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タグ
キャラクター名
エルシャ・イエローゲート
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
tatsumi
最終更新
2025/08/17 17:23
クラス
クレリック(規律の領域)(TCE 34)
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
25
性別
 
身長
5'4" 165cm
体重
127.75lb. 58kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-1
-1
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
-1
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
13
【筋力】
STR
+1
8
【敏捷力】
DEX
-1
14
【耐久力】
CON
+2
9
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
1
 
 
【敏捷力】
-1
-1
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
4
2
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
24
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
2 レ
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
 
 
-1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-1 
 
 
-1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-1 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
2 レ
 
-1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-1 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
メイス 
2 
1d6 
殴打 
 
セイクリッド・フレイム 
 
1d8 
光輝 
 
ライト・クロスボウ 
2 
1d8 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
貴族
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一度害を受けたならば相手を叩き潰し、名誉を奪い、畑に塩をまかずにいられない。
 
尊ぶもの IDEALS
敬意
 
関わり深いもの BONDS
家族からの称賛を得るためならどんな困難にも立ち向かう。
 
弱味 FLAWS
しばしば言葉や行為によって一族に恥辱をもたらす。
 
その他設定など
やんごとなき貴族のご令嬢。婚約者が他の令嬢と懇意にしていることを知り、律儀に両者に忠告をしたことで疎まれる。

勘が良く、判断が早い!ご令嬢だったので相手方に婚約破棄される前に婚約者の不義を告発、多額の賠償金をせしめたうえで婚約破棄した。

それはそれとして貴族的には扱い辛いため、修道院に入れられた。

声がでかい。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【ヒューマン】
特技:激励する司令官
技能習熟:知覚
言語:共通語、エルフ語


【クレリック】
軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器
医術、看破
【規律の領域】
重装鎧
威圧

【貴族】(PHB 129)
説得、歴史
道具習熟:カード
言語:ノーム語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
25
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.5
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
メイス
 
 
チェインメイル(習熟要、筋力13)
 
 
シールド
 
 
ライトクロスボウ(ボルト20本)
 
 
僧侶パック
 
 
聖印
 
 
上等な服
 
 
印章指輪
 
 
家系図
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.5lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ヒューマン】
激励する司令官(PHB167)魅力13以上
10分間かけて仲間を激励し、君から30ft以内にいて君を見る/声を聞く、かつ有効的なクリーチャーを6体選択(自信を含めてもOK)各クリーちゃーは(君のレベル+君の魅力修正値)に等しい一時HPを得る。小休憩/大休憩を終えるまで再びこの恩恵を得ることはできない。

【クレリック:規律の領域】
権威の声(TCE 35)
1レベル以上のスロットを消費して呪文を発動した際、その呪文の目標となった味方1体はその呪文の解決直後に自分のリアクションを使用して1回の武器攻撃を行うことができる。この攻撃の目標は君が見ることのできる、君が選んだクリーチャー1体。複数の味方を目標にした呪文の場合、そのうち1体を選ぶ。

神性伝導:アンデッド退散(PHB 63)
30ft以内のアンデッドは【判】セーヴに失敗した場合、1分間君の30ft以内に近寄れず、君から離れ、早足か離脱しか出来ず、どれも不可なら回避する。

神性伝導は1回使用したら小休憩または大休憩を終了するまでは使用不可能となる。

神性伝導:規律の命令(TCE 35)
1回のアクションとして君から30ft以内にいて君の姿を見るか君の声を聴くことのできるクリーチャーを任意の数だけ選ぶ。それらのクリーチャーは【判断力】セービングスローを行い、失敗すると君による魅了状態となる。この魅了状態は君の次のターンの終了時/そのクリーチャーがダメージを受けた時に終了。魅了状態にしたクリーチャーのうち任意の数にセーヴに失敗した時点で武器を落とさせることができる。

【貴族の特権】(PHB 129)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス(PHB229)
セイクリッド・フレイム(PHB248)
ソーマタージー(PHB249)
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
コマンド(領域呪文)(PHB237)
ヒロイズム(領域呪文)(PHB265)
ヒーリング・ワード(PHB263)
キュア・ウーンズ(PHB232)
ブレス(PHB275)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ゾーン・オヴ・トゥルース(領域呪文)(PHB249)
ホールド・パースン(領域呪文)(PHB278)
カーム・エモーションズ(PHB227)
レッサー・レストレーション(PHB288)
プレイヤーオブヒーリング(PHB274)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット