏】
 
 
ドラゴンラースウェポンHクロスボウ(レア)属性:炎
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
=================
◆生まれ:人間
特技:射撃の名手
技能:説得
言語:森語
=================
【チーター】
・ヒット・ダイス
『d10』
『1レベル時におけるHPは10+耐久力修正値。
以後のHPはチーターレベル毎に1d10(もしくは6)+耐久力修正値上昇する』
・セーヴ習熟
『二つまで自由に決めて良い』
・武器防具習熟
『あらゆる鎧、盾、単純武器、軍用武器』
・技能(自由なものを四つ採択)
==================

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット