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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
45ft./9sq. |
35 |
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10 |
| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
2 |
-1 |
|
3 |
レ |
| 【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
| 【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
38 |
38 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
5d8 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | | 7 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 3 レ | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 3 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | | 7 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 3 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
素手 | 7 | 1d6+4 | 打撃 | | |
ロングソード+1(両手) | 8 | 1d10+5 | 斬撃 | 両用 | |
ロングボウ | 7 | 1d8+4 | 刺突 | | |
ロングボウ+射法 | 7 | 1d8+4+1d4 | 刺突 | | |
| | | | | |
| | | | | |
【特技】
≪エルフの正確さ≫
・敏捷力1上昇
・【敏捷力】【知力】【判断力】【魅力】での攻撃ロールで有利ロール時ダイス3つで判定できる。
【クラス特徴】
≪武術≫
素手打撃とモンク武器(両手用でも重武器でもない単純近接武器、およびショートソード)を使った戦闘スタイルを学ぶ。
(1)素手であるかモンク武器しか使用しておらず、かつ(2)鎧を着用せず、盾も使用していない時に以下の利益を得る。
・素手及びモンク武器(単純武器、ショートソード)を敏捷力で使用できる。
・素手攻撃やモンク武器の通常ダメージの代わりにモンク表にある武術ダメージを使用できる。
・素手攻撃やモンク武器での攻撃時、追加で1回のボーナスアクションとして素手打撃を行える。
≪気≫
気のポイントが追加される
消費したポイントは小休憩もしくは大休憩にて全回復(30分の瞑想が必要)
気に対するセーヴ難易度
8+習熟ボーナス+【判断力】修正値
[連打]
気1ポイント消費。
攻撃アクションの後に1回のボーナス・アクションで二回の素手打撃を行える。
[護身]
気1ポイント消費。
1回のボーナス・アクションとして回避アクションができる
[疾風足]
気1ポイント消費。
1回のボーナス・アクションとして離脱もしくは早足のアクションを行える。さらにそのターンの間跳躍距離二倍。
≪門派:剣聖門≫
[剣聖の道]
剣聖武器:ロングボウ、ロングソード、
選んだ武器を剣聖武器とし、習熟する。
選んだ武器は自身のモンク武器となる。
[受け流しの極意]
剣聖武器を手に持ったまま攻撃アクションとして素手攻撃を行った場合、次の自分のターン開始時までAC+2。
[剣聖の射法]
1回のボーナスアクションとして使用。
そのターン終了時まで剣聖武器を用いた遠隔武器攻撃は1d4の追加ダメージを与えるようになる。 |
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| 背景 BACK GROUND |
|
浮浪児
技能習熟:〈隠密〉〈手先の早業〉
道具習熟:変装用具、盗賊道具
特徴:街の秘密
同一都市内の任意の地点から任意の地点への移動を本来の二倍で行える |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
1.自身の師匠を真似た胡散臭い言動をするが、一度仲間と認めた相手への面倒見は良い。
2.人に見つかりづらい狭い場所に潜り込もうとする。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
敬意。人は貧富に関わりなくみな敬意を受けるに値する。 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
ある人が私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返しきれるものではない。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
金貨はとてつもない大金に思える。そのためならおよそ何でもやる。 |
| |
| その他設定など |
|
ある放浪のモンク(酔拳門)に拾われた大都市の浮浪児。
自身を拾ってくれて生活の仕方を教えてくれた彼女に感謝の念を抱いており、師匠と呼んで慕っている。
酒飲みでだらしない彼女の世話をしてきたため、基本的な家事と料理が得意。
胡散臭い言動は師匠譲り、金にがめついが一度自分の仲間と認めた相手には結構甘い。
師匠の動きを真似た我流の武術を扱う。我流のため動きは酔拳門というより剣聖門に近いものとなっている |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
【言語】
共通語、エルフ語
【道具】
変装用具、盗賊道具、調理用具
【武器】
単純武器、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
28 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
9 |
| 銅貨(CP) |
8 |
|
| 貨幣総重量 |
0.9 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
小ぶりのナイフ | | 1 | 自分の育った町の地図 | | 1 | ペットのマウス | | 1 | ロケットペンダント | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | ショートボウ | | 1 | 地下探検家パック | | 1 | ダーツ | | 10 | スピア(1gp) | | 1 | 矢筒(1gp) | | 1 | アロー(20本1gp) | | 2 | 携帯用寝具(1gp) | | 1 | 調理用具(1gp) | | 1 | ひっかけ鉤(2gp) | | 1 | ポーション・オブ・グレーターヒーリング | | 2 | ロングソード+1 | | 1 | ロングボウ(50gp) | | 1 | 盗賊道具(25gp) | | 1 | 変装用具(25gp) | | 1 | 耐毒剤(50gp) | | 1 | ポーション・オブ・ヒーリング | | 2 | 石鹸(2cp) | | 1 | 上等な服(15gp) | | 1 | 治療用具(5gp) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0.9lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
【種族特徴】(ウッド・エルフ)
≪言語習熟≫
共通語、エルフ語
≪能力値上昇≫
敏捷力2、判断力1上昇
≪鋭敏知覚≫
〈知覚〉習熟
≪暗視≫
60フィートまでの暗がりを見通せる。
薄暗いは明るいに暗闇を薄暗いで見通せる。ただし暗闇の場合、色はわからない。
≪フェイの血筋≫
魅了効果に対するセーヴィング・スローに有利。魔法によって眠らされない
≪トランス≫
1日4時間の瞑想で8時間の睡眠と同等の効果を得れる。
≪エルフの武器訓練≫
ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ習熟
≪俊足≫
歩行移動速度5フィート増加
≪自然隠れ≫
君は、茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって軽度の隠蔽を得ているだけの時にも隠れ身を試みることができる。
【クラス特徴】「モンク」
・lv1
≪鎧わぬ守り≫
鎧を着用せず、盾も使用していない時のACが(10+【敏捷力】修正値+【判断力】修正値)となる。
≪武術≫
素手打撃とモンク武器(両手用でも重武器でもない単純近接武器、およびショートソード)を使った戦闘スタイルを学ぶ。
(1)素手であるかモンク武器しか使用しておらず、かつ(2)鎧を着用せず、盾も使用していない時に以下の利益を得る。
・素手及びモンク武器(単純武器、ショートソード)を敏捷力で使用できる。
・素手攻撃やモンク武器の通常ダメージの代わりにモンク表にある武術ダメージを使用できる。
・素手攻撃やモンク武器での攻撃時、追加で1回のボーナスアクションとして素手打撃を行える。
・lv2
≪気≫
気のポイントが追加される
消費したポイントは小休憩もしくは大休憩にて全回復(30分の瞑想が必要)
気に対するセーヴ難易度
8+習熟ボーナス+【判断力】修正値
[連打]
気1ポイント消費。
攻撃アクションの後に1回のボーナス・アクションで二回の素手打撃を行える。
[護身]
気1ポイント消費。
1回のボーナス・アクションとして回避アクションができる
[疾風足]
気1ポイント消費。
1回のボーナス・アクションとして離脱もしくは早足のアクションを行える。さらにそのターンの間跳躍距離二倍。
≪運足法≫
防具未装備時、モンク表にある分だけ移動力強化。9レベル時点で液体や垂直な面を沈んだり落下することなく移動できる(ただし、自分のターン中のみ)
・lv3
≪門派:剣聖門≫
[剣聖の道]
剣聖武器:ロングボウ、ロングソード、
選んだ武器を剣聖武器とし、習熟する。
選んだ武器は自身のモンク武器となる。
[受け流しの極意]
剣聖武器を手に持ったまま攻撃アクションとして素手攻撃を行った場合、次の自分のターン開始時までAC+2。
[剣聖の射法]
1回のボーナスアクションとして使用。
そのターン終了時まで剣聖武器を用いた遠隔武器攻撃は1d4の追加ダメージを与えるようになる。
≪矢止め≫
リアクションを用いて遠隔武器攻撃ヒット時のダメージを(1d10+敏捷力修正値+モンクLV)分軽減できる。
そのダメージを0に出来た場合その飛び道具を掴むことができ、気を1ポイント消費することで投げ返せる(射程20/60フィート)
・lv4
≪能力値上昇:エルフの正確さ≫
・敏捷力1上昇
・【敏捷力】【知力】【判断力】【魅力】での攻撃ロールで有利ロール時ダイス3つで判定できる。
・lv5
≪追加攻撃≫
2回攻撃を行えるようになる
≪朦朧撃≫
|
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| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
モンク |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|