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タグ
 
キャラクター名
バナディ・ビディ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
CrazyR
最終更新
2025/07/13 00:42
クラス
バーバリアン(信仰の熱狂者)
レベル
4
経験値
 
神格
光の領域の神々
種族
ケンタウロス
サイズ
中型
年齢
14
性別
女性
身長
5'7" 171cm
体重
397lb. 180.23kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
2
 
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
50ft./10sq.
50
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
19
【筋力】
STR
+4
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
4
 
2
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
41
41
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
2 レ
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
2 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
2 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
モール 
6 
2d6+4 
殴打 
重武器・両手用 
ジャベリン 
6 
1d6+4 
刺突 
投擲(射程30/120) 
蹄 
6 
1d6+4 
殴打 
生来武器 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
信仰の怒り:1d6+2【光輝】属性ダメージ
背景 BACK GROUND
侍祭
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何者もこの楽観的な態度を
揺るがすことはできない。
 
尊ぶもの IDEALS
探索の旅
「最強」に相応しくあるために
寺院の教えに従い
宝物の回収につとめる。
 
関わり深いもの BONDS
来歴の分からない自分を
拾い、育ててくれた
院長や兄弟子達。
 
弱味 FLAWS
深く考えずに行動する。
即断即決の行動力でもあり
致命的な浅慮でもある。
 
その他設定など
どこで産まれ、何故捨てられたのか?
”馬鹿力のナディ”にとって
来歴にさしたる意味は無い。

暁光神ラサンダーを祀る
陽魂門の寺院で育った彼女は
気を練り、制御する修行の過程において
荒々しく強大な力の発露法を見いだした。

兄弟子の1人が自然との交感能力を
発現させたように
練気の技術が光の神々の領域と
己を繋ぐ才能として現れたのだと
考えた院長は彼女に修行として
「最強」を目指す旅を命じる。
それは肉体の強さ
精神的な強さ、様々な概念を
包括した探求の旅である。

さしあたり具体的な目標として
数百年前、寺院から盗まれたとされる
6つの宝物の回収を目指しながら
彼女は自らの可能性を広げる
旅路を続けている。
道中の厄介毎を馬鹿力で解決しながら。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧・中装鎧・盾
単純武器・軍用武器
共通語
森語
風界語
エルフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
27
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
5
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.64
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ラサンダーの聖印
 
 
マニ車
 
 
お香
 
5
法衣
 
 
普通の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
探検家パック
 
 
ジャベリン
 
4
ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.64lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
クリーチャー種別:フェイ

突撃:目標に向かって
少なくとも30ft直線移動し
同じターンに近接武器攻撃を
命中させた場合、その攻撃の直後に
ボーナスアクションを使用して
蹄による近接攻撃を行う事ができる。

馬の体格:運搬能力や押し引きできる
重量を決定する際に
サイズを1段階大きい物として数える。
手足を必要とする様な登攀を行う場合
1ftの移動につき4ftを消費する。

蹄:素手攻撃による
殴打ダメージの代わりに
1d6+「筋力」修正値の
殴打ダメージを与える。

自然との交感:動物使い
医術、自然、生存のいずれか
1つの習熟を得る。<生存を選択>

機動力:Lv4習得特技
移動速度10ft増加。
早足アクションを使用した場合
そのターン移動困難な地形を
通過してもよけいな移動力を
消費しない。
クリーチャーに対して近接攻撃を
行ったならばその成否に関わらず
そのターン中対象のクリーチャーから
機会攻撃を受けない。

激怒:攻撃ボーナス+2、回数3回

鎧わぬ守り:敏捷力+耐久力

捨て身の攻撃

危険感知

Lv3原始の道:信仰の熱狂者

信仰の怒り:激怒中各ターンに
武器攻撃がヒットした1体目の
クリーチャーは1d6+バーバリアン
レベルの半分の追加ダメージを受ける。
ダメージ種別「光輝」

神々の戦士:蘇生させる効果を持つ
呪文の対象になるとき
物質要素が不要となる。
アンデッド化させる呪文などは
これに該当しない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット