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キャラクター名
トール=サルヴァ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ライム
最終更新
2025/06/28 13:59
クラス
パラディン(栄光の誓い)
レベル
6
経験値
 
神格
トーム
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
年齢
20
性別
身長
6'6" 195cm
体重
187.22lb. 95kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
20
10
0
7
2
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
12
【敏捷力】
DEX
+1
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
3
3
 
【敏捷力】
4
1
3
 
【耐久力】
6
3
3
 
【知力】
2
-1
3
 
【判断力】
6
0
3
3
【魅力】
8
2
3
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
58
58
一時的HP ヒットダイス
 
6d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
5
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
3 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
3 レ
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
3 レ
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
3 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
3 レ
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォーハンマー 
6 
1d8+5 
殴打 
クリ+3d8+5 
ジャヴェリン 
6 
1d6+3 
刺突 
射程30/120 
ガイディング・ボルト 
5 
4d6 
光輝 
120ft/24sq 
神聖なる一撃(1LV) 
 
2d8 
光輝 
近接後使用 
神聖なる一撃(2LV) 
 
3d8 
光輝 
近接後使用 
ディヴァインフェイヴァー 
 
1d4 
光輝 
攻撃後 
●防護のオーラ
自身及び10ft以内の味方はセーヴに+2(魅力)ボーナス(意識がある時)
背景 BACK GROUND
浮浪児
物心ついた時にはスラムで育っており、パラディンの義父に拾われて人並みの生活を送れるようになった。成人した際、生きる術は教えたから自分の道を見つけろと義父に送り出され旅に出る。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
真面目で正義感が強い
弱者に優しい
基本善行を行うが、親を馬鹿にされた時だけは見境がなくなり、後から自分の行動を後悔する事がある
 
尊ぶもの IDEALS
義父から教わった、聖なる誓い(栄光の誓い)
要するに、行動で結果を示し、巨悪に立ち向かい、仲間を尊重し、自己鍛錬に励め
 
関わり深いもの BONDS
パウル=サルヴァ:(バラディン)義父、種族の垣根なく厳しく(時に優しく)育ててくれた事に感謝し尊敬している
 
弱味 FLAWS
義父を尊敬している為、育て方が悪いだの親を馬鹿にされるとキレて、突っかかっていく。「親は関係ねぇだろ親はよぅ」
 
その他設定など
過去に喧嘩になった際、相手を半殺しにしたことから【紅の豚】という蔑称がついている。
子供に優しく接しているのに、何故か泣かれる事がある。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧: 全ての鎧、盾
武器: 単純武器、 軍用武器
共通語、オーク語
道具習熟: 変装用具、盗賊道具

●特技〈重装鎧の達人〉【筋】1上昇
非魔法的攻撃の 殴打・斬撃・刺突はダメージ3点軽減

●神性伝導 1回(小・大休憩で回復)
○比類なき身体能力: Bactで使用し、身体能力向上。 以後10分間、以下の利益をすべて得る 【筋】〈運動〉および【敏】〈軽業〉有利。 運搬し、押し引きし、持ち上げる事のできる重量の最大値が2倍。 高跳びおよび幅跳びの距離が10ft増加(増加した跳躍距離も通常の移動に数える)

○鼓舞の一撃: 一時HP 2d8+6(パラディンLV)
“神聖なる一撃” でダメージを与えた直後、Bactで使用、30ft以内の全員 (自身含む) に一時HPを自由に分配
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
●精神集中
被ダメ時、難易度(10 or 被ダメの半分の高い方)で【耐】セーヴ
●突き飛ばし
運動【筋】と相手の運動【筋】or 軽業【敏】で対抗判定。成功で伏せ状態 or 5ft押しやる。同値は失敗
●伏せ状態 (Prone)
伏せ状態での攻撃ロール不利。
伏せ状態のクリーチャーに対する攻撃ロールは、5ft以内なら有利。 それ以上なら不利。
立ち上がるのに移動速度の半分消費。
這い移動は倍の移動速度
●ボーナスactは指示のあるものは、そのactの後で使用可、それ以外は任意の行動箇所に割込
●HP: 10+【耐】+(2LV以降 6+【耐】)
【レギュレーション】背景+700gp +アンコモン1つ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
12
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
5
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.34
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スプリント 隠密不利【筋】15必要 200gp
60
1
聖印 (初期)(紋章:盾についてる)
 
1
シールド 10gp
6
1
ウォーハンマー(初期)
 
1
ジャヴェリン(初期)
2
5
スクロール(エイド)150gp
 
1
スクロール(プロテクションフロムポイズン)150gp×2
 
2
 
 
 
ベルトポーチ(10gp入り) (初期)
1
1
ポーションオブグレーターヒーリング (4d4+4回復) 100gp
 
1
クロークオブプロテクション(アンコモン)
 
1
チェインメイル(初期)売却37.5gp
 
0
グレートソード(初期)売却25gp
 
1
小ぶりのナイフ(初期)
 
1
探検家パック(初期)
 
1
・背負い袋
 
1
・携帯用寝具
 
1
・炊事用具
 
1
・ほくち箱
 
1
・松明
 
10
・保存食(1日分)
 
10
・水袋
 
1
・麻のロープ(50ft)
 
1
普通の服(初期)
 
 
自分の育った街の地図(初期)
 
1
親の事を思い出すよすがとなる物(初期)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
77.34lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●暗視:60ft ●強面:〈威圧〉習熟
●ハーフオークのしぶとさ 大休憩で回復
HP0で即死でないなら、HP1で耐える。(1回)
●猛攻
近接武器攻撃がクリティカルの場合、ダメージダイス 1個追加

●聖邪感知 1act (大休憩で回復)使用回数2回
強い悪は悪臭のように感じ、強い善は天上の音楽のように響く。次の自ターン終了まで、60ft以内の完全遮蔽でない、アンデッド、セレスチャル、フィーンドの全ての位置と種別を把握。距離内の、ハロウ呪文等で聖別or冒涜された場所や物品全ての存在も感知。

●癒しの手(6LV:30p)大休憩で回復
パラディンLV×5点の癒しの力をストック。1actで目標に触れ、P消費して1p→1HPで回復。5p消費して目標から一つの病気か毒を除去。P消費して同時に複数の病気や毒を除去できる。アンデッドや人造クリーチャーには効かない

●戦闘スタイル(片手武器戦闘)近接ダメ+2
●神聖なる一撃(近接ヒット後に使用判断)
呪文スロット消費で(光輝)ダメージ
1LVスロットで2d8、LV1上昇毎+1d8(max5d8)
目標がアンデッドorフィーンドなら追加で+1d8
●呪文発動【魅】準備呪文を発動 焦点具:聖印
大休憩でスロット回復、及びリスト更新可能
呪文準備:5【魅】修正値+パラディンLVの半分(切捨)
新しいリストは、含める呪文ひとつ毎に「その呪文LV+1」分以上の時間必要
●健全なる肉体 病気に完全耐性
●神力活用 神性伝導1つ消費 大休憩で回復
ボーナスactで呪文スロット(習熟ボーナスの半分(切上)のLV)1つ回復
●神性伝導 1回(小・大休憩で回復)
●栄光の誓いの呪文 ●追加攻撃
●戦士の柔軟性 能力値上昇LV時、戦闘スタイルの入替可
●防護のオーラ
自身及び10ft以内の味方はセーヴに+2(魅力)ボーナス(意識がある時)

●聖なる誓い(栄光の誓い)
勇敢で大胆な行動を行なわせ、いつの日か伝説に名を刻ませる。
○行動は言葉に勝る : 言葉でなく輝かしい偉業によって有名になることを目指せ。
○苦難は試金石なり: 勇気をもって困難に立ち向かい、共に困難に立ち向かくべく同胞を激励せよ。
○体を磨け : 宝石の原石と同じく、君の肉体も真価を発揮するためには磨き上げる必要がある。
○魂を律せよ: 君の内には、君と仲間たちの栄光を曇らせかねない弱さがある。己を厳しく律して、弱さを克服せよ。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
パラディン
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
(誓いの呪文)ガイディング・ボルト
命中時、次の自ターンの終了までに対象への攻撃一回有利
(誓いの呪文)ヒロイズム(集中)
1act、接触、1分
恐怖状態に完全耐性、自ターンの開始時に呪文発動能力値の一時hpを得る。呪文終了時この一時hpは消失
シールド・オヴ・フェイス(集中)
Bact、60ft、10分
1体のACを+2する
キュアウーンズ 1act、接触
1d8+【魅】HP回復
ブレス(集中) 1act、30ft、1分
3人まで、セ-ヴ、攻撃ロールに+1d4
ディヴァインフェイヴァー(集中)
Bact、1分、武器攻撃命中毎に1d4(光輝)ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
(誓いの呪文)エンハンスアビリティ(集中)
(誓いの呪文)マジックウェポン(集中)
Bact、接触、1時間
魔法の武器化(攻撃ロール、ダメージ+1)


レッサーレストレーション
1act、接触
病気1種類or以下状態異常1種類を終了:聴覚喪失、毒、麻痺、盲目
プロテクションフロムポイズン
1act、接触、1時間
1種類の毒解除(複数の場合、既知orランダム1つ無力化)
持続時間中、毒セーヴ有利、毒ダメージ抵抗
エイド
1act、30ft、8時間
3体まで、最大HPと現在HP5増加

 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット