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タグ
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キャラクター名
バー・バーラス |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
カタノイス |
最終更新
2026/01/04 01:51 |
クラス
バーバリアン |
レベル
9 |
経験値
|
神格
|
種族
ハーフオーク |
サイズ
中型 |
年齢
14 |
性別
男 |
身長
6'3" 192cm |
体重
231.27lb. 105kg |
パーティ・所属
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メモ欄
『はじめましてファンダリン』『畑に潜む者』『死者の時』『数奇なる遭遇』『黄昏の森に夜が来る』『鉄の顎その4』『夜霧その2』『巨人の瞳が巣を覗く』『水中の襲撃者』『二面作戦ーその3』『空中の襲撃者』『二面作戦-その19-』『嵐中の襲撃者』『三時のおやつはお前号』『忘却の呪い酒』『嗾鬼への襲撃者』『二面作戦その41』『下水道の襲撃者』『冬至の者』 |
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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
25 | 【筋力】 STR |
+7 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
20 | 【耐久力】 CON |
+5 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
11 |
7 |
|
4 |
レ |
| 【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
9 |
5 |
|
4 |
レ |
| 【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
145 |
145 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
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10d12 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
6 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 4 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 15 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】7 | 4 レ | 4 | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | 4 レ | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 4 レ | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 4 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | 4 レ | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートアックス+2 | 13 | 1d12+9 | 斬撃 | | |
ハンドアックス+1×2 | 12 | 1d6+8 | 斬撃 | | |
ジャヴェリン×5 | 11 | 1d6+7 | 刺突 | | |
モール+1 | 12 | 2d6+8 | 打撃 | | |
博打打ちの斧 | 12 | 1d8+8 | 斬撃 | 両用(1d10) | |
| | | | | |
博打打ちの斧(R/要同調)
バトルアックス+1として扱う。
この武器による攻撃ロールは常に不利を受け、有利を得ることは出来ない。
それでも命中した場合、ダメージダイスを2倍振る。
クリティカル命中時はつまり4倍のダイスを振ることになる。
解説:武器自体の重心が常に狂いっぱなしの斧。
まともに振り回すことは困難を極めるが、故にこそ命中した際の一撃は恐るべきものとなる。
反響のタワーシールド
防具(盾)、レア
効果: この巨大な魔法の盾を装備している間、君はボーナスアクションとして、次の君のターンの開始時まで1/2遮蔽を得る。
さらに、君が呪文によって[雷鳴]ダメージを受けた場合、君はそのダメージに対する抵抗を得て、盾にそのエネルギーを吸収する。
君は次の近接武器攻撃が命中した際、吸収したエネルギーを解放し、追加で2d8の雷鳴ダメージを与えることができる。
不動のハーフ・プレート
防具(ハーフ・プレート)、レア
効果: ハーフプレート+1として扱う。
この魔法の鎧を身に着けている間、君は自身のターンにボーナスアクションとして、次の君のターンが開始されるまで地面に自身を固定することができる。
固定されている間、君の移動速度は0になり、君は伏せ状態にされること、および君の意思に反して移動させられることに対して完全耐性を得る。
ベルト・オブ・ファイアー・ジャイアント・ストレングス(同調)
同調時、装備者の筋力が25になる。
大いなる熊の愚行(同調)
このクロークに同調すると、以下の特性を得る。
◯耐性
・冷気ダメージへの耐性を得る。
・極寒や悪天候による環境効果を受けない。
◯暴威の選択
君が攻撃でクリティカル・ヒットを出した際、以下のいずれかを選ぶ:
通常通りのダメージを与える。
ダメージを最大値にする代わりに、「冬の代償」を負う。
"冬の代償"(The Winter’s Cost)
最大ダメージを選んだ場合、ダメージを解決した後に1d20を振る。
結果が君の習熟ボーナス+【判断力】修正値以下なら、
自らの精神が凍てつき、【判断力】または【知力】のいずれか(低い方)を1点失う。
(この減少は能力値の損失であり、回復魔法や休息で戻らない)
この損失によって【判断力】または【知力】が減少した場合、
君はインスピレーションを獲得する。
それは冷たくも澄んだ北の熊の叡智が、
一瞬だけ君の中で目覚めるためである。
◯精神の凍結
【判断力】または【知力】の合計が10未満になると、
君は熊の霊に心を侵食される。
その間、君の言動や動作は野生的なものとなり、
戦闘不能状態になると熊の魂に一時的に憑依される。
この状態は1時間続くか、またはリムーヴ・カースを受けるまで終わらない。 |
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| 背景 BACK GROUND |
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辺境育ち |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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熊の子
熊により育てられたバーにとって言葉とは鳴き声であり、服とは毛皮であり、棲家とは洞窟である。
文明を知った今でも、寝言は鳴き声で、最低限の服しか着ようとせず、木の家よりも岩の洞窟に安らぎを覚える。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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家族と友
バーは知っている。なんの気まぐれかまるで違う自分を育ててくれた母の愛を。共に育った愛おしい兄弟の絆を。不意にそれを失った喪失を。失意の自分を受け入れて、文明を教えた友達を。
それらがいかに尊いか知っている。 |
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| 関わり深いもの BONDS |
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自然
草を敷いた洞窟で眠り、岩の裏にある虫を食べ、川に潜り魚を採り、獣を狩り毛皮を被る。バーの日々は野生動物のそれであり、それが当たり前な事である。 |
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| 弱味 FLAWS |
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天然
疑うことを知らず、裏切りに遭うことを知らず、騙される事を知らない。
それは素朴な魅力とも、危うき欠点とも言える。 |
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| その他設定など |
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誰とも知れぬハーフオークの赤ん坊は、幸運にも母の愛にあふれる熊に拾われた。
そのまま10歳ほどまで自分は熊だと思っていたが、自然の摂理により母と兄弟を失った後、人里へとたどり着く。
そこでようやく自分の種族と文明を知ったのであった。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器、軍用武器
楽器(太鼓)、農業道具
言語:共通語、オーク語、森語 |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
5207 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
104.14 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
杖 | | | 獣罠 | | | 熊の毛皮 | | | 旅人の服 | | | ベルトポーチ | | | グレートアックス+2 | | | ハンドアックス+1×2 | | | ジャヴェリン×5 | | | ドラム | | | モール+1 | | | 博打打ちの斧(同調) | | | 不動のハーフ・プレート(装備) | | | シールド | | | ルブラの魔法の靴 | | | センチネル・シールド | | | ぬりかべのかけら | | | ポーション・オヴ・ヒーリング×3(2d4+2) | | | ポーション・オブ・グレーター・ヒーリング×2(4d4+4) | | | ポーション・オブ・スペリア―・ヒーリング(8d4+8)×0 | | | クローク・オブ・プロテクション | | | リング・オブ・フリーアクション | | | 反響のタワーシールド | | | ヘルム・オヴ・コンプリ ヘンディング・ランゲー ジズ (装備) | | | ポーション・オブ・シュープリーム・ヒーリング×2 | | | ベルト・オブ・ファイアー・ジャイアント・ストレングス(同調) | | | ジャヴェリン・オブ・ライトニング | | | 治安官の棍棒 | | | パイク+2 | | | 巨人の怒りの帯 | | | 名誉の証(嗾鬼) | | | クローク・オブ・ザ・マンタ・レイ | | | 大いなる熊の愚行(同調) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 104.14lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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背景
地図と地形を克明に記憶。
食糧、水を自分+5人分発見できる。
種族
暗視60ft
強面(威圧を習熟)
ハーフオークのしぶとさ 大休憩
・即死でなければHP0になってもHP1
猛攻
・近接攻撃でクリティカル・ヒットを与えた
なら、その武器のダメージ・ダイスのうち
1つをもう一度ロールして、その結果を
クリティカル・ヒットの追加ダメージに
加えることかできる。
言語:共通語とオーク語
クラス
激怒 2 ボーナス・アクション 大休憩
・筋力判定、筋力セーヴに有利
・近接武器攻撃時ダメージ+2
・殴打、刺突、斬撃ダメージに耐性
鎧わぬ守り
捨て身攻撃
・筋力を用いる近接武器攻撃ロールに有利
君の次のターン開始時まで君に対する攻撃
ロールにも有利が付く。
危険感知
・自分から見える効果(罠や呪文)に対する敏捷セーヴに有利
原始の道
トーテム戦士の道
精霊探し
動物との会話を習得する。
トーテム精霊
熊:激怒中、精神ダメージ以外に対して抵抗を得る。
追加攻撃
・アクションで攻撃した場合、もう一度攻撃できる。
獣の相
熊:運搬能力が倍になる。また、物を持ち上げ・押し引き・破壊のための筋力判定に有利を得る。
野生の直観
イニシアチブに有利を得る。
追加HP
最大HPが+「現在のレベル×2」される。
多芸多才
一つの言語、一つの技能、一つの道具に習熟する。
また、一つの技能の習熟ボーナスが倍になる。
荒々しきクリティカル
クリティカル時のダメージダイスが一つ増える。
精霊と歩む者
コミューン・ウィズ・ネイチャーを儀式で発動出来るようになる。
武器マスタリー
バトルアックス、ハンドアックス、グレートアックス
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | スピーク・ウィズ・アニマルズ | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | ビースト・センス | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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