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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
11 | 【知力】 INT |
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16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
30 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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4d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | 2 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | 2 レ | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クオータースタッフ(シャレイリ) | 5 | 1d8+3 | 殴打 | 両手 | |
ライトニングルアー | 2 | 1d8 | 電撃 | 15ft | |
ブーミングブレード | | 1d8 | 雷鳴 | | |
ドラゴンズブレス | 【敏】ST | 3d6 | | 円錐15ft | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
船乗り |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
友人達から常に信用できる人物だと太鼓判を押される | |
尊ぶもの IDEALS |
人々
私にはあれこれの理想ではなく船の仲間が大事だ |
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関わり深いもの BONDS |
最初に乗り組んだ船のことをいつも思い出す |
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弱味 FLAWS |
勇気を疑うことを言われたが最後、どんな危険な状況にあっても尻込みしない |
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その他設定など |
ウィザードの師である祖父のもとで幼い頃から弟と共に修行を行っていた。ある日魔法の事故で弟が行方不明となり、やがて祖父も他界。かつて冒険者だった祖父にならい、そして別の次元に消えていった弟を召喚するすべを探すため冒険に出ることに決めた。
が、道中路銀を稼ぐために行った漁船の仕事が性に合っていたのか、働きぶりが好まれてしまいしばらく漁業で生計を立てていた。
弟と初めて召喚した使い魔を溺愛しており、今はオックスと名付け連れ歩いている。
ちなみにハーバーが旅立ってすぐ弟は自力で帰ってきており、自分の名前をつけた使い魔を自慢しながら旅をするウィザードの噂を聞き慌てて探している |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
技能習熟
種族 説得
クラス 魔法学 看破
背景 知覚 運動
武器習熟
ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
航海道具 乗り物(水)
言語
共通語 森語 原始語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
55 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
クオータースタッフ | | | 秘術焦点具 | | | 学者パック | | | 呪文書 | | | ファインドファミリアー物質要素×3(30gp) | | | アイデンティファイ用真珠(100gp) | | | ポーションオブヒーリング×3(150gp) | | | 呪文の巻物(メイジアーマー)(75gp)済 | | | ビレーピン | | | ロープ15М | | | 普通の服 | | | 幸運のお守り | | | ベルトポーチ | | | アーケインダッシュ巻物 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 1.1lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
呪文発動能力
秘術回復
1日に1回、君は小休憩を終えた時点で、いくらかの魔法エネルギーが回復できる。君は、消費した呪文スロットから回復するものを選択する。その呪文スロットの組み合わせは、呪文レベルの合計が自身のウィザード・レベルの半分(端数切り上げ)以下でなければならない。
秘術の学派
召喚術系統
召喚術の専門家
召喚術呪文を呪文書に書き写す際の費用と時間が半分になる。
小召喚
君は自分のアクションを用いて手中に、または君から10フィート以内で君から見える、何ものにも占められていない場所の地面に、1個の物体を召喚できるようになる。その物体は一辺3フィート以内、重量10ポンド以内でなければならず、君がかつて見たことのある非魔法的な物体の形態をとる。その物体は見れば明らかに魔法のものとわかり、5フィートまでの距離に"薄暗い"光を放つ。
その物体は1時間が経過するか、君がこの特徴を再び使用するか、その物体がダメージを受けたか、ダメージを与えた時に消失する。
ヒューマンの選択特徴
特技
魔法のたしなみ
・ドルイドを選択
・そのクラスの呪文リストから2つの初級呪文を習得する。
→ガイダンス、シャレイリ
・さらに1つの1レベル呪文を選択すること。君はその呪文を習得し、最低レベルで発動できる。1度発動すれば、次の大休憩が終了するまで再び使用することはできない。
→グッドベリー
・ドルイドであれば【判断力】を魔法発動能力値として用いる。
Lv4時習得特技
叩き潰し屋
【耐久力】または【判断力】の値を1増加させる(最大20)。
・ターンに1回、殴打ダメージを与える攻撃でクリーチャーに命中したとき、その対象が自分より一段階大きいか自分以下のサイズの場合は、その対象を5フィート離れた空いているスペースに移動させることができる。
・クリーチャーに殴打ダメージを与えるクリティカル・ヒットを出した場合、君の次のターンの開始時まで、そのクリーチャーに対する攻撃ロールは有利で行われる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
10 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
2 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ガイダンス(特技) | シャレイリ(特技) | ガスト | ブーミングブレード | ライトニングルアー | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | フェアリーファイアー(特技) | □ | ファインドファミリアー | □ | メイジアーマー | レ | シールド | レ | アブソーブエレメンツ | □ | カタパルト | レ | マジックミサイル | □ | グリース | □ | アイデンティファイ | □ | ディテクト・マジック | □ | スリープ | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ミラーイメージ | レ | ドラゴンズ・ブレス | レ | スパイダー・クライム | レ | ミスティ・ステップ | □ | レヴィテート | □ | クラウド・オヴ・ダガーズ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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