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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
15 | 【筋力】 STR |
+2 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
2 |
2 |
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□ |
| 【敏捷力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
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15 |
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| 一時的HP |
ヒットダイス |
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| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | 1 | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | 1 | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】2 | | 1 | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | 1 | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 2 レ | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | 1 | 8 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | 2 レ | 2 | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | 1 | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | 1 | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | 8 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 2 レ | 2 | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | 1 | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | 1 | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | 2 レ | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | 1 | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | 1 | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | 1 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 6 | 1d8+4 | 刺突 | 妙技 | |
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| | | | | |
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| 背景 BACK GROUND |
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民族英雄
英雄になったきっかけ:悪い商人から金を奪って貧しい人々を助けた
特徴:民衆の支持
民衆の中から出た君は、民衆にたやすく溶け込める。君は隠れ、休み、力を取り戻す場所を民衆の間に見いだすことができる。(ただし君自身が民主にとって危険な振る舞いを下なら話は別だ)民は君を法律からも、その他君を探す何者からも、かばい、かくまってくれる。だが彼らとて、君のために自分の命を危険にさらそうとはしない。
技能習熟:<生存><動物使い>
道具習熟:地図作成道具、乗り物(陸)
装備:地図作成道具、シャベル、鉄なべ、普通の服1着、ベルトポーチ(10GP入り) |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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・おのれの力を信じており、他人にも自信を持たせようと努める。
・1度決心したことは何があっても曲げない | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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自由:暴君が人民を虐げるのを許すことはできない |
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| 関わり深いもの BONDS |
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自分で身を守れない者を、私は守り続ける |
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| 弱味 FLAWS |
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都市の悪徳に弱い。特に酒に弱い。 |
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| その他設定など |
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HP成長要 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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鎧:軽装鎧
武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード
道具:リュート、
ST:【敏捷力】【魅力】
技能:<芸能><説得><軽業> |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
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| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
<初期装備> | | | レイピア | | | 芸人パック | | | リュート | | | レザー・アーマー | | | ダガー | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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◆ヒューマン
◇能力値:知力+1、魅力+1
◇技能:<知覚>
◇特技:≪守りの決闘術≫
◇特技追加:≪癒やし手≫
◇言語:共通語、地下共通語
◆バード
◇呪文発動能力値:【魅力】
セーヴ難易度:14
呪文攻撃の修正値:6
◇儀式発動
◇バードの声援:1Lv
BAを用いて60ft以内にいて声を聞くことのできる自分以外のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーは声援ダイスD6を得る。
以後10分以内に1度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分の行う1回の能力値判定、攻撃ロール、STのいずれかに加えることができる。
【魅】回/大休憩
◇何でも屋:2Lv
習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。
◇休息の歌:
小休憩の終了時にヒットダイスを使用してHPを回復するとき、1d6追加で回復する。
◇習熟強化:3
<芸能><説得>
◆勇の楽派/3Lv
◇中装鎧、盾、軍用武器の習熟を得る。
◇君に由来する声援ダイスを持っているクリーチャーは、声援ダイスをロールしてその結果を自分が今しがたロールした武器ダメージ・ロールに加えることができる。また、自分に対して攻撃ロールが行われた際、リアクションとして声援ダイスをロールし、その結果をその攻撃に対する自分のACに加えることもできる。(声援ダイスを使うかどうかを決めるのは、攻撃ロールの結果を見た後でいいが、ヒットかミスかわかる前でなければならない)
◆特技
≪癒やし手≫
君は優秀な医者であり、傷を手早く処理し仲間を速やかに戦いに立ち戻らせることができる。君は以下の利益を得る。
・君が治療用具を使用して瀕死のクリーチャーを容態安定化させたなら、そのクリーチャーは容態安定化すると同時に1HPを回復する。
・1回のアクションとして君は、治療用具の使用回数を1回消費してクリーチャー1体の手当を行い、(1d6+4+そのクリーチャーのヒットダイスの最大個数)に等しいHPを回復させることができる。この特技によってHPを回復したクリーチャーは、次に小休憩あるいは大休憩を終了するまで、再度この特技によってHPを回復することはできない。
≪守りの決闘術≫
”妙技”特性を持った(君の習熟している)武器を使用している際に、他のクリーチャーが君に近接攻撃をヒットさせたなら、君は自分のリアクションを用いてその攻撃に対する君のACに自分の習熟ボーナスを加えることができる。これによってその攻撃がミスになる可能性がある。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
呪文6 |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | ライト | ヴィシャス・モッカリィ | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| □ | スリープ | | □ | ターシャズ・ヒディアス・ラフターー | | □ | ロングストライダー | | □ | キュア・ウーンズ | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
| □ | レッサー・レストレーション | | □ | インヴィジビリティ | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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