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キャラクター名
テクテク
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
アリク
最終更新
2025/06/08 14:11
クラス
ドルイド(群導く円環)
レベル
1
経験値
 
神格
セレスティアン(星々と放浪者の神)
種族
ゴブリン
サイズ
小型
年齢
8
性別
身長
3'10" 116.84cm
体重
40lb. 18.16kg
パーティ・所属
 
メモ欄
120ポンドまで運搬、240ポンド迄押し引きできる(それを超える押し引き時は移動1マスへ低下)、(PHB176)1ポンド=約454グラム
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
2
1
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
14
【知力】
INT
+2
15
【判断力】
WIS
+2
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
4
2
 
2
【判断力】
4
2
 
2
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
11
11
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
2 レ
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
2 レ
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
2 レ
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
シミター 
5 
1d6+3 
斬撃 
軽武器、妙技 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
●近接武器攻撃ロール=1d20+PB(習熟ボーナス)+【筋】(妙技や遠隔なら【敏】)修正値

●ダメージロール=武器のダイス+【筋】(妙技や遠隔なら【敏】)修正値

●呪文のセーヴ難易度=8+習熟ボーナス(PB)+【判】→12

●呪文攻撃=1d20+PB+【判】→1d20+4
背景 BACK GROUND
浮浪児(PHB137)
ある日、道ばたで目覚めた。たった独り、腹を空かせて。それ以前の記憶なし
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人に見つかりにくい狭い場所にもぐりこみたがる
 
尊ぶもの IDEALS
自分がもっと良い生活に値することを証明してみせる
 
関わり深いもの BONDS
自分のような苦労はもう誰にもさせたくない
 
弱味 FLAWS
金貨のためなら何でもやる
 
その他設定など
街の秘密:知らない街でも抜け道などを見つけやすい。戦闘中でない時、自分とその仲間の同一都市内での移動速度は2倍に

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
種族:共通語、ゴブリン語、ドルイド語(クラス)

クラス:@金属以外の軽装鎧・中装鎧・盾、A武器(クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス)、B薬草師道具、C知覚と動物使い

背景:@隠密、手先の早業、A変装用具、B盗賊道具

■カンジャー・アニマルズでの呼び出しリスト

脅威度2 × 1体
1アロサウルス
2ジャイアント・エルク
3ジャイアント・コンストリクター・スネーク
4ジャイアント・ボア
6スパインド・デヴィル
7セイバートゥースト・タイガー
8プレシオサウルス
9ポーラー・ベア
10ライノセラス(サイ)

脅威度1 ×2体
1ジャイアント・イーグル
2ジャイアント・ヴァルチャー
3ジャイアント・オクトパス
4ジャイアント・スパイダー
5ジャイアント・トード
6ジャイアント・ハイエナ
7ダイア・ウルフ
8タイガー
9ブラウン・ベア
10ライオン

脅威度1/2 ×4体
1ウォーグ
2ウォーホース
3クロコダイル
4ジャイアント・ゴート
5ジャイアント・シー・ホース
6ジャイアント・ワスプ
7ブラック・ベア
8リーフ・シャーク

脅威度1/4 ×8体
1アックス・ビーク
2ウルフ
3エルク
4コンストリクター・スネーク
5ジャイアント・アウル
6ジャイアント・ウルフ・スパイダー
7ジャイアント・センチピード
8ジャイアント・バジャー
9ジャイアント・バット
10ジャイアント・フロッグ
11ジャイアント・ポイズナス・スネーク
12ジャイアント・リザード
13ドラフト・ホース
14パンサー
15プテラノドン
16ボア
17ライディング・ホース
18振りなおし
19振りなおし
20振りなおし

■「カンジャー・マイナー・エレメンタルズ」呪文で召喚できるエレメンタル一覧

エイザー(脅威度2 MM P.35)
ガーゴイル(脅威度2 MM P.57)
ファイアー・スネーク(脅威度1 MM P.98)
マグミン(脅威度1/2 MM P.272)
アイス・メフィット(脅威度1/2 MM P.280)
スチーム・メフィット(脅威度1/4 MM P.280)
スモーク・メフィット(脅威度1/4 MM P.281)
ダスト・メフィット(脅威度1/2 MM P.281)
マグマ・メフィット(脅威度1/2 MM P.282)
マッド・メフィット(脅威度1/4 MM P.282)


■「カンジャー・ウッドランド・ビーイングズ」呪文で召喚できるフェイ一覧

サテュロス(脅威度1/2 MM P.95)
スプライト(脅威度1/4 MM P.126)
ドライアド(脅威度1 MM P.178)
シー・ハグ(脅威度2 MM P.232)
ピクシー(脅威度1/4 MM P.95)
ブリンク・ドッグ(脅威度1/4 MM P.337)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
5
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
初期:木製の盾
6
1
初期:シミター(1d6斬撃、軽武器、妙技)
3
1
初期:レザーアーマー
10
1
初期:探検家パック(背負い袋、携帯用寝具、携帯用炊事用具、ほくち箱、たいまつ10本、保存食10日分、水袋、50フィートの麻のロープ)
59
1
初期:ドルイド用呪文発動焦点具:ヤドリギの小枝
0
1
薬草師道具(ポーチの金で購入、5GP、PHB154P):薬草を識別・調剤する能力値判定にPB加算。耐毒剤・ポーションオヴヒーリング作成可能(1つ作るのに10日+25GPの原材料費かかる)PHB187P
3
1
背景:小ぶりのナイフ、自分が育った街の地図、ペットのネズミ、親のことを何か思い出すよすがとなる物、普通の服1着、ベルトポーチ(10GP入り、貨幣に加算済)
 
 
あとで買いたい:変装用具(25GP、PHB154P):視覚的な変装を行なうための能力値判定にPB加算
 
 
あとで買いたい:盗賊道具(25GP、PHB154P):罠の無力化や鍵開けのための能力値判定にPB加算
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
81.09lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
※ゴブリンの特徴
@暗視12マス、AボーナスActで隠れ身or離脱、B小休憩or大休憩ごとに1回、攻撃や呪文のダメージにレベル分のダメージ追加できる(チビ助の狂乱)

〈隠れ身〉隠密判定(PHB177、相手の知覚との対抗判定)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ドルイド
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
12
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
4

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
プロデュースフレイム(PHB276)10分、自身、精神集中不要。半径2マスを明るく、更に2マスを薄暗く照らす無害な炎。呼び出したターン内に6マス以内の敵に投げ、遠隔呪文攻撃可能、1d8[火]ダメ。Lv5で2d8、Lv11で3d8、Lv17で4d8
フロストバイト(ザナサー168P):12マス、【耐】セーブ失敗で1d6[冷気]ダメ&目標の次ターン終了時まで次の1回の攻撃が不利に。Lv5で2d6、Lv11で3d6、Lv17で4d6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ヒーリングワード(PHB263):1ボーナスAct、12マス。1体に1d4+【判】修正値回復。呪文スロット1LvUPで+1d4
フェアリーファイア(PHB268P):1Act、12マス、精神集中1分、不可視対策、1辺4マスの立方体内は【敏】セーブ失敗で半径2マスに薄暗い明かりを発し、その相手への攻撃ロールが有利に
エンタングル(PHB225):18マス、精神集中1分、1辺4マスの正方形の地面を移動困難地形にし、範囲内のクリーチャーは【筋】セーブ失敗で拘束状態。同クリーチャーは、標準Actで、【筋】判定1回可能(自分の呪文セーブ難易度に対して)。
次で取る:フォッグクラウド(PHB269)24マス、精神集中1時間、半径4マスの霧、角を回り込む、重度の隠蔽生む、軟風(風速10マイル/時)以上の風で吹き散らされる。スロットレベル1UP毎に半径4マス追加
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット