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タグ
キャラクター名
マリナ=アヴェリア
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
キョンシー
最終更新
2025/08/15 22:18
クラス
アーティフィサー/アーティラリスト
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
エルフ(ハイエルフ)
サイズ
中型
年齢
350
性別
身長
5'6" 168cm
体重
114.53lb. 52kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
2
4
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
13
【筋力】
STR
+1
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
20
【知力】
INT
+5
14
【判断力】
WIS
+2
9
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
5
2
 
3
【知力】
8
5
 
3
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
31
31
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
3 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
3 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】5 
 
 
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】5 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】5 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
3 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
8
〈魔法学〉
ARCANA
【知】5 
3 レ
 
8
〈歴史〉
HISTORY
【知】5 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
クオータースタッフ(秘術焦点具強化) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【初期所持金】
追加報酬 15+350GP

『真白き行軍』100gp
『愚か者の後始末』250gp
背景 BACK GROUND
兵士
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に威圧的に振舞い、反応を確かめる癖がある。
 
尊ぶもの IDEALS
戦争。
護国、侵略、略奪、宗教、人種、生存なんでもいい。私が戦える。私が味わえる戦争ならば。
 
関わり深いもの BONDS
故郷の凍土。
寒く、険しく。人の滅多に立ち入らないその場所こそが、我らの安寧の地だった。
 
弱味 FLAWS
生活力が著しく低い。
世間にも疎い
家事も掃除もさっぱりなせいで、週に一度のハウスキーパーさんが居なくなると生活が詰む。
 
その他設定など
北方で兵士をやっていたエルフ。
冷たい印象を抱かせる硬い口調が特徴的。
生粋の戦争狂であり、各地の戦場を転々と渡り歩く傭兵稼業のような真似もしていた。
技能として修めているのは戦士では無く、兵器を開発する魔法技師の、それも砲術士。
ゆえに、戦争狂ではあるが戦闘狂ではない。
自分が作ったものが有効打を与えていても満足できる。

今回は、"竜と人の戦争"と見做して介入してきた。竜側とコンタクトが取れなかったために、人に協力する立場として。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語

武器習熟:単純武器
防具習熟:軽装、中装、盾
道具習熟:カード、乗り物(陸)、盗賊道具、よろず修理道具、鍛冶道具、木彫道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
365
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
7.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
盗賊道具
 
 
地下探検家パック
 
 
スケイルメイル
 
 
クオータースタッフ
 
 
ジャベリン
 
 
ライトクロスボウ+ボルト20
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
7.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴
・能力値上昇(敏捷+2、知力+1)
・暗視(60ft)
・鋭敏感覚:〈知覚〉習熟
・フェイの血筋
・トランス
・初級呪文(ファイアーボルト)
・エルフの武器訓練

■クラス特徴(アーティフィサー)
・技能習熟:捜査、魔法学
・魔法の小発明
・呪文発動
・魔具化
 └精神刺激器
 └秘術焦点具強化
 └防具強化
 └魔法のアイテム模造(バッグオブホールディング)
・アーティフィサーの専門職:アーティラリスト
 └道具習熟
 └アーティラリストの呪文
 └魔導砲
・仕事道具作成
・秘術火器

■能力成長
Lv4:知力+2

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス(PHB229)
Guidance/初級呪文、占術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。
このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行なう前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
メンディング(PHB283)
Mending/初級呪文、変成術
発動時間:1分
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(磁石2つ)
持続時間:瞬間
 この呪文は君が触れた物体1つの傷や裂け目1つ――たとえば千切れた鎖、2つに割れた鍵、破れた外套、水漏れするワイン袋など――を修理する。
その傷や裂け目の大きさが縦・横・高さすべて1フィート以下ならば、君はその傷を跡形もなく修理する。
 この呪文は物理的にダメージを受けた魔法のアイテムや人造クリーチャーを修理できるが、そういった物体から失われた魔力を回復させることはできない。
ファイアー・ボルト(PHB266)
(ハイエルフ特徴)
FireBolt/初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに投げつける。
目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。
ヒットしたなら、目標は1d10の[火]ダメージを受ける。
この呪文がヒットした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでない限り着火する。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d10ずつ増加する
すなわち5レベルで2d10、11レベルで3d10、17レベルで4d10である。
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
アブソーブ・エレメンツ(XGtE148)
AbsorbElements/1レベル、防御術
発動時間:1リアクション;このリアクションは、君が[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、または[冷気]ダメージを受けたときに行える
射程:自身
構成要素:動作
持続時間:1ラウンド

この呪文は君に降りかかったエネルギーの一部を吸収し、君が被る効果を減らした上
そのエネルギーを蓄えて君の次の近接攻撃に活用できる。
次の君のターンの開始時まで、君はトリガーとなったダメージ種別に対する抵抗を得る。
加えて、君の次のターンに君が初めてヒットさせた近接攻撃は、その攻撃の目標に1d6の追加ダメージを与え
(ダメージ種別はトリガーとなったダメージ種別と同じ)、その時点でこの呪文は終了する。

高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合
     スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、追加ダメージが1d6増加する。
ディテクト・マジック(PHB253)
DetectMagic/1レベル、占術(儀式)
発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大10分まで

持続時間の間、君は自分から30フィート以内にある魔法の存在を感知する。
これにより魔法を感知したなら、1回のアクションを使うことで、効果範囲の中にあって魔法を帯びていて視覚により知覚可能なクリーチャーや物体の周囲にあるかすかなオーラを見ることができその魔法に系統があるなら、それを知ることができる。
この呪文はほとんどの障壁を貫通するが、厚さ1フィートの石、厚さ1インチの一般的な金属、鉛の薄板あるいは厚さ3フィートの木材や土壁によって妨害される。
グリース(PHB233)
Grease/1レベル、召喚術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作、物質(バターまたは豚の皮脂少々)
持続時間:1分
射程内の一点を中心とした一辺10フィートの正方形の範囲の地面は
滑りやすい脂に覆われ、持続時間じゅう移動困難な地形となる。
この脂が出現した時、範囲内に立っていたクリーチャーは皆【敏捷力】セーヴを行なわねばならず
失敗すると伏せ状態になる。
この範囲に入ったクリーチャーおよび範囲内でターンを終了したクリーチャーも
【敏捷力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると伏せ状態になる。
キュア・ウーンズ(PHB232)
CureWounds/傷治療
1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。
この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
 
 
 
 
 
 
 
シールド(PHB242)
Shield/1レベル、防御術
発動時間:1リアクション。攻撃が君にヒットしたときや、君がマジック・ミサイル呪文の目標となったときにこのリアクションを取れる
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド

不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。
君の次のターンの開始時まで、君はACに+5のボーナスを得ると共に
(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)
マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。
サンダーウェイヴ(PHB241)
Thunderwave/1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:自身(1辺15フィートの立方体)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

雷鳴の如き力の波が君から放たれてあたりをなぎ払う。
君を起点とする1辺15フィートの立方体の中にいる各クリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。
セーヴに失敗すると、クリーチャーは2d8の[雷鳴]ダメージを受け、君から遠ざかる方向に10フィート押しやられる。
成功すればその半分のダメージで済み、押しやられない。
加えて、完全にこの効果範囲内に入っている固定されていない物体は、この呪文の効果によって自動的に
君から遠ざかる方向に10フィート押しやられる。
さらに、この呪文は雷鳴のような轟音を発し、それは300フィート以内に聞こえてしまう。

高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、
     スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d8増加する。
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
エンラージ/リデュース(PHB225)
Enlarge/Reduce/2レベル、変成術
発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(鉄粉1つまみ)
持続時間:精神集中、最大1分まで

君は射程内の君から見えているクリーチャー1体または物体1つを、持続時間じゅう大きくするか小さくする。
クリーチャー1体または、着用も運搬もされていない物体1つを選ぶこと。
同意しない目標は【耐久力】セーヴを行なう。
成功すれば、この呪文は何の効果も及ぼさない。
目標がクリーチャーの場合、目標が着用ないし運搬しているすべてのものも、目標と一緒にサイズが変わる。
この呪文の作用を受けているクリーチャーが何らかのアイテムを手放したなら、そのアイテムは即座に元のサイズに戻る。

拡大:目標の縦・横・高さはすべて2倍になり、重量は8倍になる。
これによって目標のサイズ分類は1段階大きくなる(たとえば中型から大型になる)。
目標が2倍に大きくなれるだけの空きがない場合、目標はその空間にぎりぎり収まる最大の大きさまで大きくなる。
また、この呪文が終了するまで、目標は【筋力】判定と【筋力】セーヴに有利を得る。
目標の武器も新たなサイズにふさわしく大きくなる。武器が大きくなっている間
その武器を用いた目標の攻撃は1d4の追加ダメージを与える。

縮小:目標の縦・横・高さはすべて半分になり、重量は1/8になる。
これによって目標のサイズ分類は1段階小さくなる(たとえば中型から小型になる)。
この呪文が終了するまで、目標は【筋力】判定と【筋力】セーヴに不利を受ける。
目標の武器も新たなサイズにふさわしく小さくなる。武器が小さくなっている間
その武器を用いた目標の攻撃のダメージは1d4減少する(これによってダメージが1未満に減ることはない)。
クラウン・オヴ・マッドネス(PHB232)
CrownofMadness/2レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで

射程内にいて君から見えている人型生物1体を選ぶこと。
目標は【判断力】セーヴを行わねばならず、失敗すると持続時間中君によって魅了状態にされる。
このようにして魅了状態になっている間、ギザギザでねじれた鉄製の冠が目標の頭に被さり、目に狂気の光を宿らせる。
目標は各ターンにおいて、移動を行う前に1回のアクションとして目標以外のクリーチャー1体(これは君が精神的に指定する)に
1回の近接攻撃を行わねばならない。
君が攻撃対象を指定しないか、目標の間合い内に他のクリーチャーがいない場合、目標は通常通りそのターンのアクションを行える。
以降の君の各ターンにおいて、君はアクションを費やして目標への制御を維持しなければならず、さもなくばこの呪文は終了する。
また、目標は自分の各ターンの終了時に【判断力】セーヴを行うことができ、これに成功すればこの呪文は終了する。
ロープ・トリック(PHB289)
RopeTrick/2レベル、変成術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(トウモロコシエキスの粉末と、ねじれた輪の形の羊皮紙1つ)
持続時間:1時間
 
君は最大60フィートまでの長さのロープ1本に触れる。
するとそのロープの一端が宙を登っていき、ロープ全体が地面に直立したところで止まる。
このロープの上端に、この呪文が終了するまで持続する異次元空間への不可視の入り口が開く。
 
このロープを登ってゆけば、この異次元空間に入ることができる。
この空間には中型以下のサイズのクリーチャーが最大で8体まで入ることができる。
このロープは異次元空間の中に引き込むことができ、そうするとこの空間の外からはロープが見えなくなる。
 
いかなる攻撃も呪文も、この異次元空間の入口を通過できない。
この空間内にいる者は、ロープの上端を中心とした3フィート×5フィートの窓があるかのように、この空間の外をのぞき見ることができる。
この呪文が終了すると、この異次元空間の中にあったものはみな、空間の真下の地面に落ちる。
 
 
 
 
 
 
 
 
シャター(PHB243)
Shatter/2レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作、物質(雲母ひとかけら)
持続時間:瞬間

突如として、射程内の君が選んだ地点から耳を聾ろうさんばかりの雑音が弾けだし、響き渡る。
その地点を中心とした半径10フィートの範囲内にいるすべてのクリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。
セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは3d8の[雷鳴]ダメージを受ける。
成功したものはその半分のダメージを受ける。
無機的な材料(石やクリスタル、あるいは金属など)から構成されたクリーチャーはこのセーヴィング・スローに不利を被る。
また、着用されたり運搬されているのではない、非魔法の物体も、その範囲内にあるならダメージを受ける。

高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合
     スロットのレベルが2レベルを1上回るごとにダメージが1d8増加する。
スコーチング・レイ(PHB245)
ScorchingRay/2レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

君は3本の火炎光線を作りだし、射程内の目標めがけて発射する。
3本すべてを1体の目標に放ってもよいし、何体かの目標に分けてもよい。
1本の光線につき1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。
1本の光線がヒットした目標は2d6[火]ダメージを受ける。

高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合
     スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、光線の本数が1増加する。
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット