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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
|
15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
20 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3d6 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | 2 レ | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | 2 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | 2 レ | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 4 | 1d8+2 | 妙技5ft | 近接【敏】 | |
ダガー | 4 | 1d4+2 | 妙技5ft | 近接【敏】 | |
ダガー※刃の歌不可 | 4 | 1d4+2 | 投擲 | 射程(20/60) | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
■ブレードシンガー
刃の歌(ボーナスアクション) ▼【1】AC+知修正+3/【2】移動距離+10ft(移動40ft)/【3】〈軽業〉判定有利/【4】精神集中維持/耐ST+3(5)
■初級呪文
■1レベル呪文
1d4+1 ▼マジック・ミサイルでのダメージロール[力場](1×3本120)
2 1d4+1 ▼マジック・ミサイルでのダメージロール[力場](1×3本120)
3 1d4+1 ▼マジック・ミサイルでのダメージロール[力場](1×3本120)
5d8 ▼スリープ(心術)アクション/90ft/音声、動作、物質/1分
▼メイジ・アーマー(防御術)/アクション/接触/8時間/目標値AC13+【敏捷力】修正値
■2レベル呪文
▼シャターでの攻撃ロール耐久力ST (半径10ft/失敗半分)
3d8 ▼シャターでのダメージロール[雷鳴(音)](半径10ft/失敗半分)
■儀式呪文
▼ディテクト・マジック(占術)アクション/30ft/精神集中10分/最大10分
■他
1d6+1 ▼小休憩
秘術回復 ▼ウィザードlv半分以下/端数切り上げ/1日1回 小休憩
刃の歌 ▼大休憩 習熟分回復 |
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背景 BACK GROUND |
3:地獄の絆 Infernal Bound
あなたは、意志の有無に関わらず、悪魔と盟約、契約、あるいは協定を結んだ。無知から、プレッシャーから、あるいは絶望から署名したのかもしれない。いずれにせよ、あなたは今、地獄の印、囁き、あるいは記憶を帯びている。地獄はあなたの名前を知っている。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
私は他の人が聞こえないささやきを聞く。
私は秘密を守る。自分自身に対してさえも。
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尊ぶもの IDEALS |
運命。これは必ず起こる運命だった。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は絶対に破らない約束をした。 |
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弱味 FLAWS |
私は自分の命も含め、命を賭ける。 |
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その他設定など |
『アリシア・シルヴァランス』
その名は悪魔との契約によって奪われた。
この手に残ったものは、地獄との絆だった。
「約束しよう。大きくなったら結婚しよう。ずっと、いっしょにいよう。大好きだよ」
わたしは馬鹿だった。
幼いころも、成人してからも、そして現在も。
愚鈍なわたしは、約束通り成人には幼なじみと結ばれ、子を成す前に子を宿した者に最愛の番を奪われた。身体だけではなく、心も、何もかもすべて。
しらなかったのだ。浅薄なわたしは他者の心が移り行くということを。結びはいつか解けてしまうということを。わたしたちには悠久とも云える時が流れているのだということを。
そうして白痴なわたしは地獄へと手を伸ばした。
奪われたものは奪い返すのではなく、はじめから存在しないものになればよいのだとそう思ったのだ。あの、瞬間に。
「契約は成された。その記憶に焼き付いたもの全てが無に帰すその刻まで、共に在ろう。ああ、このように愛を囁くのも吝かではないな」
歓喜と後悔が渦巻く混沌を幾夜も越え、この足はまた地獄へと踏み込むことになる。
再会の刹那。
いまのわたしは、何を口にするのだろうか。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■武器習熟
ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ
◎ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
■ブレードシンガー
*武器習熟
軽装鎧
片手接近武器/レイピア
■言語
共通語、エルフ語、奈落語、地獄語
■道具
書道用品 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
8 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.16 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
地獄の契約書の写し(あるいは断片) | | 1 | 悪魔の顔が彫られた尖筆 | | 1 | 上質な衣服一式 売却8gp | | 0 | 魂貨袋(空) | | 1 | | | | ダガー | | 1 | 呪文構成要素ポーチ | | 1 | 探検家パック | | 1 | 背負い袋 | | | 携帯用寝具 | | | 炊事用具 | | | ほくち箱 | | | たいまつ10本 | | | 保存食10日分 | | | 水袋 | | | 麻ロープ50ft | | | 呪文書 | | 1 | | | | 購入 レイピア 25gp | | 1 | 購入 クロックワークアミュレット 100gp | | 1 | 購入 物質要素 炭10gp | | 1 | 購入 ポーションオヴヒーリング 50gp×2 | | 2 | 購入 耐毒剤 50gp | | 1 | 購入 聖水 25gp | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.16lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■エルフ
暗視 60ft
鋭敏感覚 知覚習熟
フェイの血筋 魅了セーブ有利 魔法眠らない
トランス 4時間休息=8時間睡眠
■ウィザード
*lv1
・呪文発動
・秘術回復 1日1回小休憩
*オプションルール
・追加クラスの特徴
・ウィザードの追加呪文
*lv2
・秘術の学派
Lブレードシンガー
L戦いと歌の修行
L武器習熟:軽装鎧、
片手接近武器
/1種類選択
L技能習熟:〈芸能〉
L刃の歌(1分/Bアクション)
中装鎧、重装鎧、盾不可
※刃の歌解除
(1)無力状態
(2)中装鎧、重装鎧、盾装着
(3)両手武器攻撃
(4)自身の選択で解除可
※刃の歌起動
(1)AC【知力】修正値に等しいボーナスを得る/最低+1
(2)歩行速度10ft増加
(3)【敏捷力】〈軽業〉有利
(4)呪文に対する精神集中を維持するための【耐久力】STに【知力】修正値に等しいボーナスを得る/最低+1
※刃の歌は習熟ボーナスに等しい回数使用可/大休憩ですべて回復
*lv3
・初級呪文の定式
君は自分の呪文書に秘術の定式を書き込んでおり、これを使って自分の心の中の初級呪文を定型化することができる。大休憩を終えるたびに、呪文書にある定式を読み直し、習得している初級呪文1つを、ウィザードの呪文リスト含まれる別の初級呪文1つと入れ替えることができる。
■背景
*地獄の絆
あなたは、地獄の存在の兆候、契約、そして真の名前を、驚くほど容易に識別できる。悪魔のような存在は、あなたを認識するかもしれない。興味を持つ者もいれば、軽蔑する者もいる。地獄では、頼まれもしない「援助」を受けたり、追われたりすることがあります。
■休憩
*小休憩 1時間休憩 1d6+1
小休憩終了時にHPを回復
消費するヒット・ダイスの数は1回につき回復量は「ヒット・ダイスの出目の合計+【耐久力】修正値」/回復した後にまだヒット・ダイスが残っているなら、その都度もう一度回復/PCが有するヒット・ダイスの数はPCのレベルの値に等しい
*大休憩 8時間休憩 1日1回
「HP全回復、使用した呪文スロット全回復、消費したヒット・ダイスをPCが有するヒット・ダイスの最大値の半分を回復(端数切り捨て、最低1個)」
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード/ブレードシンガー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | フロストバイト | ? | ブーミング・ブレード | ライトニング・ルアー | | ソード・バースト考え中 | マインド・スリヴァー考え中 | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | マジック・ミサイル | レ | アブソーブエレメンツ | レ | スリープ準備考え中 | レ | メイジアーマー | □ | シールド準備考え中 | □ | ? | □ | サンダーウェーブ考え中 | □ | アイスナイフ考え中 | □ | (追加)プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド | □ | | □ | (追加/儀式)コンプリヘンド・ランゲージズ | □ | (儀式)ディテクト・マジック | □ | (儀式)ファインド・ファミリアー | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | シャター | レ | ウェブ | □ | | □ | (追加)ミスティ・ステップ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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