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ポートレート タグ
キャラクター名
アランミル(幼名アラ)
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
jami
最終更新
2025/08/21 15:57
クラス
クレリック(知識の領域)
レベル
3
経験値
 
神格
デニーア、筆記の神、「開いた目の上に灯るろうそく」
種族
ウッドエルフ
サイズ
中型
年齢
100(成人直後)
性別
身長
'" 170cm
体重
lb. 55kg
パーティ・所属
 
メモ欄
alain
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
35
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
12
【耐久力】
CON
+1
14
【知力】
INT
+2
16
【判断力】
WIS
+3
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
2
2
 
 
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
1
-1
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
21
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
6
〈自然〉
NATURE
【知】2 
2 レ
2
6
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
2 レ
2
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
2 レ
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングボウ 
5 
1d8+3 
刺突 
150/600、両手 
ショートソード 
5 
1d6+3 
刺突 
軽、妙技 
スピリチュアル・ウェポン 
5 
1d8+3 
力場 
移動20 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
賢者
4.司書
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
4.面白い謎が何より大好きである。
5.論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。
 
尊ぶもの IDEALS
6.向上。人が学者として生きるのは、自分自身を向上させるためだ。(属性問わず)
 
関わり深いもの BONDS
4.私は生涯をかけて特定分野(伝承学)の知識に関する一連の書物を記している。
 
弱味 FLAWS
1.情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。
 
その他設定など
幼少の頃、オークに村を焼かれ独り、ヒューマンの街に逃れる。そこで司書の仕事に従事していたが数十年後、保護者のヒューマンが亡くなった後、筆記の神デニーアに仕えるクレリックとなり、街を出て伝承を集める旅に出る。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:エルフ語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、竜語、森語
習熟:医術、看破、自然(習熟2倍)、宗教(習熟2倍)、知覚、魔法学、歴史
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
13
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.26
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
黒インクのつぼ
 
1
羽ペン
 
1
小さなナイフ
 
1
死んだ保護者からの手紙「故郷の失われた伝説を探せ」
 
1
普通の服
 
1
ベルトポーチ
 
1
ショートソード
 
1
スタデッド・レザー(AC12+敏)、45gp(レザー下取り5gp)
 
1
ロングボウ(1d8、150/600、両手)
 
1
背負い袋
 
1
携帯用寝具
 
1
炊事用具
 
1
ほくち箱
 
1
たいまつ
 
1
保存食10日分
 
1
水袋
 
1
麻のロープ50’
 
1
シールド(普段は使用しない)
 
1
聖印(首掛けアミュレット)
 
1
矢筒+アロー20、2gp
 
1
呪文要素:アイデンティファイ、100gp
 
1
呪文要素:オーギュリイ、25gp
 
1
ポーション・オヴ・ヒーリング(2d4+2)、50gp×2
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.26lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<ウッドエルフ>
・敏+2、判+1
・暗視(60'薄暗い→明るい)
・鋭敏感覚(知覚)
・フェイの血筋(魅了ST有利、眠らない)
・トランス(4h瞑想)
・エルフ語、共通語
・エルフの武器訓練(ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ)
・俊足(35’)
・自然隠れ(自然の軽度の隠蔽で隠れ)

<賢者>
・習熟:魔法学、歴史
・言語:ドワーフ語、ノーム語
・研究能力:情報の在りかが分かる。

<クレリック3:知識>
・軽装、中装、盾、単純武器、ST判・魅
・医術、看破
・呪文:スロット3/4/2、記憶数 判+レベル=6、ST 8+習熟+判=13、攻撃 習熟+判=5
・儀式発動
・焦点具
・神性伝導(1回/休):アンデッド退散(30'判ST 1分)、万世の知識(10分 技能・道具習熟)
・知識の祝福:竜語、森語、自然、宗教

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック(知識の領域)
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
メンディング
ライト
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
領域:アイデンティファイ(儀式/要素100)
領域:コマンド
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード(ボ)
ブレス
ディテクト・マジック(儀式)
二軍:クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター
二軍:ディテクト・イーヴル・アンド・グッド
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
領域:オーギュリイ(儀式、要素25)
領域:サジェスチョン
スピリチュアル・ウェポン(ボ)
レッサー・レストレーション
二軍:エンハンス・アビリティ
二軍:カーム・エモーションズ
二軍:ホールド・パースン
二軍:ロケート・オブジェクト
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット