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ポートレート タグ
 
キャラクター名
"ダスクウォーカー"ノクシル=グリムホルト
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
たつや
最終更新
2025/08/02 15:37
クラス
レンジャー2024(グルーム・ストーカー)
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ハーフ・エルフ
サイズ
中型
年齢
60歳くらい
性別
身長
'" 高めcm
体重
lb. 普通kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
35
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
17
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
0
 
2
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
12
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
2 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
2 レ
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
2 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
2 レ
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ウェポン・マスタリー
・シミター:Nick(切り込み)
切り込み(Nick):軽武器特性による追加攻撃をボーナスアクションではなく、攻撃アクションの一部として行うことができる。この追加攻撃は1ターンに1回のみ行える。
・ロングボウSlow(減速)
減速(Slow):ロングボウで攻撃してダメージを与えたとき、そのクリーチャーの移動速度を次の自分のターンの開始時まで10フィート減少させる。この特性を持つ武器で複数回命中しても、移動速度の減少は10フィートを超えない。

背景特技
致命打の達人(Savage Attacker)
1ターンに1度、武器攻撃が命中した際に、その武器のダメージダイスを2回振って、どちらかを選んで使用できる。
背景 BACK GROUND
兵士
あなたは成人と同時に戦争訓練を開始し、それ以前の記憶はほとんどありません。戦場こそが自分の居場所と感じており、時折無意識のうちに最初に覚えた戦闘訓練の動作を繰り返してしまうほどです。あなたはその訓練を戦場で活かし、王国や共同体の防衛のために戦ってきました。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
彼の歩みは静かで、言葉は少ない。だが、目を見ればわかる。
その瞳の奥には、何もかもを受け入れた者だけが持つ、穏やかな強さが宿っているのだと。

ノクシルは教えたがりでもある。だが偉ぶらず、相手に合わせて言葉を選ぶ。不器用に、それでも丁寧に、まるでかつての「親父さん」のように。
 
尊ぶもの IDEALS
「闇を知る者こそ、光の道を示せる」
ノクシルは法や権力に縛られない。けれど、迷える人に手を差し伸べる力を、何より尊ぶ。
生きる理由? そんなものは風に吹かれて変わるだろう。だが一つだけ変わらぬ信条がある。
“自分がかつて貰ったものを、今度は誰かに返したい。”それが、彼の旅の根幹だ。
 
関わり深いもの BONDS
彼は世界の多くを渡る中で様々な人、物、場所にかかわってきた。革製の腰袋の中にあるその中の一つに小さな石像がある。
親父さんからもらったものではない。ある少女、今や“センサ船長”と呼ばれる彼女から託された、宝物だ。
不思議な魔法が込められたその像を通して、彼女と時折言葉を交わす。
ノクシルにとって、それは“世界に自分がまだ繋がっている”という、ささやかな証である。
 
弱味 FLAWS
ノクシルは他者に語ることを恐れない。けれど、自分の過去だけは、言葉にしようとしない。
それが怖いのか、あるいは忘れてしまったのかは本人にも分からない。
そして何より、誰かが自分のために命を懸けるという行動に、強い拒絶反応を示す。
それは、彼の旅の中で何を失ったのか、その輪郭を、そっと滲ませている。
 
その他設定など
ライフスタイル:質素(Modest)1GP/日
町の古い地区にある下宿や寺院の一室を借りて生活。清潔で簡素な暮らし。食事や装備維持に困らない。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
技能習熟
・《運動》(Athletics)背景
・《威圧》(Intimidation)背景
・《生存》(Survival)種族
・《看破》(Insight)クラス
・《知覚》(Perception)クラス
・《捜査》(Investigation)クラス


言語
・共通語
・エルフ語
・共通語手話
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:60フィート

妖精の血統(Fey Ancestry):魅了状態に対するセーヴィングスローに有利を得る。

鋭敏な感覚:生存に習熟

トランス(Trance):エルフは眠る必要がない。魔法によって眠らされることもない。4時間の瞑想状態で大休憩が完了する。この間も意識は保たれている。

得意な敵
・異形

特殊技能
ヨグソトース神話(+1)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ドルイド・クラフト(ウッド・エルフ)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット