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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
20 | 【知力】 INT |
+5 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
7 |
3 |
|
4 |
レ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
9 |
5 |
|
4 |
レ |
【判断力】 |
5 |
1 |
|
4 |
レ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
9+7×9 |
72 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
10d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 4 レ | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】5 | | | 9 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】5 | 4 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】5 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 9 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】5 | 4 レ | | 9 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】5 | 4 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | +3+4 | 1d4+3 | 刺突 | 妙技、投擲、軽武器 | |
呪文攻撃 | +5+4+1 | | | | |
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呪文の準備:君は呪文書にある呪文の中から、『【知力】修正値+ウィザード・レベル』に等しい呪文を選択すること。選択する呪文は君が呪文スロットを有するレベルの呪文でなければならない。君は大休憩のたびに"自分が発動可能な呪文"のリストをすることができる。呪文1つごとにその呪文の呪文レベル×1分の時間を掛けなければならない。
呪文書
1レベルで、君は自身が選択した6つの1レベル呪文を収録している呪文書を持っている。君がウィザード・レベルを上げる度に、君は初級呪文を除く2つの呪文を呪文書に加えるが、それはウィザードの表に書かれている、君が発動できる呪文レベルでなければならない。冒険中に新たな呪文を見付けて自身の呪文書に加えるかもしれない。
秘術回復
1日に1回、君は小休憩を終えた時点で、いくらかの魔法エネルギーが回復できる。君は、消費した呪文スロットから回復するものを選択する。その呪文スロットの組み合わせは、呪文レベルの合計が自身のウィザード・レベルの半分(端数切り上げ)以下でなければならない。
死霊術の専門家
死霊術呪文を呪文書に書き写す際の費用と時間が半分になる
生命刈り取り
君は自分の呪文で殺したクリーチャーから生命エネルギーを収穫する能力を得る。1ターンに1度、1レベル以上の呪文で1体以上のクリーチャーを殺した際に、君はその呪文のレベル×2、もしその呪文が死霊術系統だった場合はその呪文のレベル×3のヒット・ポイントを回復する。君はアンデッドと人造クリーチャーを殺すことによってはこの恩恵を受けられない。
アンデッド使い
君はまだ呪文書になかったならアニメイト・デッド呪文を呪文書に追加する。アニメイト・デッドを発動する際、君は追加で1つの追加の死骸または骨の山を目標とし、これによって1体多くのゾンビまたはスケルトンを生み出すことができる。
君が死霊呪文を用いてアンデッドを作り出す時は常に追加で以下の利益を得る:
・そのクリーチャーの最大ヒットポイントは君のウィザード・レベルに等しい値だけ増加する。
・そのクリーチャーは武器ダメージ・ロールに君の習熟ボーナスを加算する。
アンデッド慣れ
君は[死霊]ダメージに抵抗力を有する。君の最大ヒット・ポイントは減少させることが無くなる。
ヘイスト
@ 移動速度が2倍になる。
A ACに+2のボーナスを得る。
B 【敏捷力】セーヴに有利を得る。
C ターン中、追加のアクション(1回の武器攻撃/早足/離脱/隠れ身/物体の操作)を得る。
呪文が終了すると、その味方は次のターン終了時まで移動もアクションも行えなくなる。
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背景 BACK GROUND |
隠棲
死の探求。それは受け入れられる事のないものであった |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
常に物静かで落ち着いており、生死の境にあっても同様である | |
尊ぶもの IDEALS |
自由な思考。好奇心と探求こそが進歩の礎だ。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は自分が愛した生物を得られなかったので隠遁の生活に入った。 |
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弱味 FLAWS |
秘密を独り占めにして誰にも教えようとしない
「追憶 諦めし双子」*アニメイト・デッドlv3(2体)
「追憶 失われし家族」*アニメイト・デッドlv4(4体)
「追憶 敗れた兵士達」*アニメイト・デッドlv5(6体)
「追憶 踊り狂う死者」*ダンス・マカブルlv5(6体)
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その他設定など |
セーヴ難易度:8+5+4+1 =18
「唱和 撹乱する霊言」*マインド・スリヴァー
2d6 [精神][マインド・スリヴァー][知力セーヴ][次のセーヴ-1d4]
「伝承 死に生きる者の鐘」*トウル・ザ・デッド
2d8 [死霊][HPが最大値未満なら2d12ダメージ][判断セーヴ][トウル・ザ・デッド]
「霊呪 霊傷の矢」*マジック・ミサイル
x3 1d4+1 [必中][力場][マジック・ミサイル]
「汎呪 鳴る雷の波」*サンダーウェイヴ
2d8 [雷鳴][耐久セーヴ][15ft立方体][サンダーウェイヴ]
「侵霊 破心する霊触」*ターシャズ・マインド・ウィップ
3d6 [精神][知力セーヴ][目標の次のターン終了時までリアクションを行えなくなる。さらに、目標の次のターンにおいて、移動1つ、アクション1つ、ボーナス・アクション1つのうち、いずれか1つしか行えない][ターシャズ・マインド・ウィップ]
「火霊 飛び散る炎」*ファイアーボール
8d6 [火][敏捷セーヴ][ファイアーボール]
「水霊 船幽霊の腕」*タイダル・ウェイヴ
4d8 [殴打][セーヴ][伏せ状態になる][タイダル・ウェイヴ]
「死呪 黒き骨手」*エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ
3d6 [殴打][敏捷セーヴ][拘束状態にする][20ft四方範囲][エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ]
「死呪 冥界の漏出」*コーン・オヴ・コールド
8d8 [冷気][耐久セーヴ][60ft円錐形][コーン・オヴ・コールド]
「汎呪 遡及せよ」*メディング
「汎呪 意のままに動け」*モールド・アース
「汎呪 魔力の鎧」*メイジ・アーマー
「犬霊 献脚のまじない」*ロングストライダー
「霊呪 玉響の霊護」*シールド
「霊呪 無命の従霊」*アンシーン・サーヴァント
「汎呪 識別」*アイデンティファイ
「霊呪 衛霊の守護」*プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
「霧霊 跳躍する霊翼」*ミスティ・ステップ
「侵霊 目耳奪う霊」*ブラインドネス/デフネス
「与呪 龍の息吹」*ドラゴンズ・ブレス
「与呪 累加する霊招」*ヘイスト
「破呪 強襲する霊撃」*カウンタースペル
「招霊 死者の腐乱/亡霊/骸骨」*サモン・アンデッド
「伏呪 罠仕掛けの魔法陣」*グリフ・オヴ・ウォーディング
「招霊 忠実なる番犬」*モルデンカイネンズ・フェイスフル・ハウンド
4d8 [刺突][噛みつき]
「謡呪 踊る光球」*ダンシング・ライツ
「謡呪 見通せぬ闇」*ダークネス
「謡呪 妖精の灯火」*フェアリー・ファイアー
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、エルフ語、地下共通語、深淵語
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
539 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
10.78 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
アーケイン・グリムアワー (攻撃ロールとセーヴ難易度+1) | | | 呪文構成要素ポーチ | | | 学者パック (背負い袋、学問書、インク、ペン、羊皮紙10枚、砂を入れた小さな袋、小さなナイフ) | | | 黒インクのつぼ | | | 羽ペン | | | ローブ | | | ベルトポーチ | | | ポーションオブヒーリング 50gp | | 4 | 携帯用寝具 | | | 秘術焦点具 (ワンド) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 10.78lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
能力値[知力]+2
特技 セーヴ習熟[敏捷]
ドラウ
能力値補正:敏捷+2→知力+2 に変更
特徴
鋭敏感覚/Keen Senses:〈知覚〉(【判断力】)判定に習熟している。
フェイの血筋/Fey Ancestry:君に魅了状態をもたらす効果に対するセーヴに有利を得る。また、君は魔法の効果によって眠らされることがない。
トランス/Trance:エルフは眠る必要がない。その代わり、1日に4時間、深い瞑想に耽る。そのようにして4時間休息したなら、ヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。
特級暗視/Superior Darkvision 120フィート
日光過敏/Sunlight Sensitivity:君、または君が知覚しようとしているもの、あるいは攻撃目標が、太陽光の下にある限り、攻撃ロールと【判断力】〈知覚〉判定に不利/Disadvantageを得る。
ドラウの魔法/Drow Magic:ダンシング・ライツの初級呪文を修得する。3レベルになるとフェアリー・ファイアーを1回発動可能になる。5レベルになるとダークネスを1回発動可能になる。大休憩を終えるたびにこれらの使用回数が回復する。これらの呪文には【魅力】を呪文発動能力値に使用する。
ドラウ流武器訓練/Drow Combat Training:レイピア、ショートソード、ハンド・クロスボウに習熟している。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
18 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+5+4 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | マインド・スリヴァー | プレスティディジテイション | メンディング | トウル・ザ・デッド | モールド・アース | | | | | ダンシング・ライツ (種族) | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
レ | メイジ・アーマー | □ | ロングストライダー | □ | マジック・ミサイル | □ | シールド | レ | サンダーウェイヴ | □ | アンシーン・サーヴァント (儀式) | □ | アイデンティファイ (儀式) | レ | プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
レ | ターシャズ・マインド・ウィップ | □ | ミスティ・ステップ | □ | ブラインドネス/デフネス | レ | ドラゴンズ・ブレス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
レ | ファイアーボール | □ | タイダル・ウェイヴ | レ | ヘイスト | レ | カウンタースペル | レ | サモン・アンデッド | レ | グリフ・オヴ・ウォーディング | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | レ | アニメイト・デッド (死霊術士) | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
レ | エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ | レ | モルデンカイネンズ・フェイスフル・ハウンド | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
レ | コーン・オヴ・コールド | □ | ダンス・マカブル | □ | モディファイ・メモリー | レ | ウォール・オヴ・ストーン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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